在《魔兽世界:熊猫人之谜》的测试中,暴雪引入了一种全新的技术,可以让玩家能够在人数较少的地图(包括那些很少有高等级玩家回访的那些低等级练级地图)上遇见更多的玩家,并可以与他们组队进行游戏。这项技术允许玩家与指定服务器组中的其他玩家共同组队进行任务,其体验和与同服务器玩家交互时几乎一样。与此同时也不会对玩家在原服务器的社交关系造成影响。在测试初始阶段,beta服务器中,北贫瘠之地、灰谷、艾萨拉、黑海岸、西部荒野和希利苏斯会划为跨服地图。出于技术测试目的,熊猫人新手区(海龟神真子)也会分流为多个副本。
在beta测试中,出于技术测试目的,不管是PVP还是PVE服务器都会匹配在一起。而在正式服中会按服务器类型匹配,PVP和PVP,PVE和PVE,RP-PVP和RP-PVP,RP-PVE和RP-PVE。
Q. 为何要引入跨服地图功能?
在最近几年里,高等级玩家(尤其是满级玩家)已经占据了在线玩家群体的绝大多数比例。这造成了这样一个环境:练级中的新角色在体验世界的过程中遇到的其余玩家明显减少。这一点有悖世界地图的设计目的。跨服地区让我们有能力使低等级地区保持一定的人数,提供与高等级地图类似的感觉。使任何等级的玩家都能获得更有趣的体验。
Q. 跨服地图如何运作?
当你处于一张被设定为"跨服"的地图上时,你会发现除了你经常看到的那些同服务器玩家以外,你还能看到来自其它服务器的玩家(并与他们一同游戏)。这一系统是无缝实现的,你可以和其它服务器的玩家一起组队和进行任务,就好像你们处于同一个服务器里。
Q. 这一系统在船上和飞艇上会如何运作?
通常在经过区域边界时会有一个过渡效果(比如从奥格瑞玛来到提瑞斯法时)。
Q. 我能和我看到的那些玩家组队吗?
是的!在跨服地图上,你可以和其他玩家正常组队和交谈。但交易功能会受到限制,具体和跨服团队副本、地下城和战场中的限制相同。
Q.我能和我的朋友组队吗?
可以,你可以和你的实名好友组队,前提是你们处于同一个阵营。运作方式和跨服地下城相同。
Q.在离开跨服地图前往另一个区域时,我的跨服队伍会自动被解散吗?比如从闪金到西部荒野,从千针到菲拉斯。
和当前的实名好友跨服队伍运作方式类似,在进入非跨服地区时你的队伍不会自动解散。但是在进入这些地区后,如果你们位于不同的服务器,你将无法在地图上看到你的队友。
Q. 和我的朋友组队时会有等级限制吗?
没有等级限制,你可以和任意等级的朋友正常组队。
Q. 我能在主城中和其它服务器的玩家组队吗?
主城和玩家数量较高的地区不会被设置为跨服区域/地图。所以两个不同服务器的玩家无法进入同一个城市副本。
Q. 我能和其他玩家交易吗?
交易限制和跨服团队副本、地下城和战场中的限制相同。
Q. 队伍分配方式会如何处理?
队伍分配机制和普通队伍完全相同。
Q. 我会遇见哪些玩家呢?
你将能和你当前服务器所在的指定服务器组中的玩家进行交互。因此你在赤脊山所遇见的那个玩家可能正好是和你一起在西部荒野打鱼人的那个。
Q. 哪些地区会变成跨服共享状态?
这一点视每个服务器的状态而定(具体看该服务器上每个区域的玩家数量)。主城和玩家数量较多的区域将不会跨服共享。
Q. 资源和矿脉也会共享吗?
资源和矿脉会像普通地图一样共享。我们会密切关注共享地图功能所造成的影响,一旦一个区域中的玩家过多,我们随时可以进行动态调整。
Q. 这是否意味着拍卖行也会被合并呢?
不,玩家依然只能使用他们原本所在服务器的拍卖行。
Q.那么对于那些本身就人口过多的地区(如各种族的新手区)来说,这个系统会有产生影响呢?
通过这一技术,我们同样可以在有必要的时候把同一个服务器上的同一张地图分割成多个地区副本。那些服务器上的玩家会被统一分配到这些副本中以缓解人口过剩造成的问题。通常来说,玩家看不到其它副本中的同服务器玩家。但组成队伍的玩家会自动进入同一个地区副本中。
Q.PvP服务器和PvE服务器之间呢?这些服务器间会互通么?
不会。我们会按照服务器类型来进行分配。所以如果你在PvE服务器,将不会遇到PvP服务器的玩家。当然,在我们测试这项新技术时会时刻关注所有有建设性的反馈。
Q.实名队伍会如何运作?我们会进入什么类型的地区副本?
如果你的实名好友队伍中有人和你的服务器类型不同,当你们进入跨服地图时将会选择统一的服务器类型规则。因此,如果你在PvP服务器中,而你邀请了一个PvE服务器的实名好友加入队伍。那么当你们进入跨服地图时,这个队伍将会被分配到一个PvP规则的地区副本中。
低等级的内容都很容易,我不觉得有什么必要与别人组队。多加这些人进来只会抢我的怪和资源。
《魔兽世界》的设计中有针对怪物和资源刷新以及新服/新版本带来的海量人流的变量设置。某个区域人口密度过低的情况不是这款游戏应该呈现的样子。
Q.以后切换地区会读条吗?
不会的,将来跟现在一样无缝切换。