熊猫人版本,天赋变得很简单,事实上熊猫人把原来的天赋分散到了天赋和雕文里去了,所以现在看到很多单独研究天赋点法的文章事实上都存在一定的片面性,正确的方法应该是天赋和雕文一起研究和配合。对于国服目前的进度来说,不少团队已经可以打通普通模式1—4个boss,很快将要打通普通模式,面对H模式的开荒,而神圣骑士(奶骑)是主力治疗,为什么这么说,因为熊猫人版本,只有神圣骑士是爆发力最高的坦克治疗。
既然是定位在加坦克,而且目的是开荒H模式,那么天赋和雕文就显得相当重要,这里讲的天赋和雕文攻略是适合于不常更换天赋和雕文的大众人群,也就是一套天赋和雕文打到底的人群,对于经常针对boss换天赋和雕文的玩家可以作为参考。
第一层:
[圣光之速]:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却,3.5%基础法力。
[法网恢恢]:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
[正义追击]:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层。
第一层都是针对移动速度的,对于一个治疗来说,特别是奶骑这种依赖读条的职业,移动跑位通常是为了躲技能的,而H模式,可能需要频繁的躲技能,这三个天赋最能频繁使用的,就是“法网恢恢”,因为奶骑审判的CD受加速影响下,5秒多就可以使用一次加速移动。有人喜欢点正义追击,但这个天赋是受限制很大的,作为奶骑,有多少时间自己的能量条是保持3条而不用的呢?特别是在H模式下,基本上能量条满了就会用掉,所以点正义追击事实上只是常驻15%的移动速度而已,实战中意义不大。圣光之速是竞技场里给惩戒骑准备的,这个不用多解释。
第二层:
[制裁之拳]:20码距离,30秒冷却时间,3.5%基础法力。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
[忏悔]:1.5秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间,10%基础法力。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。
一次只能对一个目标使用。
[罪状负担]:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
第二层是控制技能,对于boss战,基本上是免疫效果,因此,这一层就是针对小怪来的,“罪状负担”是最适合的,减速50%,可以在某些场合减速小怪,避免它追人,同时由于第一层天赋的关系,自己又能获得加速,如果自己被小怪追,那么就会有用了。当然,第一第二层审判加减速同样可以用于竞技场的奶骑,这个与PVE不冲突。
第三层:
[无私治愈]:你成功施放审判后可以使下一个圣光闪现的施法时间,法力值消耗减少35%,对他人使用时的治疗效果提高35%,可以叠加3次(瞬发,不消耗法力值,对他人使用造成双倍效果。持续15秒。
[永恒之火]:消耗所有神圣能量,对目标造成直接治疗和一个后续HoT治疗,持续30秒。
[圣洁护盾]:40码射程,瞬发,6秒冷却时间,不耗蓝。对一个友方目标施放一个护盾,持续30秒,护盾每6秒会吸收117%*法强的伤害。同一时间只能对一个目标使用。
第三层是关键,如果加“无私治愈”,那么就一定要用“圣光闪现”雕文,对该目标使用圣闪后7秒内使用下一个治疗可以增加10%治疗量,这在H模式是很常用的技能,通过审判达到低消耗的圣光闪现,事实上并非无消耗,因为审判用了蓝,所以这个3层的无私治愈圣闪也需要用一万多的蓝,这可以说是PVE必点的天赋,另外,建议各位在插件里对“无私治愈”进行设置,因为通常默认是3层才会有法术技能提示,最好把它设为2层(一般的插件最低2层才有提示),这样就可以从第2层开始控制审判的节奏,避免无谓的审判,因为审判也是要蓝的,只要保持“无私治愈”存在即可。“永恒之火”这个天赋技能是消耗所有圣能已经被削弱,最佳使用者是打竞技场的惩戒骑,绕柱审判积能量给自己hot,这个不多说了。圣洁护盾是留给防骑的,有些人说奶骑也可以用,奶骑用那是在竞技场上用,因为竞技场上的伤害对于吸收盾来说是很可观的,但是打PVE,特别是H模式,吸收量真的很低,而且6秒才吸收一次,最重要的缺点是占用奶骑的施法时间,本来奶骑施法时间就很紧,所以是不适合用于奶骑PVE开荒的。防骑可以用来填充技能空档,同时减小一点治疗压力。
第四层:
[纯净之手]:40码距离,瞬发,30秒冷却时间,7%基础法力。使一名友方目标受到的持续性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
[不败之魂]:当你的圣佑术、圣盾术或圣疗术正在冷却时,每消耗一层神圣能量,其冷却时间就会缩短1%,最多只能缩短50%。
[仁慈]:被动。在触发冷却之前前,你的自由之手,保护之手,牺牲之手和拯救之手可以使用两次。
第四层第一个天赋都有很大的作用,对于想一套天赋用到底,那就要看性价比了。“纯净之手”,只针对持续性伤害,时间只有6秒,而对于奶骑来说,他是看坦克的血量,还要注意自己的走位,所以是不会很注意boss是否施放持续性伤害的,除非坦克语音通知奶骑,否则施放“纯净之手”的时机会很难把握,而且持续时间是6秒,有可能奶骑不是放早了,就是放迟了。因此“纯净之手”在PVE时,通常对于坦克来说,用得比较得心应手。“不败之魂”,这个天赋需要配合“圣洁雕文”来使用,以达到回蓝的目的,多消耗圣能,就能让圣疗术这一最强的治疗得以多用,哪怕多用一次,有可能是整场战斗决定性因素,特别是在boss攻击增加的时候,坦克血量危险,只有圣疗术是最佳的保坦技能。所以对于开荒PVE,“不败之魂”应该是最有优势的。“仁慈”这一天赋是几种圣手法术用两次,从可以使用的自由,保护这些看,竞技场的作用明显高于PVE的作用,打副本有多少时间是需要给自由的呢?保护之手不能给坦,给DPS通常都是受到法术伤害,保护之手没用,牺牲通常一次自己的血量就已经要恢复一下了,放两次,随时有可能自己倒了,所以“仁慈”这个天赋在整个副本开荒中使用的频率是最低的,因此,第四层如果想一套天赋用到底,“不败之魂”应该是最佳的。
第五层:
[神圣复仇者]:瞬发,2分钟冷却时间。所有产生神圣能量的技能的伤害和治疗效果提高30%,并且每次都直接产生3层神圣能量,持续18秒。
[圣洁怒火]:复仇之怒的持续时间增加50%,复仇之怒开启期间,你的神圣震击的冷却时间缩短50%。
[神圣意图]:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量,并且视作消耗了3层神圣能量。
第五层其实就是爆发天赋技能,也就是核心天赋,有不少奶骑是点了“神圣意图”,这个其实没什么争议,因为一旦运气来了,连续触发都是有可能的,但是要注意的是,这个技能的实际机率是根据你消耗的层数有关,据说是1道时是8%,2道是16%,而消耗3层能量才能保证有25%的机率,因些,最好有3能量时再用,那么触发的机率才高,这个天赋的唯一缺点也就是这里,积累3道能量,如果用神圣震击算,那么要18秒,也就是说一分钟只有3次机会触发,2分钟就是6次,而按照25%的机率,一般有1,2次触发,算2次触发的话,事实上等于是2次获得3层能量,也就是6道能量。这么一算,其实收益并不高,只有频繁使用圣能技能才有可能达到高触发,这个天赋其实就是给惩戒骑准备的,因为只有惩戒骑才是不断的使用圣能,而且是3层圣能的,惩戒骑点“神圣意图”会有相当高的触发率,就算是用惩戒骑练级做任务练上90级的玩家也深有体会,多的时候甚至可以达到连续几次三层能量圣殿骑士裁决打出去,因为三层的裁决又触发神圣意图,获得3层圣能,使用荣耀圣令雕文转成伤害同样可以触发。惩戒骑审判就能获得一道圣能,圣能的积累也比奶骑快。所以“神圣意图”,收益最大的是惩戒骑。对于开荒H模式,需要奶骑的高爆发保证坦克血量,H模式下坦克受到伤害会比普通模式还要高,不稳定,不可控的技能对于H模式是不合适的,因此,奶骑只能从“神圣复仇者”或“圣洁怒火”中选择其一作为爆发天赋,这里,推荐“神圣复仇者”,算一下收益,2分钟CD,持续时间18秒,在18秒内,你可以用几次获得圣能的技能?审判,当前道标圣闪,当前道标神光,圣光普照,组合施放,18秒内,你最少可以获得5次3层的圣能,对比“神圣意图”的保守估计2次3道圣能明显要多,而且可控,特别是在蓝量紧张的时候,又没有圣能可用的时候,“神圣复仇者”仍然可以爆发,而“神圣意图”在没有能量的时候,根本不能爆发。“圣洁怒火”,对于奶骑来说,作用更小,就算神圣震击3秒一次,但九千多的蓝耗还在,30秒内过多使用蓝耗吃不消,除非是上竞技场,移动加血,短CD高频率的神圣震击是不错的选择,打PVE是不合适,也不适合开荒H模式,因为H模式通常续航放在首位,快速耗蓝仅仅只是用在神圣震击上,收益过低。这里还有一点,当奶骑选择“神圣复仇者”的时候,第四层必点“不败之魂”,这样就可以达到频繁消耗圣能而减少圣疗的CD时间。
第六层:
[神圣棱镜]:40码射程,瞬发,20秒冷却时间,5.4%基础法力。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。如果敌人变成棱镜,则会受到神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复生命值。如果盟友变成棱镜,则会恢复生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到神圣伤害。
[圣光之锤]:30码距离,瞬发,1分钟冷却时间。向地面投掷灌注圣光的战锤,每2秒对目标区域10码内的盟友进行治疗并对敌人造成神圣伤害,持续16秒。
[处决审判]:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。从空中召唤战锤缓慢落下,在10秒内持续对目标造成伤害,并在最后造成最终的爆发性伤害。怜悯治疗:如果对友方使用则在10秒内持续对目标造成治疗,并在最后造成最终的爆发性治疗。
第六层每个人喜好不同,对奶骑来说,都可以用,都是不错的技能(为什么不全给奶骑?),既然是天赋,那只能看收益取舍了。不少奶骑点了“神圣棱镜”,首先,请确定你打的是10人团还是25人团,或者仅仅只是打打英雄副本。神圣棱镜的在打团队副本时作用目标通常是boss,一般10人团队除了坦以外,boss的15码最多是一坦克,2近战,并不像5人的小副本,基本上5个人都在boss附近,所以10人团能享受到棱镜效果的人很少,而且圣光道标,只能分享棱镜15%的治疗量,并不是50%,只有打25人团,享受棱镜的人可以达到5个,但打10人团,棱镜分享的人通常都没有5个,在boss脚下站柱的情况是例外,多数情况10人团棱镜的收益是不高的。而且这个技能的另一个缺点是,它要耗蓝,对于蓝量紧张的奶骑来说,这无疑只是雪上加霜,会让蓝量变得更紧张,这或许也可以解释为什么现在很多点了神圣棱镜的奶骑蓝量会更吃紧的原因,一分钟保持3次的棱镜,全程战斗保持棱镜的话,蓝的消耗是很大的。打5人本或许是神技,但打团队本,特别是H10人,这个技能就显得是一种蓝耗负担,收益也不高。对于25人团来说,或许“圣光之锤”会更吃香,为什么?因为这个大锤子团刷技能是不限目标,可以说打25人团,看治疗量,当团队集中时,丢一个,那治疗量是妥妥的超过其它治疗技能,“圣光之锤”最重要的优点是,无消耗,空蓝,没能量时一样用,只有在移动战时作用很小,对于需要集中刷血渡过群伤技能阶段来说,“圣光之锤”是这个版本奶骑最好的技能之一。1分钟CD有人说很长,事实上只有四十四秒,因为这个技能有持续时间,实际使用中使用频率是挺高的,所以建议奶骑开荒H时,尽量考虑加“圣光之锤”这个0消耗的天赋技能。最后说一下“处决审判”,这个需要3道圣能才可达到最佳治疗量,对于奶骑本来就已经紧张的圣能,无疑是一种压力,如果使用这一天赋,最好把第五层点上“神圣复仇者”,以可控地获得圣能,在紧急抬坦克血量的时候,配合“神圣复仇者”的开启,才能更好使用,否则会经常遇到有技能无能量可用的情况。
打H模式需要考虑更多的续航,所以审判低消耗神圣闪现是关键,“启发”雕文神圣震击爆击回蓝1%也是关键,尽量提高爆击,从而通过神圣震击获得回蓝,因为荣耀圣令削弱了,只有爆击才能达到高治疗量,通过“神圣复仇者”的可控获得能量后,高爆击的能量技能才能提高治疗效率,智力可以增加爆击,在确保一定的精神回蓝后(不可能够,这版本奶骑最缺蓝),尽可能提高爆击,以达到提高治疗量从而减少技能使用频率,进而降低蓝耗的目的,尽可能多的控制圣能的产生和使用,这就是H模式奶骑要熟悉的东西。