问:猎人们的问题是他们的冷却时间,去掉万兽奔腾或者改一下它:使效果持续时间长一点或者伤害少一点吧。
答:我们对兽王猎人的改动是使得这些猎人的宠物更加容易被控制。所以现在当一个猎人放出万兽奔腾,而你又及时的交出一些控场技能使得这些宠物们不能及时攻击到你或你的队友的话,你就可以很好的保护你的团队了。还有一个就是对山猫冲击的改动,这也会降低猎人的爆发伤害。
问:NERF完我们的爆发以后,就不能让我们的伤害持平吗?要猎人能玩竞技场真要花你们4年时间去修改?
答:我不知道你是什么情况,但我现在觉得猎人在竞技场里还是很吃得开的。我也觉得猎人之前的赛季也有一些很强势的组合比如PHD,当人们不喜欢他们的队伍组合的时候,3DPS也可以打出不错的成绩,这里面就包括猎人。
再说说持续伤害总量和爆发伤害。山猫冲击的改动会直接削弱猎人的瞬间伤害爆发,但是反而会增加持久伤害总量,当然了,是以DOT的非直接爆发形式。所以,你可以用闪现追击来获得高爆发伤害,或者用山猫来保持高持续伤害,这取决于你自己的STYLE。我们之前的灵狐守护删除等改动,也可以帮助猎人在移动中保持高的持续伤害。最后,请记住所有的这些改动都不是最终的,还会有更多的改动,这点我已经说了不下N次了。