这是今天螃蟹发布的蓝帖,蓝帖中就圣光之手法术易伤加成,圣光守护耐力加成提高,圣洁护盾改动的问题回答。蓝帖提到的改动目前已经均由hotfix在live和beta上实装了。查看原帖请点击
玩家:目前圣光之手的法术易伤debuff加成很奇怪。
螃蟹:
是的,这是个bug。正确的加成应该是5%,这个bug应该已经在hotfix里被修复了。
我们考虑了一下,现在我们对于防骑的生存也感到了些许的担忧。受精通加成的正义盾击是很强力的减伤,但问题在于当盾击无法覆盖时,他们就可能会大喷血(同时,在防骑当了那么多年平缓掉血的坦克后,现在一夜之间变成了一个喷血的坦克,这多少有点太奇怪了)。我们将把圣光守护的耐力加成从15%提高到25%。
另外,我们将把圣洁护盾的初始吸收移到技能持续时间结束的时候。我们不希望玩家觉得不停的取消和重新施放这个技能来刷新吸收盾是正确的玩法。