永春台整体是一个挺扯淡的本,挺吃硬件,但是过了恐惧之心的团队打基本就是送的了。
关于永春台的名字,台服的翻译比较贴切,确实都是泉水,不过叫无尽的送装台也不错。
BOSS的技能和阶段都不多,复杂度也低,基本没有什么很新颖的战斗模式。
1王无尽守护者:
可以直接选择精锐模式来打 通了恐惧之心的团队打精锐非常简单
BOSS有3只 每死一只其他的回满血 同时提高伤害并且获得新技能
推荐配置 2坦克2治疗
第一阶段:击杀**瑞盖尔
一共有一下几个技能
保卫者考蓝
煞之触 单体DOT 持续直到保卫者考蓝死掉 这个很快就所有人都有了 3秒35K 治疗就行
**瑞盖尔
对坦克的闪电箭 能打断就打断 压力不太大
闪电牢笼 中的人离开人群7码 治疗驱散
**阿沙尼
对随机目标的小范围水箭 P1基本不需打断 不要重合站位
净化之水 对随机一个BOSS脚下放水 如果是当前阶段需要打的BOSS 坦克需要拉走 远程BOSS需要先打断再拉走 如果时间过久 BOSS身上会有回血的BUFF 驱散掉即可
玩家站水上也有治疗效果 不过不用刻意站
坦克:1个拉两个** 1个拉保卫者考蓝 站位没有要求 注意拉**瑞盖尔的坦克看到BOSS脚下有净化之水就打断施法拉开 如果不幸BOSS获得BUFF及时提醒会进攻驱散的职业驱散掉
治疗:不要重叠站 中了闪电牢笼离开人群7码 驱散闪电牢笼
DPS:打**瑞盖尔 注意打断闪电箭 不要重叠站 中了闪电牢笼离开人群7码 不要多目标骗DPS 无意义
第二阶段:击杀**阿沙尼
P2只有2个BOSS
保卫者考蓝
原有技能还有 同时获得新技能
会污染当前坦克脚下一块亵渎之地 伤害较高 同时会叠加亵渎之地的易伤 坦克绕中圈即可 不用跑最外围 此效果整个P2都存在
**阿沙尼
原有技能还有 水箭注意打断 同时获得新技能
腐臭水 这个技能会在场地正中间召唤一个球 打爆即可 打爆会使中间那个15码大小的圆盘的所有人获得20秒的250%急速
坦克:1个拉**阿沙尼 站位没有要求 有净化之水就打断拉开 如果BOSS获得BUFF就驱散 1个拉保卫者考蓝 在中间圆盘外围拉 放一块地走一步 不用跑太远
治疗:站中间圆盘不要重叠站 治疗压力开始增加 注意拉保卫者考蓝坦克的血
DPS:打**阿沙尼 注意打断水箭 站中间圆盘不要重叠站 出现腐臭水及时转火打掉 不要多目标骗DPS 无意义
第三阶段: 击杀保卫者考蓝
P3只有保卫者考蓝
原有技能还有 同时获得一个新技能
驱逐腐败 会在地面形成一个30码AOE范围 同时驱散亵渎之地 直到战斗结束 造成非常高伤害 需要及时跑出来 大约间隔是2个亵渎之地一次
坦克需要尽可能绕外围来走位 DPS和治疗在AOE前提前离开BOSS30码范围 远程治疗可以选择站中间
坦克:1个坦克拉BOSS 1个BOSS放驱逐腐败前30码左右嘲讽拉出来 一般坦克身上不会叠太多亵渎 换不换坦随意 转阶段就尽快跑位
治疗:站中间圆盘 治疗压力较大 注意驱逐腐败放出的时候坦克的血量 同时转阶段时1个治疗要跟上去外围的坦克
DPS:使劲抽 不要站任何AOE范围里 驱逐腐败放前注意准备跑位
整体来说治疗压力越来越大 不过对通恐惧之心的团队来说不是问题
狂暴时间也基本是摆设 只要P1P2不回太多血即可
2王烛龙:
正常战斗分2个阶段 黑天和白天 第三次黑天很快狂暴
2坦3治疗
黑天阶段 这个阶段要打BOSS
恐怖阴影 一个全屏AOE 同时叠加易伤
太阳光束 一个光柱 可以使进入的玩家消除恐怖阴影的易伤DEBUFF 玩家进入会导致光柱减少 时间到了也会自然消失 换另一个地方再出现全新的
梦魇 一个8码的AOE 躲开 否则会加大治疗压力 还会被恐惧 不幸中了要驱散
阴影之息 吐息 不要站正面 仅有30度角度 CD大约20多秒 会给坦克叠加100%吐息易伤 30秒 吐息完换坦即可
坦克:BOSS拉在中间 由于BOSS会移动 开挂后及时调整好位置 每次吐息完换坦 恐怖阴影易伤在非坦克阶段消 吐息阶段开个小技能 光柱位置是随机的 所以看好吐息的计时条转头
治疗:不要站坦克背后 在光柱附近集中 DBM报警了就准备去消DEBUFF 消了就出来 不要长时间站光柱里 躲开地面AOE 团队治疗压力会比较大
DPS:不要站坦克背后 在光柱附近集中 DBM报警了就准备去消DEBUFF 消了就出来 不要长时间站光柱里 躲开地面AOE 使劲打BOSS
白天阶段 这个阶段治疗给BOSS加血 DPS打小怪
小怪一共有3种
恐惧具现 白天一共会召唤3只大怪 拉到龙头打 出现前有很长时间很明显的效果显示出现位置 攻击较高
会使用惊骇 对玩家使用是10秒每秒减少当前血量的20% 对BOSS使用是每秒掉2%总血量 治疗一定要分配好及时驱散 特别是BOSS身上的
惊骇之子 大怪死之后几秒出现 一次5只 会被吐息秒杀
会释放单体读条恐惧 吃控制 如果吐息刚放完需要DPS尽快打死
不稳定的煞 从场边随机方向出现 会释放读条法术 能打断就打断 碰到BOSS会打掉大量血 DPS分配好负责区域确保杀掉
BOSS这个阶段是友好的 头会固定一个方向 只会一个技能
日之息 CD还是大约20秒左右 60度 60码 秒杀惊骇之子 打掉恐惧具现大量血 同时范围内的玩家恢复25%的蓝以及提高治疗效果500% 持续6秒
坦克:大怪拉龙头 攻击较高 死了之后的小怪会被吐息秒杀 如果吐息时间不好 那么拉住控制一下喊DPS打掉 第三次的小怪可能会正好转阶段 一个坦克拉小怪 一个坦克嘲讽BOSS BOSS这时候仇恨都清了
治疗:站BOSS头前面 注意驱散惊骇 1个治疗看BOSS 1个治疗看团员 另一个机动 都是防御驱散 保证团员存活的情况下尽量给BOSS加血 这里加的血就等于黑天打掉的DPS
DPS:分配好位置 打不稳定的煞 然后帮助坦克打大怪小怪
白天阶段的血量等于100-黑天阶段的血量 黑天阶段到0或者白天阶段到100都可以过BOSS
黑天一次能打掉40%以上的血量 白天能加10%以上的 这样2次循环BOSS就过了
嗜血可以在起手开 开荒的时候斩杀的时间比较少 一般都是在第二次白天治疗加过的
DPS技能留在***劲抽BOSS 白天处理好小怪就可以了 比较闲
治疗黑天主要团刷 白天单体刷BOSS 驱散很重要
主要的难点基本集中在白天 白天加的血量会随着熟练度越来越多
3王雷施:
2坦3治疗
只有一个阶段
BOSS不会平砍 只会放一个2.5码的AOE对主目标 会叠易伤DEBUFF 持续10秒 消了就嘲 不要和坦克重叠站
BOSS血量越低施法速度越快 坦克压力越大
BOSS还有2个常规技能 滚开和隐藏 这俩的使用时机很随机目前看起来
滚开就是BOSS往外放AOE 同时推开玩家 一直往前走就行了 边走边丢瞬发 打掉4%的血量就停止释放 DPS越快治疗压力越小
隐藏就是隐藏在外面的水里面 用范围AOE打出来就行 打到会显示出红色的轮廓 A两下就出来了
还有个阶段技能 每20%血量会召唤几个水元素 水元素只会近战攻击 出现位置随机 这个时候BOSS是无敌的 打死一只水元素BOSS就取消无敌 其他水元素消失
80%和60%出3只 40%和20%出4只 吃冰霜陷阱 束缚元素 放逐以及所有定身 可以都定身了然后找目标控制 打人比较疼 不过坦克抗俩压力也不大 但是DPS一定要只打一个 打死一个所有都死
这个阶段BOSS还会攻击 坦克注意换
坦克:轮流嘲讽BOSS 不要重叠站 出了小怪迅速标记一个建立仇恨 其他小怪不用管 小怪期间也需要对BOSS嘲讽换坦
治疗:团队压力很小 不要和坦克重叠站 出水元素离远点
DPS:抽BOSS BOSS隐藏了去水里面放AOE把BOSSA出来 放滚开往BOSS方向跑 边跑边打 不要和坦克重叠站 出水元素控制好并离远点 等坦克接手其中一个使劲猛抽这个水元素
很简单的BOSS 坦克交接好 水元素控制好就过了 每次水元素阶段坦克交下技能 伤害会比较高
4王惧之煞:
2坦2治疗
正常战斗分为2个区域 每个区域有5名玩家 第一次是非当前坦克和3个DPS以及一个治疗 之后就固定住组合了 似乎如果只有2近战不会同时点俩
开场的是煞所在的中心平台 第一次AOE完不久就会传送人 传送过程中可以打远程技能 并且自己是无敌的
飞过去的亭子有3个 如果有死人 必须出去前战复 否则可能连续几次不能来到同样平台
如果熊猫人不能在下次传送前打掉 那么就会灭团
BOSS本体不会移动 BOSS前面的有个光柱 也不会移动 坦克站进去 会出现一个锥形的光墙安全区域 这个区域不会吃到AOE伤害 这个区域也不能移动
痛击 每4次攻击会连续攻击3下 注意开技能就好
恐惧之息 满能量之后会使用的技能 秒杀伤害 在光墙内不受伤害 从熊猫回来有30秒的BUFF也不会受伤害
恐怖头骨 5秒丢一次2码的AOE75K 伤害不多 别重叠
延展攻击 如果当前仇恨不在近战范围就使用 无限距离 不开技能打坦克最多3下死 必须在每次传送前之前的一组熊猫人打死回来
BOSS还会隔一会召唤2只小怪 小怪只会丢地面AOE 会叠加易伤DEBUFF
小怪类似盾怪一样也是前面不受伤害 不会动 而且在光墙之外 需要出去打 BOSS能量快满之前要回去
坦克:站光圈里 确保体型变大产生光墙 看计时条开小技能应对痛击 非常频繁 传送之后嘲讽熊猫人/BOSS
治疗:蓝不要节省 只要能撑过2次大招出去就可以回满 不要和别人重叠站
DPS:BOSS80能量以下出去打小怪 远程也要绕背打 80能量就要回光墙里 不要重叠站
BOSS2次大招会传送一组人 5个 1坦1治疗3DPS
外面熊猫人远程攻击 伤害非常低
恐怖喷散 这个技能会连续多次对随机方向进行锥形的AOE 叠加一个时间较短的DEBUFF 如果两层会晕一下 可以驱散 治疗要注意稳定血线 如果脸丑被连续打到多下血会下的比较快
死之綻放 熊猫人25%血以下会释放 不会打断上一个技能 放之前会有一小段等待时间 除坦克外其他都躲到柱子后 持续5秒 5秒后回来继续打 坦克5秒内吃掉所有的球
煞能珠 每隔一点时间就会喷出来一个球 8秒没吃掉就回熊猫5%的血 吃掉人会掉30K的血 并提供一个大概6秒的DEBUFF 恢复你大量主资源如怒气 能量 集中 符能 蓝
远程尽量分散站位 保证2远程1治疗各自一个角落 近战DPS吃掉所有近战的 远程尽量管好自己的 用蓝的职业可以少吃让给其他资源的职业提高整体DPS 治疗自己看蓝量来吃 坦克由于复仇较低 可以多去吃球 开荒首先要保证球都吃掉
熊猫人死了可以点击尸体传送出去 先让坦克出去 开荒可能时间比较紧张 另一组已经在传送路上了 点击以后会获得无畏的BUFF 30秒
无畏 传送回去会获得30秒的BUFF 免疫煞的大招 主要目的是避免刚回去就被正好一次大招秒杀 在10秒以内的时候就要小心了 千万不要贪DPS死在大招下
坦克:熊猫人对坦克基本没伤害 复仇不会太高 可以帮忙吃吃球 死了第一时间点尸体出去 如果下一组已经传送迅速嘲讽BOSS站到光圈里
治疗:回蓝时机 大量的球能保证蓝一直是满的 AOE阶段加一下血 25%血以下大招躲柱子后
DPS:使劲打 非蓝条职业多吃球可以提高更多的DPS 熊猫人的DPS压力不小 需要在下一次传送前打死 25%血以下大招躲柱子后
BOSS整体对硬件的要求还是比较高的
BOSS的大招是必死 熊猫人的大招全吃没技能也很容易死 柱子很容易卡到治疗视角
战斗时间比较长 15分狂暴 一般能打到这里团队不会狂暴
不要被大招打死 熊猫人DPS足够 小怪清速度足够快就过了 总体是一个非常漫长无聊的BOSS 只有这一个阶段
起手嗜血 也是唯一一次10个人较长时间可以打BOSS的机会 另外最后斩杀阶段还能再放一次嗜血