熊猫人开了,都说兽王很强,PVP和PVE通吃。其实真是么?
不是的,现在兽王的输出手法远远比一些人想想的要复杂。
1、多了很多技能。如最底层天赋的,飞刃投掷等三个技能。倒数第二层的夺命黑鸦和山猫冲锋,倒数第三层的凶暴野兽。虽然天赋层只能选一个,但是也是多了三个技能啊。光是要记去放技能都要花很多精力,更不要说副本中还要跑位,躲BOSS技能。技能组合不好,DPS输出完全就是下三流。
2、多了准备就绪。这真是个幸福的烦恼啊。本来所有大技能CD的情况下用准备就绪是最理想的情况。但我们看看我们有多少大技能?飞刃投掷15秒CD,杀戮命令6秒CD,狂野怒火1分钟CD,山猫冲锋1.5分钟CD,凶暴野兽30秒CD,急速射击3分钟CD,这就给我们留下了一个难题,我们的输出爆发循环应该怎么样?我们该在什么时候用准备就绪?这个CD没好,但是那一个CD又好了。继续等所有大技能CD?
3、天赋技能配合完全不给力。
先说狂乱。这个版本狂乱的堆叠真是完全不给力。上一个版本,一个急速射击后完全可以达到5层狂乱。然后狂野怒火,然后消掉五层狂乱,然后15秒内肯定又能达到五层了。但是现在呢?狂乱是会断档的哦,就是说你不能像以前那样SBB地等5层狂乱开狂野怒火了,而且在狂乱快要断档的时候,你还必须讲究用掉,不管堆叠了多少层,否则就会浪费。
再说眼镜蛇打击。这个技能其实很重要,直接提升宠物DPS。但是看看这个技能触发,需要奥术射击?除去山猫冲锋、除去飞刃投掷、除去杀戮命令、我真不知道奥术射击留在我们循环的次数还有多少。就一个15秒一次的飞刃投掷都几乎可以完全取代奥术射击的为位置,更不要说我们还有30秒一次的凶暴野兽,奥术射击使用次数少了,眼镜蛇打击就废物技能了。
综上所述,建议不要盲目选择兽王,这个天赋太难把握了。光是爆发链的掌握都需要适应很长一段时间。在加上那么多技能要按,搞不好哪一天就会手抽筋。其实真搞不懂暴雪为什么要在天赋里加了那么多主动技能,其实有时候被动技能也是必需的,至少能改善输出循环,否则这个游戏的门槛就太过高了。