战斗流程:
该场战斗由于BOSS没有普通攻击,并且无仇恨。(可以考虑非常规坦克)
开怪后,首领会给最靠近的人身上释放信息素并且一直以中信息素的人为目标,信息素会对所有玩家造成1W5(25人2W)的光环伤害,并且层数越高伤害越高(每层10%,1秒1层),中信息素的人会在地板上产生信息素痕迹(痕迹会持续到战斗结束),所以中信息素的人需要有节奏的移动。
中信息素的人沿着场边慢慢向后退(不要吃到愤怒挥击,坦克传递要吃,非坦克组传递不要吃到),另外坦克组站在传递着和BOSS脑袋中间。此人的站位非常重要,不能太靠近坦克组以免交换信息素(普通模式下,交替信息素时也会触发重碾),也不可靠近首领脚下的紫圈(会触发重碾),务必保证吃到愤怒挥击。
其他输出、治疗人员站在场地中间,近战DPS进入BOSS腿下的小蓝圈可以提高一倍对腿部伤害(因为其转圈比较诡异,故不推荐远程进去,远程则优先打外侧腿)。
中信息素的人需要沿着当前场地的走。并且要根据目前BOSS存活的腿来决定移动的速度。非坦克组千万不要吃到愤怒挥击。
每次信息素交换都触发重碾,所以一定要在每次愤怒挥击后等待全团血量抬起来再交换。DPS要分配好打腿和本体输出的任务,任何DPS都应该在腿较多的情况下尽量击杀腿。在有可能的情况下将腿留给战斗盗贼跟武器战士进行输出。
战斗要点
a)如何应对愤怒挥击
坦克要根据愤怒挥击的时间来决定开启技能,如果需要换T+愤怒挥击,那么在愤怒挥击出现前开启大技能,保证覆盖重碾+愤怒挥击。
b)如何应对重碾的减员
重碾这个技能需要大量的回血技能。而并非减伤技能,因为信息素的层数越高伤害越高,而换目标的时候必然是信息素伤害的巅峰,加上重碾非常容易减员,我们需要在换目标之前开启减伤技能并且在愤怒挥击后开启回血技能应对重碾。例如在换目标前开启虔诚光环来减少伤害,之后利用神圣赞美诗来回复团队血量吃下一个重碾。
c)关于信息素
因为信息素痕迹是不会消失的,并且接触过信息素的人会有一个敏感的DEBUFF,只有消失后才可以再次接触到信息素,所以该BOSS是一个变相的软狂暴后期会导致没有场地而灭团,如何规划信息素的摆放也是增加战斗时间的方法。释放方法如图。
信息素层数与交换时机与治疗技能是紧密相关的,需要RL进行调和,10人团一般是20-30层换。25人团一般是在16-25层换。(根据治疗职业和技能调整)