怪物
昆森投石者不再掉落祥和微粒。
物品
修正了在小队时乌索克之力与德鲁伊地渊圣装的4件套装效果相互作用的方式的相关问题。
地下城,团队和场景战役
恐惧之心
风领主梅尔加拉克
修正了梅尔加拉克有时无法正确获得鲁莽的问题。
大女皇夏柯希尔
受到锁定影响的玩家不再错误地在效果结束后保持仇恨。
提高了大女皇夏柯希尔各种伤害性技能的射程。
皇家宰相佐尔洛克
英雄难度下,佐尔洛克在战斗开始时应该不会选择音波衰减平台。
佐尔洛克现在总是会在召唤噪音取消区域后施放力与魄。
修正了受到策反影响的玩家会受到佐尔洛克技能的伤害的问题。
修正了在10人难度下策反会影响超过1个治疗的问题。
琥珀塑形者昂舒克
变异构造体现在造成适中的伤害。
修正了炼狱冲击与琥珀甲壳会以某种方式相互作用,从而对副目标造成极高的伤害的问题。
加拉隆
随机难度下,加拉隆的狂怒技能现在叠加5次,持续15秒,敏感现在叠加20次。
随机难度下,加拉隆只有在玩家进入他身体或腿部周围可见的圆环,或者对他使用敌对行为才会进入战斗。
宠物现在正确地在攻击加拉隆的腿部时获得致命弱点。
在计算对副目标的伤害时,会对副目标造成额外伤害的一些技能不再错误地包括由致命弱点提供的伤害加成。
魔古山宝库
石头守卫
使用操控时间现在会使法师失去充能之瓦的叠加层数。
伊拉贡
宠物现在正确地从背后攻击伊拉贡。
错误修正
野牛人高爆油桶不再对敌对玩家造成伤害。
修正了在任务“雷电之王的战斧”中发现的镜像问题。
修正了贯日击雕文与各种武器相互作用的方式的问题。