玩家:我很好奇,你们是否可以评论下你们对宠物的设计意图?如今,所有宠物貌似都失去了躲避,以及它们的护甲值并不足以承受伤害。尽管插了治疗宠物雕文,你在只用治疗宠物而不使用其他其他技能时(例如,灵魂治愈),依然显得有点捉襟见肘。
暴雪:宠物在MoP中确实失去了很多护甲。新的加成系统没有弥补宠物之前所拥有的基础护甲值。所以,我们将要显着地加强宠物的面板护甲。当这个改动上线之后,模拟器将会重置相应宠物的护甲值。例如:猎人的宠物将以170%的比例继承主人的护甲。布衣职业的(宠物继承)比例会更高,板甲则会低一些。