在随机难度下,加拉隆重碾技能增加的30秒冷却时间并没有正确地在我们最近的在线修正中得以修正。我们已经隔离了这个问题,并会在明天的服务器重启期间进行新的在线修正。
同样在下一个在线修正中,随机难度的敏感(和信息素相关的技能)将只会叠加20次,而狂怒只会叠加5次。
一旦服务器明天实施在线修正后,带有宠物的职业就会高兴了!所有职业宠物现在又能获得该场首领战的致命弱点buff了(包括随机难度,普通难度和英雄难度)。注:不仅仅是猎人宠物,而是所有带有宠物的职业。
在随机难度下,加拉隆重碾技能增加的30秒冷却时间并没有正确地在我们最近的在线修正中得以修正。我们已经隔离了这个问题,并会在明天的服务器重启期间进行新的在线修正。
同样在下一个在线修正中,随机难度的敏感(和信息素相关的技能)将只会叠加20次,而狂怒只会叠加5次。
一旦服务器明天实施在线修正后,带有宠物的职业就会高兴了!所有职业宠物现在又能获得该场首领战的致命弱点buff了(包括随机难度,普通难度和英雄难度)。注:不仅仅是猎人宠物,而是所有带有宠物的职业。