风领主梅尔加拉克
提前说明,如果DPS比较弱或者AOE能力不到位的可以积累一下装备下CD再来。
这只BOSS的DPS会很大,所以常规打法是一坦三治疗,我的团队DPS比较妖孽,打的是两坦三治疗,所以打法仅供参考。
战斗分为BOSS与三群小怪,每群小怪同样的三只虫子是共同血量的,拉在一起时可单点也可AOE,看DPS自身情况而定。
虫群的处理顺序分别为:战愈者-塑珀者(还是塑琥者)-大剑师
战愈者分配两个DPS与坦一起打断,而且它给队友上的加速BUFF我们也是无法驱散的(魔法效果),所以不用在意它们,下面就放大剑师与塑珀者比较有威胁的技能:
塑珀者
琥珀牢笼:点名把一个人关进牢笼,被关着可以使用徽章或者自利解救自己,都没有的话就只能靠别人来救你,并且救人者会有个DEBUFF,两分钟内无法再救其他人(有点类似于BT老一的拔刺)
因为我的天赋点的是冲锋,所以也不知道野性位移能否躲掉牢笼(法师的闪现是可以的),但确定的是这个技能可以共生法师然后挡掉。
周期性树脂:被点名后会在地上留下一堆树脂,及时排掉就行(可以点出野性冲锋天赋后种蘑菇设置焦点,中了直接冲锋蘑菇远离人群排掉)
大剑师
只有一个死人技能,随机点名一个人然后所有大剑师冲锋该人并造成每个大剑师15万伤害X3,如果不控制一个的话就直接秒,控一只后也要及时刷好被冲的那个人以防遇到其他技能减员。
风领主玛尔加拉克
下面是BOSS的两个技能,会全程施放:
回旋刀刃:扔出一把刀,在路径上造成12万伤害,并且会飞回去,同样造成12万伤害,类似怒兆寺的三王刀突,只不过BOSS不会亲自跑过去,这个技能只能吃到一下,吃到第二下基本就是跪的节奏,就像下面视频里的术士一样。
刀刃之雨:在场上存在三群小怪时伤害不高,但是随着虫群的死亡会不断增加伤害,等三个虫群全部死亡后BOSS身上将会叠一个增加150%的伤害,这时候就要分配好免伤了,老样子,我们的宁静为一次,自然之戒与大树为一次,其他次数由两位治疗补上。
BOSS 75%时会满场扔炸弹,扔完后会在3秒内形成一个圈,如果你踩进去了,将会是全团30万伤害,所以远程一开始尽量站远,防止中场与内场过多炸弹导致无法跑位集中。
三个虫群死亡后所有人呈分散站开,到刀刃之雨时再集中刷血,顺便在集中时要记住在脚下放个迅愈圈子,分散时除了坦以外其他人是不会怎么掉血的,可以提早埋三个蘑菇在集中处等集中时刷一口。
参考视频:
P2有个失误,全程捏着铁树皮没扔。