答:不。狩猎刺激理应作用于爆裂射击。这是个BUG,等修正吧。
问:我知道模拟器不是非常的准确,但你能否解释为什么一个纯DPS职业(猎人)的模拟结果比其他所有的混合职业(此处有争议,ATM也有可能指代根本不会玩的菜鸟,意在攻击螃蟹的职业平衡做的差劲)都哟啊低?
答:我手上的工作已经够多的了,模拟器的精确度我实在不想去管它。只有一个星期去解析RAID伤害,而且基本还只有2个BOSS。我们现在还未看到有哪个职业明显的落后,但一个星期后我们会再次看看是否有谁给落在后头了。
问:我们除了一个瞄准的改动以外,能否在5.1里获得更多的改变?或者说其他的职业更加重要?
我们还未对5.1做出任何职业改动。
