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5.0:90级盗贼PVP客观分析 爆发不是问题

时间:2012-09-12 14:08 作者:狡诈图腾 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.0:90级盗贼PVP客观分析 爆发不是问题

这些文字针对S12情况下,目前版本,和85的蛋疼版本毫不相干,并且最终结果可能因为版本更新全变成废话,请看官们选择性观看,并且随时可以喷楼主,楼主绝不产生负面情绪并保证不喷回去,随时解答一切测试服务器的盗贼问题,再弱智再火星的都解答。

这里不是什么具体打法贴,你学不到任何有用的技巧,只是个概括和特点。


1、个人认为锁喉雕文没用了。

原因:

(1)偷袭雕文使偷袭5秒,打什么职业都可以用,包括法师,锁喉法师在90效果并不好,原因在于减速只有50%,你中了冰甲减速对面不交任何技能走路就和你一样快,不晕住你打毛,还不说水元素把你冰住,人家慢慢走开,sigh。偷袭了你闪现我还敢直接暗影步、暗影之舞打一波,你不闪现水元素冰冻,我冻住了也能打你,好歹你要交个东西。

(2)偷袭2星,90的剔骨不暴击伤害比伏击暴击伤害还高,星异常珍贵,多一个星就是优势。

(3)很多天赋不吃沉默,比如鸟德后跳,你以为锁喉了能打他4秒吗?NO,能跳还是偷袭吧。


2、敏锐爆发异常看脸。

因为暴击率砍掉了,那么blz在平衡伤害的时候,基础伤害势必是要加强,实际上也是如此(出血废了,这个不说,我指的是伏击和剔骨)。目前开影舞有洞察的及饰品情况下,伏击3万5,剔骨5万5右伤害。盗贼只有22%的爆率(全部重铸暴击,吐槽下武僧面包爆率35%,尼玛啊!)。那么一个暗影之舞暴击多可以打4伏击2剔骨(足够在晕索内打出),全暴击直接50万就神仙都秒了。所以,blz给我们暴击率全砍了,看脸去吧。

现在S12套情况下是37万血,我曾今一个暗影之舞满血,带走一个39万的战士,期间只有一个伏击没暴击,其他全暴击了。

在武僧bug般强力的年代,把门口一个武僧一套不交章直接打死了。但是不暴击,真的会全都不暴击,打完了发现不但总伤害惨不忍睹,而且因为都不爆击星不够,少打出一个剔骨,打下来17万左右。伤害差距过大。结论是,敏锐贼的伤害成长率会空前的高,因为暴击价值的放大,一旦暴击率再次回到35%左右,那就是敏锐贼被削弱的开始。

请相信我,敏锐盗贼的爆发力会被砍的,虽然综合能力很弱。在测试服我打过贼法牧、贼战猎、贼暗德、战贼。经常脸好了一个暗影之舞打没章的目标,队友只需要给我灭/冰枪一发就带走了。至于什么脆皮、爆发前置冗繁、腿短,已经让人说烂了,在此不赘。


3、90级天赋飞镖投掷,过于给力。

有没有飞镖投掷,时候可以决定能否打过一个对手。无飞镖我难以想象如何打死一个惩戒,但是有飞镖,我对惩戒可以说是70%左右胜率。

盗贼起手预谋切割、偷袭、割裂、3背刺凿击(邪恶计谋不要能量),回能量肾+2背刺+开回复+佯攻。一波出骑士的保护。让他刷血。然后丢飞镖挂5星回复再丢飞镖存5星,肾刚好冷却。暗影步+凿击+割裂不破凿击+暗影之舞+偷袭+伏击+剔骨+伏击预谋+肾击+2伏击+剔骨。是要交章的,不交运气不好就死了。然后盲掉。等递减再来,技术成熟看准骑士开翅膀+狂热消失躲掉,BIU飞镖时候覆盖佯攻(骑士的远程打人也挺狠的),胜率很高。没飞镖,我不敢想怎么去和骑士打。

结论:一个近战职业的pvp核心是一个远程技能,尴尬的无以复加。


4、关于潜伏帷幕,异常的强力。

我指的是竞技场。比如3DD,你们三个瞬间开撸一个目标,对面还没反应过来,基本就死人了,我打了20来局3DD,输掉了1局。其中兽王猎人可怕的爆发是一个方面,再一个方面就是贼的潜伏帷幕。我偷袭同时战士冲锋巨像致死龙吼2个GCD,我偷袭烟雾弹(我X雕文了,7秒)背刺X3,猎人强风。对方知道是我们3DD,但是每次3秒就死人,哈哈哈!结论:盗贼的特点非常鲜明,脆弱、易被控,但是先手优势异常明显,战略意义重大。7秒烟雾弹和先手一轮爆发,给力!


5、关于附魔。

新的武器附魔是blz给盗贼的礼物。1650敏捷/力量。力量型选手触发后,除了邪恶DK的10%力量加成,就等于是3300强度。对于敏锐贼来说,首先30%敏捷加成,再一个爆率加成,第三再某次改版后无内置CD,盗贼快速武器覆盖非常至高。甚至可以做到每次晕锁都能覆盖。比什么1000强度的山崩好200多倍。

结论:请凑钱附魔。

6、如果你真的想赢战士,洗战斗出预备。

偷袭揭底一波打到45,然后开闪避打到斩杀线35%,看肾递减消失偷袭暗刃冲动全开打,不交章死,交章缴械+饰品杀戮死。

结论:无脑的胜利。


7、如果竞技场3v3对面有暗牧,你会非常的轻松。

因为你65%的时间可以双手离开键盘。


8、邪DK吃宝宝不会杀死宝宝了,消耗半血。

所以有时候技能递减期间,你可以一边逃跑一边给像是DOT一般粘着你的小鬼X几个出血丢个割裂,不用猛打,让宝宝在半血左右,让DK觉得你是在攒星而不是要杀宝宝。然后把DK打疼了,他要是不注意牺牲,宝宝就死了。虽然可以瞬招,但是大宝宝的伤害和小宝宝差远了。

结论:只能骗骗僵尸化严重的笨DK。


9、90以后请努力去做金莲教的日常,你会比不去的玩家有更好的游戏体验。

特别是珠宝、附魔和裁缝专业的。我这个从不pve从不日常的玩家都跑去做任务了,sigh。

结论:越宅越厉害!


10、关于野德。

野德的爆发点很多,其中一个是CTM没有的,就是树人。丢下来会晕你5秒,这时候要小心了。反而猫肾以后,有可能是他能量真空期,并没有多少伤害,可能就是为了骗你章。再一个,如果野德开山寨版影舞(额,好吧,比盗贼原版的好3倍),请果断盲或者消失、凿击神马的,总之就是要跑路或者限制他,千万不要开闪避。

山寨影舞附带效果伏击无视体位,随意放。并且,这种伏击系统默认是在目标背后的,你闪避无效,战士贱人合一无效,总之就是无效。第三,野德的流血伤害还是和CTM一样的恐怖,所以,即便他被你凿掉或者你疾跑开溜,也请记得开佯攻,实实在在的减少30%伤害啊,你见过1跳6万的流血吗?第四点精灵之火的图标变了,消失不了请不要砸键盘,谢谢。

结论:动物是人类的朋友,要爱不要打架。


11、爆发不是问题。

你的每一次影舞都会让对方交掉1到2个保命技能或者徽章,问题是你如何在晕锁递减期间活到下一个影舞。你没有机会像4.3这样开着回复,扛着dot去追暗牧或者术士,你也没有资本挂着回复去和战士/惩戒/DK去对砍,你再也不会慢慢的耗死你的对手了,也许每一种职业都有办法在5秒内杀死一个傻抗硬打的贼。

请在你不能造成实质性伤害的时候,选择规避伤害而不是无脑打出血,这技能是废的。

结论:盗贼从来都不是什么好汉,即便是好汉也不吃眼前亏。


附送几个个人习惯性的玩意,无任何科学依据,请选择性考虑适用:

1、宝石,刺杀贼红的全部80敏捷160PVP强度,蓝的全部320pvp强度,黄的全部160韧性160pvp强度。敏锐贼红槽160敏捷,蓝槽80敏捷160强度,黄槽80敏捷160韧性。

2、转火请别转攻肾击影舞,请转攻5星割裂,然后影舞偷袭+伏击+剔骨+伏击预谋+肾+2伏击+剔骨(该剔骨目标刚好脱控,但是一般还是能剔到的),不损失20%血腥脉动伤害,实际控制时间也不少,因为偷袭5秒不比肾6秒损失多少,然后割裂伤害也很给力哦~~

3、主手致命毒药,无论你是敏锐还刺杀。敏锐贼用致命,每跳伤害都和出血一样,没办法不用啊。敏锐45%精通的割裂才7000一跳,毒药1万1我会乱说吗?

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