4:推荐组队搭配
通过之前的队员名单,可以看出处灼烧天气建队的最大问题是,适合的队员基本都是元素系。第一:有适合灼烧天气技能的宠物大多是元素宠,第二:灼烧天气会对所有非元素宠造成伤害,包括自己的,因此不太推荐使用非元素宠来组队,第三:候选队员里,非元素宠相比元素宠,没有优势。在攻击、生存方面,对比元素宠均毫无亮点。因此目前,构建灼烧天气的主体基本都是3元素整容,相比其他天气队,灼烧天气队整容相对固化,灵活性不足。当然你要剑走偏锋也可以,只是战斗力就要弱不少了。

其中[邪焰]和[灼烧焰灵]可以互换。
优点:
[灼烧焰灵]在作为天气手的同时可以打出客观的伤害,++3招就能带走对手一只脆皮的宠物(理想情况)特别注意,一定要携带烈焰吐息技能,在遇到天气被人顶掉,或是对手是元素宠的情况下,该技能可以确保你的能打出双倍伤害。[凤凰宝宝]携带[啄击]技能配合,在对阵各种能耗的水系宠物时,也能占有优势。同时搭配[凤凰宝宝]13的速度成长,[愈体之焰]在受到大伤害技能后,先手使用,可发挥最大作用。[暗色凤凰宝宝]携带[黑焰],在[凤凰宝宝]主要技能CD后,可以轻松将各种海鲜送走。同时[激光]用来在[焚烧]CD时,对飞行系宠物造成有效打击。
缺点:
受制于小动物系宠物。因为主要攻击技能,都是伤害,对小动物系宠物,伤害减少,特别是兔子,还有各种闪避,钻地,很难对其造成有效伤害。
争议:
水系宠:很多人认为水系宠对元素有易伤,元素对上水系基本没有胜算,我们可以简单的推演下到底有多大的胜率。水系我们就选水黾和鳄鱼来比较,螃蟹龙虾什么不是攻击向的先不考虑的。
打了很多次大妈,水系的伤害大家都应噶很清楚,先说水黾:[抽水]无天气加成(净化之雨)800~900伤害,[水流喷射]400左右,带天气效果[抽水]1100~1200,[水流喷射]400~500。简单说,想要秒杀一只1400+的[邪焰],需要[抽水]X2+[水流喷射]X2或者[净化之雨]+[抽水]X2+[水流喷射],都需要4回合时间(暴击MISS不考虑了)。再考虑到水黾速度都比[邪焰]或[灼烧焰灵]快,实际[邪焰]的出手机会只有3次。正常出招[灼烧大地]400~500+[焚烧]300~400X2+[烈焰吐息]200~300加持续伤害。而水黾只有1400和1500+两种HP成长,理论推演,[水黾]遇到[邪焰]就是1换1的结局,谁也占不到谁便宜。
再来说鳄鱼:其实鳄鱼的爆发更厉害,[割裂]200~300加持续伤害+[沐血]900~100+[水流喷射]400~500.只要3回合就可以带走[邪焰]了。但鳄鱼速度太慢,抢个先手还是有可能的,最后得结果也是大家两败俱伤。
除非是遇到纯水系的[净化之雨]天气队,如果只是遇到一只鳄鱼或者水黾,灼燃天气队还是有机会的。
各种带有[反射]技能的宠物:就算反弹到[焚烧],因为是元素宠,只有20的基础伤害。虽然不算太过致命,但[焚烧]需要4轮CD冷却,只能通过换宠来打掉对手了。
当然还有其他的推荐组队:
[灼烧焰灵]+[邪焰]+[凤凰宝宝]
攻击力更强,不过对奶妈的抑制减弱。
[灼烧焰灵]或[邪焰]+[凤凰宝宝]X2
凤凰宝宝相比[邪焰]有更强的生存能力,在出现[焚烧]MISS或各种未命中的情况,依靠[愈体之焰]将战斗拖到第二次[焚烧]CD。
[灼烧焰灵]或[邪焰]X3
俗称烧烤队,不过很明显的暴力秒人队,遇到兔子这类躲避好手就要瞎眼了。秒不掉人,就被秒,就是它最好的诠释。
还有[灼烧焰灵]或[邪焰]+[熔岩蟹]X1或者X2
这就是靠[熔岩蟹]持续力延长战斗,靠多发[焚烧]来带走对手,不过如果遇到海鲜肾斗士队,就会打到天长地久了。
总结:
通过以上分析,我们可以说,目前灼烧天气队最大的威胁是小动物,其次是水系(只要不是2~3只都能一战)。遇过遇到对手也是天气队伍或者是元素宠,带好和还是可以一战的,不过缺点也很明显,大部分成员都很脆皮,如果不能快速的结束战斗,就会被对手带走。
