大约花了两周的时间开荒完了整个H模式,每天开荒的时间将近十个小时,不过辛苦的付出还是在刷屏的一瞬间得到了回报,回头来总结一下这个初级副本六个BOSS的心得,希望能对还奋战在开荒第一线的朋友们有所帮助。
1号 石头守卫
在10H模式下,每周会激活三只守卫者来与玩家战斗,组合决定了难度,而且幅度较大,如果场面上存在蓝色狮子的话一般还是比较好打的,简单来介绍一下几种常见的组合。
模式1 红/蓝/紫
这个模式的难点在于蓝与紫的同时存在,会使得场面上出现非常多的紫水和蓝色陷阱 使得玩家在整场战斗中需要一直挪动自己的位置以确保你不会死于非命 而且红王的链子也使得你不得不与一位好基友整场战斗中一起跑位。
个人推荐是不扯断红色BOSS的锁链,即使在红王被激活的时候 。因为锁链的点名非常的平凡 即使你扯断了在不久以后也会中 在采取三坦三治疗的情况下 场面上一共会存在三组锁链 也就是会有一位"自由人"存在 这位幸运的。
朋友需要在蓝色BOSS激活的时候向你团里的圣骑要一个自由祝福把场面上的陷阱清理一下,以确保你的队伍最后不会被成吨的陷阱逼到死角
具体的站位如下图
两个T分别把三只BOSS拉在两侧 人群站在中间的那条大路上面的最左侧 把整个中间的方格划分成三块 因为紫色和陷阱只会对玩家站的地方施放 所以理论上来说是可控的 只要你站位足够集中的话 每次蓝王点名的时候 没有中连线的自由人去把前面的陷阱踩一踩 以确保站位 嗜血最好在第二次砖块达到80-100的时候开收益最大。
猎人在这里的优势在于1M CD的威慑 开了以后配合逃脱 一次五六个陷阱是没问题的 不仅能在蓝王激活的时候 而且在红王激活的时候也可以无视连线开威慑去清场 但是一定要注意好BOSS的石化能量 有时候爆的非常快 就会造成英雄一去不复返的情况....总体来说猎人在这个BOSS战里面基本属于打杂的类型 不因为DPS列表上被法爷 暗牧鸟德碾压而垂头丧气 后面才是你发威的时候。
模式2红/蓝/青
这个模式的战术与上面的基本一致 而且简单了不少 因为没有紫水的存在 所以站位的空间大了很多 你只需要在陷阱点名的时候移动就可以了
模式3红/紫/青
没有了陷阱的存在 紫水并不是致命的 一脚也就6万左右的伤害 但是场面上还是会有连线的存在 你只需要和你的好基友随大部队移动即可 并不需要集中一点的站位 紫水的总数是固定的 如果放的不是太分散只能覆盖到一半的场地
模式4紫/蓝/青
没有了好基友连线,战术建议参照第一个组合,只是站位并没有那么严格。
2号 受诅者魔封
这个BOSS相对于普通模式来说多了一个盾阶段 其他的与普通是一样的
比较推荐的击杀组合是杖-盾-拳-矛 理由会在下面提到
一阶段:杖阶段 这个阶段被押后的话 每押后一个阶段 BOSS的奥术点名就会多一个人 所以必须放第一个打
与普通的一样 每次一个玩家被点名 奥术回响 每隔一段时间会引导急速奥能 我们只需要围绕BOSS站成一个圈 人与人之间分开八码即可 需要注意的是 在集合开盾阶段 如果坦克手里有盾能用的话 外场被点名的玩家也可以进来
但是一定要等所有人身上都出现盾的BUFF以后再进 BOSS引导急速奥能的时候非常华丽 所以在他脚下集中的时候视野很差 你只能从自己的BUFF来判断是不是已经站在盾里面了 如果万一站歪的话...外面的哥们踏进来一步你就挂
啦....如果是你中了奥术回响 又不能去集合的话 开个威慑就可以了 血量非常平稳
二阶段:盾阶段 这个阶段被押后的话 每押后一个阶段 玩家分裂出的暗影灵魂就会多XX%的HP 我们尝试了一下 第三个以后基本就很难A掉了 所以放第二个打
这是H模式特有的阶段 BOSS在血量降到75%以后 如果你把它拉到盾牌边上 他就会装备盾牌 获得一个新技能
整个阶段只有这一个技能 就是BOSS在隔一段时间会投掷盾牌砸在地上 地上会出一个黑圈 据说有吸蓝和掉血的效果 我反正没去踩过....然后五个玩家身上都会分裂出一个灵魂走向盾牌 如果盾牌吸收到了一个灵魂 BOSS就会回
10%的血 基本就是GG了 我们要做的就是 在BOSS掷盾的时候集中站位 以确保所有的暗影灵魂都出在一起 这个小怪是吃所有的控制技能 晕 减速 拉 全吃 所以不需要担心他会走到盾牌面前 你需要担心的是你能不能再BOSS下一
次掷盾之前A掉这五只小怪 如果不能的话 盾牌会直接吸收掉剩下的灵魂来给BOSS回血 在团队AOE能力弱的时候 我推荐用生存来打这个天赋 点出刺激狩猎和束缚箭 有奇效哟 以现在的DPS来说 你需要A两波小怪 坦的盾能吸收掉
召唤出来的灵魂 所以节奏大致是 第一次出灵魂(A掉)-第二次出灵魂(开盾吸收)-第三次出灵魂(A掉)-第四次出灵魂(开盾吸收)
三阶段:拳阶段 这个阶段完全是送的 给治疗回蓝 让DPS回复爆发技能的 为即将到来的矛阶段做一个缓冲
与普通的没有区别 只是技能伤害提高了一点 坦克偷好跳舞的话 BOSS在整个三阶段一个地震都发不出来 刚好是跳舞-盾-跳舞-盾这个节奏 治疗和DPS压力都很小
四阶段:矛阶段 这个阶段不久以后BOSS就会进斩杀线 虽然有持续大约20次的群体AOE 但是配合嗜血和各种减伤技能很容易就能撑过去LOOT
这个阶段有一个小技巧 在第一次BOSS吸收火焰之前 BOSS一共会点名三次 但是BOSS第一次吸收火焰只会吸收前两摊的火 第三摊火他会在第二次吸收火焰的时候和之后点名出的一起吸 造成BOSS身上高达近30层的火焰AOE 但是你
只要在BOSS第三次点名的时候 让中DEBUFF的人站到盾里全 这个火也会被一起吸掉 第二次BOSS吸引火焰的时候开嗜血 基本嗜血结束BOSS也就倒地了
3号 缚灵者戈拉亚
这个BOSS是装备检验机 战术非常死 你所需要的只是几件血魂装和一点点的运气
现在普遍的配置是2T 2.5治疗 7DPS 0.5治疗一般由戒律炮台担任 整个战斗下来对BOSS本体的输出在1000万上下即为合格 这1000万真的真的很重要...相信我..
整场战斗的核心在于图腾的进出 内场大小怪的处理和外场BOSS坦的技能覆盖
坦克的技能覆盖我不是很清楚 所以就不详细叙述了
我被分配的任务是和鸟德进第一轮的图腾 这个任务真的是非常COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!因为只要你进第一轮图腾的话 在BOSS狂暴之前你不会中**** 而且在每次出图腾之后 你都会有兽心 山猫之类的爆发技能 爽歪歪诶~~
具体的图腾时间轴是这样的
第一根图腾 在第一个坦克被放逐之前15秒击杀 进内场之后先清小怪 等到BUFF还剩8秒左右会出大怪 很明显比其他小怪大好几圈 如果不及时击杀的话坦克会死在内场 坦克一般不是超人的话是没办法自己打完三只的 所以我们需要帮兄弟一把....小技巧在于进内场以后扫一眼 劲量对密集的怪堆点杀 注意飞轮的角度 能A到许多怪 这样宝宝不会跑来跑去 在打完一只以后会马上去打下一只被飞轮挂到过的怪
第二根图腾 出来以后秒打 立即进内场击杀大怪救坦 然后再对内场的小怪进行清理 对于进场的组合推荐一单体DPS一AOE职业 这样能控制内场的小怪数量 也能保证BOSS的本体伤害
重点!!!!!!!!!千万不能有两组人一起在内场 第二组人要确保第一组人全部离开内场以后才能把图腾打掉!!切记切记!!否者外场巫毒死亡率高达90%!!!!!
这样两根图腾是一个循环 一共会出五次 第五次的时候第一组进去救坦 第二组直接打BOSS不进 在BOSS狂暴以后伤害会非常BT 这个时候可以2T嘲讽一下 确保仇恨以后给1T丢保护 能减少很多****的伤害 有可能你们第一次打到狂暴的时候BOSS还会有20% 30%甚至更多 但是别灰心 慢慢的压榨 DPS就会上来了 控制好进出门的节奏 确保在门内的过量 再来一点点的运气 BOSS就会躺了。
猎人在这个BOSS的本体伤害上表现的非常抢眼 我第一周开荒的时候拿的还是蓝色武器 装等380的样子 最后打完还15S狂暴 本体伤害3000万 秒伤9万左右 这周打392装等 3400万的本体伤害 秒伤11万. 绝对一等一压本体的好手 因为LR在每次出门的时候手里都会有配合爆发的小技能来确保你的本体输出,SO 尽情的撸他吧!