装备属性
由于此版本精准也增加法系命中了,在前期装备较差时,命中不够的话可将带命中装备的另一个副属性重铸为精准以满足15%命中。满命中后,按暴击>急速≈精通重铸,可以的话将急速保持在活动炸弹的第一阈值(3039)上。勇气点推荐先换戒指,征服点优先换护腕。饰品方面推荐掠食者+玉珑圣物。好运符留给怒之煞和伊拉贡,前者T14后者武器饰品,其余BOSS好运符推荐留在H难度使用(如果有运气能碰上炮艇也可以一用)。
天赋雕文
第一层选用气定(1 4 5号可选用灼烧),第二层寒冰护体(1 2 5号可选用时光护盾),第三层任意,后面依次为灸灼,活动炸弹,能量符文。雕文方面为燃烧,火冲,唤醒,具体可根据BOSS改变方案。
魔古山宝库
1号 石头守卫
该BOSS有四种技能
1. 蓝晶地雷。向一名玩家的位置发射一块充能的蓝晶碎片。在3秒后启动,任何踏入碎片7码范围内的玩家都会将其引爆,造成17W左右伤害并使7码范围内的所有玩家定身,持续6秒。躲开让RL分配踩陷阱的踩掉即可。
2. 青玉裂片。青玉守护者向周围发射青玉碎片,全团AOE技能。治疗硬加即可。
3. 红玉锁链。红玉守护者将两个敌方目标用锁链套在一起。当两名目标距离相隔10码以上时,锁链会造成1~20000点火焰伤害。在这个状态下的目标,每秒受到的伤害会提高10%。当目标距离相隔10码持续的总时间达到15秒时,锁链将会断裂。能量条不是红色时锁链连接的两人靠近,能量条为红色的时候拉开10码15秒即可扯断。
4. 紫晶之池。紫晶守护者制造一个紫色水池,对进入其中的敌人每1秒造成几万点暗影伤害。躲开即可。
此BOSS主要考验的是坦克,DPS只要注意上述技能输出点亮的BOSS。虽然场面上有4个BOSS,但主输出的只有两个,对着主目标正常输出就可以顺带传染到第二个BOSS,可以当成全程单体输出,DPS非常可观。这场战斗的第一个燃烧十分重要,开场饰品附魔全触发同时身上带炎爆+气定BUFF使用操控时间,开场能叠到2W以上的燃烧传染出去的话对整场战斗的DPS有极大帮助(其实后面几乎所有战斗也是这样),后面只要保持节奏正常输出传染好每个燃烧即可。
2号 受诅者魔封
该BOSS分三个阶段
第一阶段:.BOSS会释放地震,这个地震可以通过坦克的特殊技能完全规避掉。我们分配的是单数轮开罩子,双数轮坦克偷取BOSS的闪电拳晕BOSS。该阶段DPS只需要集中在BOSS脚下打木桩即可。
第二阶段:BOSS会随机点名,被点名的人会有一个DEBUFF,DEBUFF倒数到0的时候会在点名的人的位置释放一堆火,火会小距离移动,所以被点名的人要往BOSS的左右方向离开人群较远距离放火,并注意千万不能把火放在人群后面。BOSS每隔一段时间会施放引火,将地面上的火焰收回去,站在火焰路径上的人也会受到伤害,并且BOSS吸收火焰后会使自己的近战攻击附带全屏火焰伤害的AOE,如果点出时光护盾的话AOE时开出来能稍微减轻治疗压力。该阶段只需注意放好火,也是站定打木桩即可。
第三阶段:BOSS会有一个群体AOE和点名AOE,点名AOE是一个6码的奥爆,人数越多伤害越高,所以中了这个DEBUFF的人绝对不能接近人群。群体AOE跟地震一样距离BOSS越远伤害越高。我们的打法是BOSS拉场地中间,场地周围有八个圆形图案,每两个远程或治疗重叠站一个点,AOE硬刷开YY RUSH BOSS,一般三轮群体AOE即可打掉。同P2如果点出时光护盾,可在群体AOE时开启。
这个BOSS可以说全程都是打木桩,没什么特别好说的,注意保命就好。
3号 缚灵者戈拉亚
该BOSS分内外场,站在灵魂图腾旁击杀图腾是进入内场的方法。安排4DPS1治疗进入内场,并安排好替补进场的顶替中了巫毒人偶不能进场的玩家。
进入内场后血量会只剩下30%,并且获得一个DEBUFF持续30秒,若30秒未离开内场则会直接死亡,治疗刷满后会出现特殊按钮,点击即可回到外场,血刷满后会获得一个BUFF,该BUFF将提高你的暴击急速精通,接受治疗量越多提升越大。内场会不断的刷新小怪,这些小怪会攻击内外场的任意玩家。所以进入内场的小队应尽力清理小怪(类似双龙),否则外场会由于治疗压力而崩溃。
如果被分配进入内场的话将BUFF叠到高层数出外场可以配合燃烧爆发输出BOSS。没被分配进内场的话可在外场全程木桩输出并注意远离灵魂图腾即可。中了巫毒人偶可使用寒冰护盾或时光护盾减轻治疗压力。很简单的木桩BOSS,没什么需要特别注意的。
4号 先王之魂
这场战斗分四个BOSS,每个BOSS为一个阶段,每击杀一个BOSS就进入下一个阶段,被击杀的BOSS会保留一个技能。第一个出现的肯定是战王,后面三个为随机。
战王
此BOSS有3种技能。
1. 侧翼指令。召唤场地边缘的一排小兵,从场地一侧走到对面,在路径上被撞倒会受到50W伤害。
2. 群体攻击。是BOSS对正面15码造成范围伤害,需要与坦克分摊。
3. 歼灭。类似于祖格血领主的毁灭,地上会有烟雾,穿过BOSS即可躲避。
该BOSS死后侧翼指令将会保留。
在中间开BOSS,先在原地和稍微前面的位置放好能量符文,开怪后不久BOSS就会释放歼灭,穿过BOSS去到第二个能量符文上即可继续输出。需要注意的是,BOSS没施放第一个歼灭前千万不要在BOSS面前使用操控时间,否则时间到BOSS把技能读出来就是秒杀。其余时间跟着坦克与大团集中走就行。
狂王
狂王的能量条代表怒气,每秒涨两点,其攻击强度也会随着怒气而提高,当怒气达到100会进入怯懦阶段。
怯懦阶段每两点能量提供1%的反射伤害。所以当怒气超过50时就要适当停手,等怒气涨到100后会回到普通阶段。疯狂心智这个技能是个读条技能,每次会增加怒气10点,可作为战术技能,在怯懦阶段因为怒气超过50需要停手,因此怒气在50以后不打断该技能可更快回到普通阶段。
癫狂之吼会让所有玩家进入疯狂状态,受到其他人4W伤害就会解除,安排DK进行血魔之握,并通过AOE解除。
该BOSS死后癫狂之吼将会保留。
盗王
1. 掠取。BOSS随机跑到一个位置转圈的技能,群体缴械,降低附近玩家的伤害/治疗/护甲。地上会提前有红圈,注意躲避即可。
2. 箭雨。BOSS往同一个方向释放三次AOE,锥形范围,从第一次到第三次范围会越来越小,随着范围缩小伤害也会越高。
3. 弓箭狂雨。BOSS对一名玩家周围8码范围释放定身,需要把压制箭击杀让定身的人脱离,闪现或骑士保护可以直接解除。
该BOSS死后掠夺将会保留。
暗王
这个BOSS需要注意的技能只有一个不灭之影,这个技能会对随机一个人所在地造成一个黑球,球会对周围10码持续造成伤害。被摧毁后会生成一滩黑水,30秒后黑球会重新追人。注意中点名的人将黑球放到场地边缘,配合击杀即可。
其他两个技能只要分散和打断好就没什么问题。
该BOSS死后不灭之影将会保留。
狂王阶段的控制需要AOE解除,不要用带DOT的AOE,DK群拉后奥爆几下就可以解除了。怯懦阶段的狂王怒气高时反伤会比较高,注意稍微停停手,别无脑猛抽。盗王的压制箭记得用闪现解除。暗王阶段带黑球去场边的时候必须小心侧翼指令,跟场边留点距离给自己一个反应时间。其余时间躲好箭雨,侧翼指令,掠夺即可分散进行输出。