国服今天开永春,分享下这4个boss元素萨的感受,先上我们团上周的wol:[ 点击查看]
天赋前三个boss回响,第四个根据团队需要来决定回响/掌握
总体来说前3个boss压力不是很大,能拿到门票的队伍一般都没有问题,4号略微dps有些压力。前3只2坦3补 4号2坦2补
1王无尽守护者:
1号:尝试的是精英模式,好像2 3把就打掉了的样子,电水暗顺序,dps稍微有一点压力。其中水王是无视仇恨乱丢水箭的,两个坦克开场分别拉好电王和暗王,可以拉在一起 方便暗王坦克来输出,开场治疗压力不算很大,电王的读条交给坦克去断就好,需要注意的是水王在地上放水圈的时候需要帮断法,让坦克及时拉出水圈,拉的慢了也没关系帮忙驱散。
电王在场的时候会点名2个人,治疗注意好驱散。电王死掉之后水王会在场地中央召唤一个水球,需要打掉,要注意的是在水球存在期间boss的水剑伤害比较高,这会需要注意下打断/根基图腾,非暗王坦可以嘲讽boss打断读条将boss拉在场地中间来,方面萨满盗贼这样的职业在打水球的时候也能提供一点dps。最后暗王就是注意放好圈,近战提前跑位,围着场地放一圈基本就过掉了。
2王烛龙:
2号:楚龙的战斗是黑夜>白天>黑夜>白天 基本两个循环boss不死我们就死的节奏。黑夜阶段会叠一个debuff,场面上有个太阳光束,6层左右去消一下就ok,人群稍微分散点站位,躲好那个对点名的人砸下来的东西就ok,dps来看没有什么需要注意的事情,正常输出就ok。白天阶段boss是友方目标,可以给他加血,场面上会有3种怪,不稳定的煞(不知道国服叫什么)一次出3支,吃所有控制。
在碰到楚龙前把他们击杀掉,提前分配好每个人负责的区域,此外这个怪会不停读条,可以打断下。大怪一次出一只,第一支大怪尽量在boss吐息下击杀掉,因为它会分裂小怪,小怪会恐惧可以直接被boss吐息死,为了不影响治疗的节奏后面每次出需要dps快速aoe掉。大约是3只大怪之后进入黑夜。治疗在这里要注意分配好白天阶段的驱散,会点名玩家每跳25%的血量以及boss每跳2%的血量。
3王雷施:
3号:哭着闹着就过的boss实在没啥好说的,坦克换好坦就过了。80%60%40%20%的时候boss会召唤保卫者,我们的处理方式是出来之后先在比较集中的地方群恐,然后坦克定一只击杀,其他人帮控,萨满锁术士放逐什么的。boss隐藏的时候放个大地震去a下,击退的时候就顶着风打闪电箭好了。
4王惧之煞:
4号:对于dps和治疗都比较有压力的boss,15min狂暴,不过基本上dps没有什么输出的机会。注意看好boss的能量条,满能量的时候他会放一个aoe,在boss正面锥形范围内不会受到伤害。开场先开英勇打一轮爆发,然后会传送走5个人去打弓箭手,1坦1治疗3dps。弓箭手方面,1min30s一次,每隔一次传送走一次,所以除了第一次被传送走之外每次都有爆发技能,第一次弓箭手吃紧的团队可以选择掌握天赋,也可以这里交药水。
弓箭手那边要注意分散好吃球,20%血量的时候会有死亡绽放,躲在柱子后面不会受到伤害,这会可以安排坦克/暗牧边球之类的技能去吃球。本体boss会召唤小怪,一次两只,左右各一只,只能在身后打,所以本体这面的dps需要做的是看好boss能量条击杀小怪,我们采取的是左1,然后回中间打会boss躲aoe,右面2只(可能这会还有只低血量,差不多dot能跳死)回中间躲aoe,左面2只这样的节奏。
从弓箭手台子回来的人有个buff,第一次aoe,也就是你回来的时候boss刚好要放aoe,那次是可以硬吃的。这样循环直到死。这个boss的dps主要靠坦克以及你在中间躲aoe时候打得几下,牧师可以点出羽毛天赋加速队友跑位等等。
附上4号的视频:monk坦克视角
说真的,觉得这个副本难度明显降低,对于dps来说...没有什么技巧可言...