"你们不会理解楼主到底有多喜欢它!这次特别增加手绘版一张~ XD"
刚玩Wow的时候,就听说工程很有意思!转了地精分支时学到了一个炸弹箱,点后能招出一个炸弹宝宝。楼主每天就在铁炉堡召这个萌宝宝玩。 后来忘记从哪里了解到 工程师可以续费得到一个永久的炸弹宝宝图纸,但是续费一次要整整2个金币! 穷屌丝又新手的楼主只好每天从米奈希尔坐船去黑海岸找一个12级的银英女娜迦刷蓝戒指,然后拿去拍卖行挂个几天换上8-10个金币。。。 而且还不是每天都掉蓝戒指,也不是每次都能碰见稀有刷新,更不是放进拍卖行就有人买。。。不知道这种生活憋了多久,终于在续了30多次费之后的某一天出了炸弹宝宝图纸!楼主那几天可开心了~
"目前版本绿色品质宠物,蓝宠强迫症的可以直接关了。雷区+自爆组合的唯一宠物,练好坐等5.1品质升级。"
初/满级属性:
生命值:156/1510
强度:9/228
速度:11/267
成长/每级:
生命值:56.4
强度:9
速度:10.68
一、炸弹宝宝图鉴:
二、所拥有的技能:
"[红字]"内为炸弹宝宝满级技能伤害值。
震击:朝目标射出电能箭,造成20。[248]点机械伤害。[1级技能]
雷区:在对手身后布下雷区。下一只被切换进入战斗的宠物将受到40[490]点机械伤害。持续九回合。[2级技能]
尖啸齿轮:造成15[183]点机械伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。[4级技能]
猛击:拍击敌人1-2下,每1击造成10[122]点机械伤害。 如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。[10级技能]
毒烟:使敌人的队伍被毒烟席卷,造成10[183]点机械伤害,并于每回合造成3[61]点机械伤害,持续4个回合。更换宠物后效果仍然存在。[15级技能]
自爆:立即杀死施法者,对当前敌人造成相当于使用者总生命值40%[604]的机械伤害。 使用自爆将阻止施法者启动意外防护机制。[20级技能]
特制版的技能图:
三、属性技能搭配的优势与劣势:
优势:
-萌。这还要解释?
-克制野兽。作为机械宠物,本系技能自然少不了。
劣势:
-被元素双向克制。这是个悲剧,机械是唯一一个被某一系完全克死的类型。元素技能对机械生物+50%伤害,且机械系技能对元素生物降低33%伤害。全机械技能的机械宠,要么不练了,要么就得有遇见元素宠乖乖投降的觉悟。
四、技能完全解析:
1级技能:震击 - 朝目标射出一发电能箭,普通技能不多复述。在绿色品质时速度较慢 10级技能不能很好的支持,所以就带这个技能。
2级技能:雷区 ( 重要技能) - 在目标的身后布下切换宠物后可引爆的雷区。这可是一个好技能,40的伤害基数比较可观,技能无冷却,持续9个回合! 40伤技能相当于4个20伤技能的相克加成,减去我换宠的一轮 也至少抵两份属性相克加成。那对面就要纠结,到底是换还是不换?不换有可能被我相克宠物打死/或者对我新宠伤害减低 变相送回合。换了直接踩雷+白挨打一回合,如果速度再一慢,很有可能没出手就被带走了。 而且,最重要的是 即使对方不换宠,雷区也会在9个回合后自动引爆!你不可能9个回合就结束战斗吧?
4级技能:尖啸齿轮 - 该技能没有CD,伤害略低,但是先手人品又好的话可以一直晕到死。在绿色品质下,暂时不考虑该技能。 缺点:伤害略低
10级技能:猛击 - 一个普通的先手条件下三段打技能。绿色品质下各属性比较低,速度也是,所以暂时不考虑。
15级技能:毒烟 - 一个持续型的场地技能 跟强度挂钩。绿品质那228的强度就算了吧。
20级大招:自爆 ( 重要技能) - 由于亡灵系的尸爆目前有Bug 这个才算真正意义上的自爆,40%最大血量的伤害且无视宠物强度,作为低强度的绿宠来说可谓是一大福音。 炸弹宝宝虽然是绿色 但是25级也能达到1500+血量 速度也有个中规中矩的267。267对于常见的初始10.4速度的260宠物来说 高出的6点刚好足以超过他们 保证先手。(再高的就是 11.2-12-13这种这没法比)
五、最理想情况下的技能搭配与支援:
1、PVE
应视NPC/怪物情况使用如下技能搭配: 猛击- 毒烟- 自爆
2、PVP
恐怖分子:震击- 雷区- 自爆
3、特殊情况:
没有特殊情况!
六、个人配队及输出手法(如何使用雷区与自爆):
因为我一般都是带些自己喜欢的宠,所以很少谈如何如何配队,加上服里双羊横行,也确实胜率不够看。
我的配队是:炸弹宝宝/佩波/紫色河豚(2个1v1强力宠 带1个弱点的宠) 。
1、关于雷区:
雷区有很多宠物有,自爆也有好几个有,可是炸弹宝宝 是唯一一个雷区+自爆都有的宠物,这就是为什么选他。 起手一般第一回合都是看阵型,不好就换宠,这一回合甭管对面三七二十一,第一位出炸弹宝宝放雷区。此时也看清对面的宠物了,然后换相克的宠物上场克制。 那对面是换,还是不换,这是一个问题。
对方比较激进,想搏一搏的主动踩雷型:
换宠就踩雷,一次500伤害,如果你带的其他又是爆发类小宠物,本回合再打个500+(比如佩波)什么的,下回合直接一波带走了。 对方踩掉了雷,并且死了第一/第二只宠物的时候,利用双方换宠的回合继续换炸弹宝宝上场埋雷。 放雷的几次会挨打,但是炸弹宝宝也掉不了多少血 毕竟有1500+,又配合机械被动,实在残血了就找机会自爆。
对方比较保守/呆,打死不换宠 绝对不踩雷型的:
那我方就赢了一半了,这比5回合的粘液附体定身效果还爽。他不换宠,我换个相克或者1V1强力的直接克死。而且,即使他不换宠,9回合后一样得吃一轮地雷的伤害。逃不掉的。
对方带着元素宠,或者了解上述战斗模式,知道你先手炸弹宝宝的:
知道又怎样,换剥石者复制么?或者换元素宝宝咬我啊咬我啊? 对手一只元素宠,顶多先手元素 炸弹宝宝吃一轮重击,或者第二轮对面换元素宠来踩雷。我在队伍里配了一个水栖爆发宠:紫色河豚,专门用来换宠对付元素/机械/亡灵。 对手一队元素宠,那我就换佩波上场 怎么说也能带走一只多 另外一只河豚就可以解决了。
2、关于自爆:
没有注意细节!逮住一个炸一个,完美退场(过早使用自爆会导致雷区失效)。
3、该队伍打击能力:
各系元素宠/机械/亡灵宠和君王蟹/龙虾消耗宠:紫色河豚可以解决。
剥石者/软泥怪/人系/龙系宠:佩波可以解决。
各类野兽宠:炸弹宝宝可以解决。
其他没见过还有什么特别的队伍了。
弱点是被一个队完爆过,随到他,我都直接白旗的,不能说。。。 哈哈哈(不是羊也不是页岩蛛 )
七、一些战斗记录:
下边就是执意要换宠,然后被佩波一波带走的例子。运气好了不掉血,运气差了掉一次血呗。
(暂时说这么多吧,更多炸弹宝宝的心得有待挖掘)