这个副本对DK来说不太友好,已打的4个BOSS,硬性AOE伤害全是物理伤害,导致DK的魔法罩无用武之地。
一号:皇家宰相佐尔洛克
BOSS的循环模式是3个台子-中间的模式。DK可以在毒里面的时候开绿坝吸收符能。
左面台子:BOSS此时的技能是释放音波,由于是物理伤害,所以不要想着用魔法盾挡掉。近战保持最远距离输出,这样留个自己多一点的反应空间,同时注意不要太靠墙,音波触墙会反弹,而且音波有着多次伤害,被挂到,立刻走开。如果走位有自信可以左右平移躲开音波空隙输出,如果还不够熟练 那就沿着音波的方向跟着跑吧,不死才有DPS。
右面台子:BOSS此时的技能是力量与气魄,全团的AOE,BOSS在释放AOE之前会在脚下放3个护罩,每个罩子最多可容纳9人,超过的人数将不享受护罩对AOE的减伤,所以开大之前要分配好全团所进入的罩子。罩子的出现位置,我们团是按照左中右、上中下来分的站位。DK不用想永远是中间那个打BOSS的罩子。如果团队有人会晕,那么给3个组的人 每组选一个不会跑错的给标记,同组人找标记即可。
中间台子:BOSS此时的技能是归顺,随机点名5名玩家进行心控,打掉50%血量脱困。注意用凋零血沸就好了,千万别用凛风吹队友。LZ开荒过那次就被法爷一个炎爆+燃火带走了,目前已决定下周用凛风+灵魂收割复仇。
第二阶段:BOSS此时会随机释放3个台子的技能,完全随机,有可能会连续两次心控/音波,打法不变同3个台子,干掉即可。
二号:刀锋领主塔亚克
这个BOSS挺坑的,如果看了面团2号视频的,都懂~~~~
第一阶段:P1对于近战来说基本就是全程打背的节奏,注意的只有无形打击集合分担伤害而已,如果被点名,站在队友集合点略靠前的位置,让队友在身后都可以分担到伤害,疾风步与我们无关。
第二阶段:挺那什么的一个阶段,没有什么心得,工程会有些优势。起手不要着急跑,在起始位置让治疗加满血再跑,注意左右移动不要过大,导致下一个风不好多。在跑动中会有持续的AOE伤害,开启绿坝减少伤害,同时注意吃糖/吃BB,同时使用亡者舞步+绿脸提高移动速度。在即将到达台子时,注意脚下刷的红圈,那是马上要出风的标志,注意躲开不然就会功亏一篑。
三号:加拉隆
这个BOSS 近战的任务就是无限打脚,站在当前脚下面的绿圈才会享受100%伤害加成。优先目标永远是内侧对人群的脚,这样可以安全输出,同时在治疗的范围内。
需要注意的是,由于我们带的路线是从中间到右下角然后贴着门口一直带,所以当近战打第二次的前腿时,会碰到BOSS的头急转弯,可能会有吃到挥击(灰机)的危险,需要提前调整位置。
当两只内侧脚打掉后,由于刷新略慢,我们可以需要去偷外侧脚,这个时候近战一定要统一行动,不然分成两组会让治疗难以兼顾。这个时候推荐去偷外侧后脚,前脚不仅距离过远,还会有吃到挥击的危险,而且前脚可以留给LR SS的BB 和T来打。
如果外侧脚附近太危险,而内侧脚又没刷新,建议打本体,毕竟活着才是DPS,每个脚预判血量,提前挂灵魂收割。插上冰固雕文,可以多几次减伤。
四号:风领主梅尔加拉克
这个BOSS有9个小怪,每3个一组,每组共享血量。后场有4个矛可以控制4个小怪,我们选择的是控制2治疗 2大剑,优先击杀琥珀组,每打掉一组,BOSS会叠加33%易伤。
琥珀组,会点名将你和你2码内的队友冰冻,需要其他人帮你打破才能解困,打破之后身上会有2MIN之内不能帮人脱困的DEBUFF,所以 中了琥珀第一时间跑离人群。DK的最后一个天赋亵渎之地可以在中了琥珀后第一时间自己解掉。
琥珀组死了之后,变为只能控制2名,我们依然控制2治疗。如果没有分给你打断任务,那么恭喜,以BOSS为当前目标继续无情输出吧。
大剑组死了之后,将不能控制小怪,近战贴好自己的打断目标,如果你们近战足够,你依然可以贴BOSS,那么继续恭喜。。。。。
第二阶段:就是个拼DPS的战斗了,拼命的rush吧,我们依然是无脑抽BOSS,躲回旋镖的节奏
近战一定要躲好回旋镖,当BOSS回头看你这个方向,迅速跑开,不要吃到回旋镖的二段伤害,会秒。前面不要撸的过快,如果BOSS血量下到75%以下会提前丢炸弹。
整体感觉这个副本对跑位操作要求更多一些,DPS到是其次。DK是一个比较灵活的输出,希望各位在恐惧之心都有更出色的发挥。