综述
永春台普通模式的整体难度明显低于恐惧之心,无论是跑位的要求还是打法技巧都逊色很多。
这个副本里全部都是单目标输出的boss,兽王专精适用于整个副本。
无尽守护者(精英模式)
永春台的一王有三个boss,按照不同顺序击杀会出现不同的技能,有点类似于奥杜亚的破钢者。如果考兰被最后击杀,他们则可以获得503等级的精英模式特殊奖励装备。
虽然暴雪将之称为精英模式,但就在普通模式的难度下,完全没有精英的感觉!能打掉HOF的团队都可以轻松干掉精英模式。
由于我们只打了精英模式,所以下面只讨论精英模式下的心得。
**瑞盖尔
瑞盖尔作为我们第一个击杀的boss,他就是有个木桩,作为猎人我们只需要注意一个技能即可。
闪电牢笼:如果你被点了闪电牢笼,立刻和周围的队友保持7码以上距离,等昏迷效果出现时让队友驱散掉即可。
其余时间都可以站桩输出,不用有任何移动。
**阿沙尼
阿沙尼作为我们第二个击杀的boss,同样还是一个木桩!作为猎人我们还是只需要注意一个技能即可。
腐化之水:Boss在受到煞之腐败之后会在场地正中央放一个水球,你需要注意的就是在boss放出水球之后立刻转火去打水球。由于boss肯定也会拉在离水球很近的地方方便近战转火,所以宠物一起上就ok了。
净化:在打掉腐化之水后,会在场地正中间15码炸开一片黄光,这个不是要躲而是要去吃,吃到了可以使近战、远程攻击与施法速度提高25%,持续20秒。
如图所示,中间黄色区域为他的炸开范围,刚刚好就是场地中间那个圈圈的范围,所以你平时只需要站在黄圈里面打木桩,等有球的时候转火即可。
守卫者考兰
考兰作为最后一个击杀的boss,他终于有点需要团队跑位的技能了(对于近战来说很重要!),但是很遗憾,对于猎人来说,他基本还是一个木桩!
释放腐败:Boss在获得两次煞之腐败后施放此技能,每1.50秒对30码范围内的所有玩家造成175000点暗影伤害,离得越远伤害量越低。
放完之后地面可以看到一个淡淡的灰色烟圈,如下图所示:
这个圈就是30码的伤害范围,近战和坦克看到这个技能后要立刻跑出圈,可是猎人,我们本来就可以站在30码外输出,和远程团队集中站在一起,等boss被近战们拉远了略微调整一下位置即可了。
视频:[ http://v.youku.com/v_show/id_XNDc4ODk2NDI4.html ]
烛龙
夜晚
Boss开场会以夜晚模式开始,在夜晚我们需要注意一下几个技能:
龙息术:所有的龙都会,千万不要跑位的时候不小心跑到龙头被喷死。
恐 怖阴影:在烛龙体内的煞所制造的恐怖影对所有玩家造成3万点暗影伤害,并使其从恐怖引影受到的伤害提高10%。此效果可堆叠。在debuff叠高之后(大 约10层左右,此时DBM也会报警),立刻去找太阳光束消除这个debuff,由于太阳光的刷新位置是随机的,所以要时刻注意自己的debuff层数以及 太阳光的位置,以避免想要消debuff的时候距离太远过不去。
梦魇:梦靥对击中地点8码范围内的玩家造成10万点暗影伤害,并使其恐惧3秒。在boss对随机玩家点名之后,被点名的玩家会出现一个带范围的黑圈,如下图所示:
如果你不是被点名的人,要立刻离开黑圈的范围,避免被不必要的恐惧走,DBM也会提示你附近有人中这个技能。
白天
恐惧具现:进入夜晚后,会首先刷新一只体型较大的煞,先集火速度把它点掉。之后每隔一段时间还会刷新,击杀优先级我将稍后讨论。死掉之后会出现5个小煞,小煞一般会拉到龙头利用龙的喷吐将其A死,可以利用爆炸陷阱辅助AE。
不 稳定的煞:这个小煞是重中之重,不稳定的煞会在烛龙周围出现,并向他移动,如果一个不稳定的煞碰触到烛龙,它将对烛龙造成500万点暗影伤害并消失。这个 小煞绝对不能让他撞到boss,不然补师们的努力就全部白费了,这个煞是吃所有减速技能控制的,比如冰霜陷阱、震荡射击、飞刃等,我们是按组分配方向进行 击杀。看到小煞刷新时,可以先丢一个冰霜陷阱给一个减速,然后利用飞刃的减速打掉另一个,再转回头来打第一个。不过在25人来看,至少我这个方向没有任何 压力,随性发挥就好。如果你看到其他方向的小煞有要撞到boss的迹象,在保证自己方向ok的情况下立刻去帮忙。
夜晚击杀优先级:不稳定的煞>恐惧具现>惊骇之子。
视频:[ http://v.youku.com/v_show/id_XNDc4OTQ1NjQ0.html ]
雷施
雷施是魔兽世界迄今为止最萌的一个BOSS,暴雪你怎么可以这样卖萌啊!
Tips:
隐藏:当boss施法这个技能的时候,獵人是沒有主動技能去抓雷施的,但是可以在有AE能力的职业找到雷施位置之后,往地上丢爆炸陷阱,如果丢的位置准确的话是可以让隐形的雷施触发陷阱的。
滚开:这个技能猎人有两种选择,第一种是在他往后冲你的时候读眼镜蛇回能量,在可以放瞬发技能的时候往前跑;第二种是顶在边缘的柱子上一直输出(如图)。
请注意,无论是哪种都绝对不要掉下去,如果你真的不幸掉下去了,赶快自杀,千万不要跑上来。
防 护:每损失20%生命力,雷施用无法穿透的泡泡包围自己,并唤醒几个水元素来保护她。这个召唤出来的水元素要格外注意,非坦克被打掉基本都是秒杀。在她召 唤水元素的时候按团队分配,要么放冰霜陷阱缓速要么放冰冻陷阱尝试冰柱一只。在RL标记需要打的目标时候立刻开始点杀,绝对不要AOE骗伤害。
由 于雷施会频繁的出现无法攻击的时间段,那么如何分配爆发技能就显得尤为重要。首先开场第一轮爆发没有问题,之后就要注意了,boss每掉20%血量会固定 防护一次,如果你看到hp接近80%、60%、40%或20%就不要开技能了,还有一个技能是消失,这个技能和滚开是两个一起随机的,一般来说第一次爆发 红人CD的时候等一次雷施的随机技能,如果是滚开可以直接开技能,如果赶上消失就要等消失结束再开技能,同时还要注意是否到了防护的血量。
恐惧之煞
永春台
恐惧之息:在boss的能量条的快满的时候,DBM会提前有提示,立刻跑回到光束墙里躲避煞的吐息伤害,被喷死真的有点....
恐惧之子:这个被召唤出来的煞和魔古山6王的帝王之魂类似,也会顶着一个盾不能从正面攻击,也就是说你想打他必须离开光束墙绕到它的屁股后面才可以。要出去 最好等一次煞之吐息之后再马上出去打。宠物打煞之子比较有优势,因为它不会被吐息吐死,在需要吐息的时候人跑回来宠物可以继续攻击煞之子。在第一次煞之子 出现的时候,可以在人跑到煞后面的时候使用主人的召唤把宠物快速拉到煞的位置,节约宠物跑路的时间。
外部祭坛
如果你被传送到外部祭坛之后,立刻猛轰中间的熊猫人,同时注意以下几个技能:
煞能量球:随着你打熊猫人,他会从体内喷出很多煞球散布在他周围,你的任务是去把他们都吃掉,虽然去吃球要一只跑来跑去,但是吃完球会回复你的集中值,吃的球越多你就越有能量打技能。如果你不吃球,过一段熊猫人会再次把球吸回体内并且回血,那就要吃土了!
死之绽放:如果祭坛的dps不足够快,熊猫人就会放这个技能,一般来说现在都会出,需要躲在柱子后面或者开威慑撑过这5秒再继续打熊猫。
无 畏:每次你打完祭坛的熊猫人传送回来,都会获得这个buff,使造成的伤害及治疗效果提高60%,移动速度提高60%,并免疫恐惧效果与恐惧之息,持续 30秒。也就是说,你可以利用这个buff在回来之后速度清理场面上的恐惧之子,并且不用跑回去躲避煞的吐息,因为你是免疫的。