其他几个雕文我也谈谈鄙见:
怒牛冲击雕文:你的冲锋可以产生15点额外怒气。本来是很看好这个雕文,因为一定程度上可以保证第一次爆发所需的怒气 但是一场BOSS战中,一个战士又能冲锋多少次呢。我不否认有许多的运动战,但也有像DS老五这样的木桩。对于暮光龙boss来说这个雕文毫无意义或是仅仅是起手时比别人多15点怒气。
PS:同时提个问题,这个雕纹能给予再次冲锋补贴嘛。再次冲锋的第二次冲锋若是在12秒之内,第二次冲锋能得到雕文提供的15点怒气嘛?= = 因为没选这个雕纹...不知道...真不知道。
死从天降雕文:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒,并提高英勇飞跃造成的伤害100%。想起以前KAKALU200提到过用英勇飞跃提升DS老五的DPS 但是提高有限 只有400~500秒伤?(记不清楚了)考虑到诸如网络延迟。以及狂暴战的循环有不确定性。利用飞跃来骗伤害不熟练的话 很容易打乱节奏。这雕文同时减15秒CD很诱人。但其实只在需要频繁跑位的boss中出彩而已。
嘶吼雕文:战斗怒吼和命令怒吼的冷却时间缩短50%,产生的怒气值降低50%。我觉得这个雕文有种朝三暮四的感觉。冷却时间缩短50%+产生的怒气也降低50%其实怒气获取并没有增加或减少。反而浪费了GCD。唯一的优点就是给人感觉回到了4.3里30秒喊一次的KBZ。或者是能帮助你的团队更快的更换buff。
巨人打击雕文:使你的巨人打击也可以对目标施加破甲效果。我无比怀念这个雕文,狂暴战20秒一次的巨人,使得狂暴战叠破甲的能力远不如武器战、XD和防战。
以上都是作者个人观点如果错误尽请指出。我们永远是战士。冲在最前面的战士。
狂战士副手加成是否作用于技能粗测:
狂战士:你是双持武器的大师,可以在副手装备单手和副手武器。
你的自动攻击伤害提高10%,并且你的副手攻击伤害提高25%。
如果狂战士的副手伤害加成作用于副手技能。在双持同样武器的情况下比值应该是 1:0.5(副手惩罚)*1.25=1:0.625=1.6
如果不作用于副手技能伤害 那么1:0.5=2
以下是我的粗测。本人404装等双持410黑角锤。狗熊榜可见签名。
7572/4435=1.7073280721533
7631/4478=1.704108977222
10616/6950 = 1.5274820143885
6785/4791 = 1.4161970361094
7283/4326 = 1.6835413777161
7003/4879 = 1.4353351096536
14053/10042 = 1.3994224258116
7009/4759 = 1.4727884009246
9743/6141 = 1.5865494219183
7728/3880 = 1.9917525773196
6618/4548 = 1.4551451187335
(1.7073280721533+1.704108977222+1.5274820143885+1.4161970361094+1.6835413777161+1.4353351096536+1.3994224258116+1.4727884009246+1.5865494219183+1.9917525773196+1.4551451187335)/11=1.5799682301774
粗测结果显示。
狂战士:副手加成也可使技能伤害提高25%。