猎人玩家吐槽:
Classic
1.7以前的猎人:各种卖萌(割裂等等不一一叙述)
1.7到1.10之间:各种狂暴BB咬死人,各种稀有BB蹲死人,各种副本开荒的治疗遗忘组,以及猎人最大的作用--puller(这个一直延续到TBC),以及盗贼最恨的标记
BWL-TAQ:嘿那个法师,瞄准射击秒了他,暴击3000! 嘿那个盗贼,猛禽一击砍死他,暴击1200!嘿那个术士.......。 ,“我已施放宁神射击,下一个XXX请准备!”
NAXX:我是酱油宝宝1号!DPS与我无关!
TBC
PVP:嘿,看到那个猎人了没?对,没保命技能,草死他! JJC代打肩膀!角斗士团队为你服务!不接猎人!
PVE:今天我们开荒布胖,你们几个法师先替补一下,我先组些兽王猎开荒,我们先冲进度。
WLK
PVP:老子终于有保命技能了,老子还有瞬发致死,老子还有高伤害奇美拉,对你没看错,老子就是猎人。战猎包三奶打起!4远操作起来!
PVE:副本副本副本,10人25人,普通英雄,公会团G团,什么?你说DPS?前5就行啦,反正这个团打第一没补贴
CTM
哎?怎么蓝条没了,哎?怎么缴械没了,哎?怎么XXX没了....蜘蛛毒刺?这个什么玩意...20%致死,无伤害,消耗XX能量,,,我QNMLGB的BLZ....
PVP:单挑牛笔不解释。JJC:猎人你怎么打一场下来才这么点伤害....猎人驱散啊!猎人去控啊!擦!哥挂了!评级:你只要能拖住小D,别被贼法一波带走就行。他们大部队在哪?你的鹰眼术干什么吃的!
PVE:必须射击猎啊!什么?仔细瞄准被砍了?没事我们还有生存,壮哉我大生存猎!额..那个战士有触手剑了..那个盗贼有橙匕了..好吧..我们打酱油去吧...
MOP!MOP?MOP...
小德玩家的漫长经历:
从60到90,始终坚持着小德而且是野德的道路
60年代
玩过60版本的都知道那时候野德是什么概念,同暗牧、惩戒等其他混合职业一样毫无存在感,天赋不伦不类,没有专用装备,只能和盗贼抢,并且没有合适的武器,前期和中期只有一把40多级典狱官的法杖加护甲合适野德,到末期才出现加野性攻强的梦境之末和塞纳里奥议会声望锤(还是单手有木有!)。前期MC和BWL只有屈指可数的几件敏捷散件(紧绷龙皮系列!盗贼有套装不会要,每次出了全团骂娘,除了小德偷着乐),到后面TAQ的开放,迎来了野德的一个小春天,各部位优良属性散件大量涌现,甚至T2.5也是全属性!那是个混合职业首次体验到存在感的时期,T2.5一套的惩戒骑格外威武 。同时也是在TAQ,野德第一次被赋予团队本坦克的地位——奥罗!战斗中的冲锋在这里起到极大作用,可惜我当时垃圾教育网+小霸王,冲锋就掉线 ,试了几次果断被RL否掉了 。同样是由于小霸王机,末期的NAXX并未体验过多,似乎就打过4.5个BOSS,入手的T3也寥寥可数(不过纯治疗用的T3不要也罢),唯一的遗憾是整个60年代最强的野性武器(或许是治疗武器?当时蛮多口水战)梦境之末没有入手,毕竟战神帕维不是闹着玩的,小猫想去挠?没门! 所以后面的时间大多是跟几个亲友刷刷正义宝珠,打打祖格废墟金团什么的,挠一挠抗一抗,偶尔穿上一身强力的T2加加血(当时野性天赋加血很OP啊,多20%蓝!比起治疗天赋,或许唯一的不足在于:已经有一个更强大的法术在发挥作用 )。
另外值得一提的是,在那个全民短腿的年代,小德在战歌就是神啊有木有!
70年代
不得不说70年代是野德(熊德)最辉煌的巅峰时代,铺天盖地的专属装备,各种强大的新技能,至始至终最强的护甲、生命和输出让熊坦一夜间崛起,成为整个TBC最耀眼的职业之一(另一个必须是圣斗士啊!)。从踏入地狱火半岛开始,野德们惊喜地发现,无论是任务奖励还是副本掉落,到处都是以前梦寐以求的敏捷皮甲,甚至第一个副本就出现了标志性的爪子杖。整个练级过程是非常愉悦的,既体验了久违的新鲜游戏内容,又感受了前所未有的畅快输出。
第一批进军KLZ的野德,几乎在整个TBC都不会改变作为坦的决心。首次尝试抗团队本,心里必然会忐忑,当然准备工作也很充分,影月三宝、裂蹄三件套以及塞纳里奥远征军崇拜锤(水库刷刷刷,都快刷吐了 )是必不可少的,同时很幸运地获得基友赠送的坚韧徽章(神器啊!)。伴随着痛苦的开荒,终于怒斩王子,同时也向队友们证明了:熊坦很强!
顺带说一说,在那个闪避没有递减的年代,KLZ级别的装备,双开饰品90%+闪避妥妥的,这一刻,我就是神!
后面的日子无非是出新副本,刷刷刷,再出新副本,刷刷刷,不出新副本了,还是刷刷刷,特别长的TBC,没有太多想说的了。到后期小德三系开花,也去体验了下另外的天赋,但最终还是觉得野德最好玩,身着SW毕业装,以MT的身份打出DPS第一的水准,那种感觉太棒了
PVP方面,那是我最热衷PVP的时期,战场,竞技场,野战,乐此不疲,也是唯一拿到JJC肩膀的一个版本,开了80以后直至现在,基本已经退出PVP。
最后感慨下等了半年才出的狂野之柱和刷了几年至今未出的乌鸦
80年代
玩的最少的一个版本,练到80,把H本刷到毕业就没怎么玩了。期间依然走的是坦路线,但是团本抗的很少很少,TOC似乎就扛过1个BOSS。由于现实中的事情,不久之后,在ICC开放之前便AFK了。这个版本猫终于崛起了,野蛮咆哮的横空出世让猫的输出有了质的飞跃,不过后来全技能伤害被大砍 。
85年代
AFK归来,由熊转型为猫。受80级AFK影响,初期暮光和黑翼并没怎么涉及,在清完任务(海底真的很棒)打完H本后,本想同WLK一样休闲玩玩,火猫杖的出现让我义无反顾投入raid大军。优异的团队让我如愿以偿,同时也使我的DPS技术得到飞跃,直到版本结束,一直稳居团队第一(好吧,我承认有时候第二,我们团DK太猛了 )
整个CTM也是小德三系开花的时期,对这个版本最大的怀念在于,熊和猫不分家啊!现在MOP的熊和猫区别忒大了
90年代
一切才刚刚开始...就目前的体验而言...好吧,我真不适应无BUFF百分之十几的闪避
越写到后面回忆越少,果然后面几个版本没有存在感吗