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5.0射击猎PVE指南:全方面准备 迎接90级

时间:2012-09-12 09:45 作者:Tidehunter 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.0射击猎PVE指南:全方面准备 迎接90级

这篇帖子是这个魔兽世界《熊猫人之谜》前夕的射击猎人快速参考指南。这篇指南将为5.04版本提供精确的指导,虽然仍然有一些需要完善地方和一些更加精确的信息来做调整。

此外,因为玻璃渣之前对猎人技能做出的修修补补以及仍然在持续的改动,这篇指南中的信息可能会有一点点过时,但是我会尽我最大的努力来保证对变动提供合理的指南。

因为5.0.4只是持续一个月,这篇指南旨在为整个90级版本的射击猎人提供指导信息。这篇指南中的大部分信息也同样适用于80级~85级和90级的主要区别是:

直到87级你才能获得群兽奔腾这个技能。由于这个技能是个不消耗集中值的瞬发技能,长达5分钟的冷却时间,因此它的存在或者缺少对于我们整个射击的选择的影响几乎可以忽略不计。

现在85级你还没有90级的天赋技能。对于射击猎人来说,现在的选择是飞刃。因为飞刃是个瞬发法术而且消耗15点集中值,当它冷却结束的时候,它将替换一个奥术射击。当使用飞刃时将节省5点集中值,但是使用奥术射击替代飞刃将会产生不足,这些集中值的不足的作用是显著的,因为在一个奇美拉循环里将需要额外约3点集中值。但是这并不是关键性的损失,而且这损失感觉不必要。

属性等级与%(几率)之间的转换在90级相对于85级要大得多。85级旧转化率,可以去参考ctm版本的指南,而且精准和命中的转化率是相同的。

因为5.04是ctm版本的结束,5.1版本将是MOP版本的开始,这也就意味着在5.1版本中,猎人将拥有更多的绿字属性来调整更高的急速阈值点。然而,尽管装备上更多的急速等级也许可以使你获得比这篇指南中建议的急速阈值点还要高的急速,但是这么做并不值得,你最好将这些急速重铸为暴击或者精通。

套装特效的效果将有所不同,这对于属性的指导有所影响,但是在这一个月里不值得去弄一套完整的理论出来。

此外,本指南仅对建议的天赋树技能提供全面详细的分析。因此这么多天赋树技能之间不同排列有各种各样的影响。仍然需要非常多的信息和努力来提供更多的细节,来进行更优化的天赋技能选择。


天赋:

建议天赋如下:

级别 天赋
15 卧虎藏龙
30 沉默射击
45 铁鹰守护
60 凶暴野兽
75 夺命黑鸦
90 飞刃

前三层天赋并不会对DPS的提升产生直接的影响,而且都是依个人喜好和视情况而定的。后三层天赋将直接影响你的DPS,而且他们(在simulations上模拟)是提供射击猎人最多DPS的法术。随着玻璃渣对于技能的改动或者随着装备的提升,当然可以有别的选择,但是目前上面这三个是最好的选择。在特定的情况下其他的选择可能是更好的选择。


属性:

属性 90级别1%所需属性等级 85级别1%所需属性等级
命中 340 102.446
精准 340 102.446
精通 600 179.28
急速 425 128.05701
敏捷中获得暴击 1259.518 324.85
暴击等级中获得暴击 600 179.28
敏捷中获得攻击强度 2 2

每1%的精通将增加每次远程攻击额外的2%几率施放一个野性箭袋,虽然图标并不显示小数部分的精通数值,但是它也能产生收益。

命中和精准上限都是7.5%(90级别为2550等级,85级为769等级)。

对于暴击属性来说不存在实际情况下的硬上限。没有必要担心暴击属性的软上限,尽可能的堆暴击属性吧。

有根据装备的不同,套装属性,射击喜好,存在几个不同的急速收益阈值点。这些将在这片指南中得以讨论。

属性优先级:

远程武器DPS>>敏捷>未达上限的命中=未达上限的精准=2攻击强度>暴击>急速阈值点>精通>急速>>耐力。

这个属性优先级是以奥术射击作为主要集中值倾泻技能为前提的。对于以瞄准射击作为主要集中值倾泻技能时或者对于范围型AOE时,存在其他不同的属性优先级。


为了提高DPS:

首先确保你的命中和精准都是满足上限的。

让急速达到比较理想的急速阈值点(急速软上限),如果损失其他属性太多的话,这一条不是必须的。

一般情况下,如果可以的话,就重铸低优先级的属性到高优先级的属性达到上限。

如果一个属性达到上限,只要高优先级属性没有达到上限,就重铸尽可能多的多余的属性点到更高优先级的属性。


宝石:

类别 宝石
多彩宝石(头部) 灵巧之源钻(216敏捷+3%暴击效果)
红色 精致源红石(160敏捷)
黄色 致命朱砂玛瑙(80敏捷+160暴击)
黄色 轻巧朱砂玛瑙(80敏捷+160急速)
黄色 精锐朱砂玛瑙(80敏捷+160精通)
蓝色 反光皇紫晶(80敏捷+160命中)

射击猎人一般情况下希望在所用的插槽上使用160敏捷的红宝石,除非黄槽给了不错的插槽奖励或者蓝槽给了命中奖励。


消耗品:

物品类型 物品名称 收益
药剂 春华合剂 1000敏捷,持续1小时
食物 海雾米线 300敏捷
药水 兔妖之啮 4000敏捷25秒

为了能最大化药水的收益,你应该使用药水的同时使用急速射击或者嗜血来施放更多的射击。最好在反斩杀阶段使用药水,因为稳固射击和瞄准射击几乎都是暴击的。


附魔:

部位 附魔名称 附魔属性 备注
肩膀 强效虎牙铭文 200敏捷+100暴击 _
披风 公式:附魔披风 - 精确 180命中 尽管命中是最好的副属性,通过重铸,大多数情况下它通常不是问题,尽管可能会影响某些最有情形。
披风 附魔披风 - 超强爆击 180暴击 _
胸甲 公式:附魔胸甲 - 辉煌属性 80全属性 _
护腕 公式:附魔护腕 - 强效敏捷 170敏捷 _
手套 公式:附魔手套 - 超强精通 170精通 因为重铸的存在,这几个属性其实基本相当。但是你应该选择对你来说最优属性达到某些阈值点。
手套 公式:附魔手套 - 强效急速 170急速 _
手套 公式:附魔手套 - 超强精准 170精准 _
腰带 设计图:活化钢带扣 增加一个宝石插槽 相当于160敏捷
影皮腿甲片 285敏捷+165暴击 _
靴子 公式:附魔靴子 - 水上漂 140敏捷和些微移动速度提升 _
远程武器 爆裂领主的毁灭瞄准镜 命中产生1800敏捷持续10s _


T14套装特效:

野牛人杀手战甲

2件--提升奇美拉射击 15%的额外伤害。

4件--使稳固集中的效果从15%提升到25%。


战斗阶段:

从一个射击猎人的角度考虑,每个BO稳固射击的战斗都有三个阶段,在这些阶段我们使用不同的技能。

这三个阶段我称为:

阶段 持续时间
仔细瞄准阶段(反斩杀阶段) 目标血量>90%
标准阶段 20%<=目标血量<=90%
杀戮射击阶段(斩杀阶段) 目标血量<20%

反斩杀阶段:因为仔细瞄准的被动技能,我们的稳固射击和瞄准射击将获得75%的暴击率提升。

强烈建议在反斩杀阶段配合急速射击或者嗜血,使用稳固射击和瞄准射击来输出。

通常在此阶段,毒蛇钉刺,奇美拉射击 ,飞刃都不要使用。

标准阶段:此阶段持续时间最长,大约70%的战斗时间。而且此阶段是我们设置急速阈值点的参考阶段。

斩杀阶段:因为最后阶段我们可以使用杀戮射击,此阶段与标准阶段唯一的不同就是加入了杀戮射击这个技能。

射击优先级:

下面就是射击猎人单目标输出时射击技能的一般性优先级顺序。下面这个优先级在90级r瞄准射击d时仍然需要继续测试的初步估计,暂时可用。

下面表格中的'+'表示此技能在不同战斗阶段需要使用。

CA--反斩杀阶段,仔细瞄准阶段

ST--标准阶段

KS--斩杀阶段,杀戮射击阶段

AOE--AOE阶段

射击技能 CA ST KS AOE 注释
毒蛇钉刺 _ + + _ 目标只是存在15S以上(初步估计)
夺命黑鸦 + + + + 准备就绪可作用此技能,但是至少等待20-30s之后再次重新施放
双稳固射击 + + + + 尽早的使用双稳固射击来获得稳固集中的buff
奇美拉射击 _ + + _ 我们的循环围绕这个技能来施放,同样可以获得死亡标记效果,能被准备就绪作用
凶暴野兽 + + + + 能被准备就绪作用
杀戮射击 _ _ + + 目标血量少于20%时能使用,能被准备就绪作用
飞刃 _ + + + 能命中多个目标,能被准备就绪作用
急速射击 + + + + 能被准备就绪作用
群兽奔腾 + + + + 因为此技能能被急速影响,在获得稳固集中的buff之后再使用它,而且同时存在急速射击或者嗜血时
爆炸陷阱 _ _ _ + 只在AOE场合使用
准备就绪 + + + + 结束猎人的所有技能冷却(除了群兽奔腾)
瞬发瞄准射击 + + + + _
奥术射击 _ + + _ 在非反斩杀阶段并且瞄准射击释放时间>1.4s时,奥术射击作为奇美拉循环的默认倾泻集中值的技能
瞄准射击 + + + _ 反斩杀阶段使用或者当瞄准射击释放时间<1.4s时,瞄准射击作为奇美拉循环的默认倾泻集中值的技能
多重射击 _ _ _ + AOE技能
稳固射击 + + + + 连续两个稳固射击会获得稳固集中的buff


另外射击信息包括:

对于倾泻集中值技能:

当显著的急速存在,反斩杀阶段施法时间<1.8s,非反斩杀阶段施法时间<1.4s,并且不会出现打断施法或者推迟施法时。使用瞄准射击作为集中值倾泻技能。

无加速,并且移动,或者可能出现打断施法或者推迟施法时,使用奥术射击作为集中值倾斜技能。

在反斩杀阶段(仔细瞄准阶段),记住不要使用毒蛇钉刺和奇美拉射击。

在反斩杀阶段(仔细瞄准阶段),记住不要使用飞刃(除非有多个目标)。


循环的选取:

贯穿射击循环的前提是释放尽可能多的奇美拉射击 和集中值倾泻技能(根据战斗阶段或者急速效果是瞄准射击或者奥术射击)同时穿插使用夺命黑鸦,凶猛野兽,杀戮射击,飞刃以及瞬发瞄准射击。你需要持续的保持稳固集中的BUFF来减少瞄准射击和稳固射击的施法时间并且增加稳固射击的集中值获取。

下面一部分讨论的重点关注在战斗中的射击技能。当然,长冷却时间技能比如群兽奔腾,急速射击和准备就绪不会被明确的提及,因为他们只有在最佳的使用时机才会被释放;然而对急速射击的影响进行了讨论。

下面的循环只是列出了奇美拉射击 ,稳固射击和集中值倾泻技能的组合,因为这些是每个奇美拉循环都可以使用的。所做的分析也是假定了瞬发瞄准射击和其他长冷却技能(如夺命黑鸦,凶猛野兽,杀戮射击和飞刃)可以使用或者冷却结束时替换了一个集中值倾泻技能。尽管在使用瞄准射击作为集中值倾泻技能时,用凶猛野兽替换一个稳固射击更为合适。

请注意,对于同时保证稳固集中buff的维持,卡冷却技能的cd和平衡集中值这三条原则来说,这些循环只是一种理想的技能序列。这些循环在平衡集中值所做的衡量只是根据长时间包括其他冷却技能之后进行平均化之后进行的。在一个循环里,你可能需要根据各技能的冷却来衡量,是少施放一个稳固射击以防止集中值溢出还是少施放一个集中值倾泻技能以防止集中值不足。

在没有4件T14套装时,建议从装备获取12.93%的急速。

  在有4件T14套装时,建议从装备只获取9.09%的急速。

这些急速建议只是指导性。根据你自身的情况,更高一点急速或者更低一点急速可能也会产生点DPS提升。

SS稳固射击

  AI瞄准射击

  CS奇美拉射击

  AS奥术射击

  KS杀戮射击

仔细瞄准阶段(反斩杀阶段):

一般来说,反斩杀阶段忽略毒蛇钉刺,奇美拉射击 。主目标周围存在其他目标时可以使用飞刃。毒蛇钉刺和奇美拉射击 应该在瞄准射击施法时间>1.8s是加入循环。

瞄准射击作为集中值倾泻技能。

无急速效果时:

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x3—瞄准射击x2

奇美拉射击—稳固射击x4—瞄准射击x2

存在嗜血\英勇时:

使用下面两个循环来平衡集中值。

稳固射击x3—瞄准射击x3

稳固射击x4—瞄准射击x3

存在急速射击时:

使用下面循环来平衡集中值。

稳固射击x3—瞄准射击x3


标准阶段:

无急速效果时:

奥术射击作为集中值倾泻技能。

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x3—奥术射击x4

奇美拉射击—稳固射击x4—奥术射击x3

存在嗜血\英勇时:

奥术射击作为集中值倾泻技能。

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x3—奥术射击x5

奇美拉射击—稳固射击x4—奥术射击x4

存在急速射击时:

奥术射击作为集中值倾泻技能。有无T14都可选用。

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x6

奇美拉射击—稳固射击x3—奥术射击x5

瞄准射击作为集中值倾泻技能。有T14可选用。

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x4—瞄准射击x4

奇美拉射击—稳固射击x5—瞄准射击x4

杀戮射击阶段(斩杀阶段):

在这个阶段,集中值倾泻技能的选用跟标准阶段的各种情况相同。

无急速效果时:

奥术射击作为集中值倾泻技能。

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x5

奇美拉射击—稳固射击x3—奥术射击x4

存在嗜血\英勇时:

奥术射击作为集中值倾泻技能。

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x6

奇美拉射击—稳固射击x3—奥术射击x5

存在急速射击时:

奥术射击作为集中值倾泻技能。有无T14都可选用。

使用下面循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x6

瞄准射击作为集中值倾泻技能。有T14可选用。

使用下面两个循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x3—瞄准射击x4

奇美拉射击—稳固射击x4—瞄准射击x4

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