这次Hotfix有几个重大的修改:
首先是奥山的援兵数从600修改到了500,从某种程度否定了联盟守大桥/部落守村口的可行性,因为丢掉外面的资源点就会导致更大的援兵数量差距比。从此双方的1/2塔和上尉的关键程度就会大大增加,初期的进攻防守的要点会转变,暴雪的意图也许是想削弱现在的PVE打法。奥山的节奏表面上看来会大大加快,实则因为PVE打法的可行性降低而减慢。
苦修作为新版本最抢眼的输出技能之一,还是被改回去了。
法师的霜甲术现在提供和其他甲一样3000点绿字等级,可算是有点用了。当然这算是Buff了,虽然很少有法师用这个技能。
术士的眼魔/狗一直是木桩测试的最佳宠物,这样的修改可以让术士重新随意的进行选择了。当然这算是nerf了,法师一个技能弱就改强,术士一个宠物强就改弱,嗯嗯。
下面是具体的补丁说明文件:
9月18日(北京时间9月19日)
综合
塞拉摩的陨落场景事件中,所有敌人单位的生命值均被翻倍。
塞拉摩步兵不再会使用盾击了。
战场
奥山
双方援兵数从600降低到了500。
职业
死亡骑士
战士的威吓雕文技能不再会影响血虫了。
德鲁伊
突袭技能现在应该正确的只消耗一层塞纳留斯的梦境效果。
法师
霜甲术的急速加成从5%提高到了7%。
牧师
天堂之羽现在当牧师吃到控制技能时依然可以作用于小队成员,且他们不需要在牧师的视野范围内。
苦修的伤害被调整,低等级的苦修伤害大幅降低,85级的苦修伤害略微降低。
85级玩家的暗言术:乱技能,伤害从2235-2359加243%法伤提高到了2667-2815+290%法伤。
摧心魔的伤害被增加了20%,现在其伤害应该有暗影魔的80%。
潜行者
毒刃不再增加预感的层数。
萨满
电能图腾现在应该正确的享受萨满的命中加成。
术士
术士的狗/眼魔的特殊攻击技能伤害均被削弱25%。
地下城和团队本
风暴要塞
大星术师的身边的牧师类怪物现在应该承受正确的伤害。
物品
神射手之刃的攻击范围被修正了。
神谕者的洗礼护符在玩家等级较低时,效果也会削弱。
任务
没有购买开通熊猫人之谜的玩家应该也能和和尘泥沼泽的希多尔米交谈了。
错误修正
修正了一个玩家在退出竞技场后仍然可以获取竞技场内触发的符文效果的错误。
玩家被其他玩家复活时,应该不会再获得虚弱效果了。
修正了被"复活战友"活动升级的狼人玩家相位出错的问题。