法力值现在固定为30万(原文为300K,即90级的30万,85级10万 ——译注)。侏儒天赋和特定的多彩宝石(灰烬影魂等 ——译注)可以增加这个数值。
智力不再影响法力回复,仅提供法术能量和爆击率。
精神为所有人提供法力回复(让人想起了5秒回X魔这个属性)
狂喜的回魔数量现在基于你的精神值。(150% ——译注)
[救赎]和[天使长]现在是戒律牧的基本技能。
[福音传播]现在是所有牧师的基本技能。
[神圣之怒]现在是所有牧师的基本被动技能。(确保惩击、神圣之火、苦修和真言术:慰的命中率)
[天使长]现在不再回复法力值,但是治疗加成得到了提升。
[苦修]现在对敌对目标施放时会触发[救赎],并且会提供一层[福音传播]。(每次伤害都触发赎罪,但是一个苦修只提供一层布道 ——译注)
[神圣赞美诗]现在戒律牧和暗牧都无法使用了。
戒律牧现在有替代技能[灵魂护壳]。对BOSS战的理解将对有效使用[灵魂护壳]产生至关重要的影响,不过这个技能也可以用在小一些的规模中给小队不停叠盾以代替挨个上真言术:盾。
[心灵专注]已经从不耗魔并且增加爆击率,变成了减少特定技能的耗魔并保证它会爆击。(减少下一个快速治疗、强效治疗术或治疗祷言25%耗魔,并且使它必爆 ——译注)
[联结治疗]现在不受[心灵专注]影响。
驱散机制发生变化
[纯净术](用于我们为友方单位驱散魔法和疾病)具有8秒CD。(仅限戒律/神圣,一次驱干净 ——译注)
[驱散魔法](进攻驱散)没有CD。(三系都有,一次驱一个 ——译注)
[群体驱散]具有15秒CD。(三系都有,从每个友方目标身上移除所有有害法术,并从每个敌方目标身上移除1个有益法术。可以影响最多10个友方目标和10个敌方目标。 ——译注)
龙母和死亡之翼的背脊战斗为了迎合新的驱散机制进行了调整
死亡之翼的背脊战斗中[血之腐蚀]在第一次驱散后会变成buff。
驱散龙母的[毁灭]会重置[纯净术]的CD,让这场战斗没有变化。
戒律牧与神牧的属性优先级和CTM初期的神牧差不多
堆精神直到你对你的回蓝感觉良好
堆急速到你选择的阈值
神牧和刷坦戒律应该对精通很有爱
戒律牧因为泡泡盾的缘故可能对爆击很有爱,神牧的爆击收益没那么多
旧的天赋树已经不存在了,取而代之的是新的天赋系统。每隔15级,一行新天赋将被解锁,每行拥有3个天赋技能。你可以从每行的三个天赋技能中选择一个。每一行都有一个"主题"。
15级控制:
虚空触须 |
灵能魔 |
统御意志 |
做任务很实用的控制技能 |
半随机的单体恐惧 |
精神控制除了机械以外的所有东东,很有趣! |
30级移动:
身心合一 |
天堂之羽 |
幻隐 |
我们习惯的天赋,但是现在戒律可以不停地触发 (盾没CD你懂的 ——译注) |
放在指定位置,大家都能用 |
PVP天赋 |
45级法力:
光影相生 |
摧心魔 |
真言术:慰 |
保存法力而不是回复法力,用于单体治疗 |
代替暗影魔(所以如果你不点这个天赋你会拥有暗影魔),更短的CD意味着在与暗影魔CD不是正好合拍的战斗中有更多回魔 (实际上3分钟内摧心魔比暗影魔回得多 ——译注) |
戒律牧会发现这个机制很熟悉;最强的回魔潜力,最高的操作要求 (这个有争议,但现在来讲普遍不看好削弱之后的慰 ——译注) |
60级防御:
绝望祷言 |
幽灵伪装 |
天使壁垒 |
古老而可靠的好技能 |
PVP/做任务 |
可以很容易地看出在特定战斗中有必要选,被动技能所以你不需要去记得手动激活它 |
75级提高治疗输出:
命运多舛 |
能量灌注 |
神圣洞察 |
又一个为特定情况/战斗服务的机制 | 现在只能对自己用了 (持续20s了 ——译注) |
非常有趣,应该对神圣和戒律都很有用 |
雕文系统同样改变了,只有大雕文和小雕文
需要强调的几个:
[神圣新星雕文]:神圣新星跑这来了(不再是牧师的基本技能)
[神圣之火雕文]:瞬发!(仍然消耗争分夺秒,不享受心灵意志)
[苦修雕文]:可以在移动中施放,以增加耗魔为代价(20%)
[光明圣泉雕文]:自2012起此雕文淘汰光明泉
少量的raid可能更适合一次性将光明泉的治疗量消耗完(光明圣泉每一秒释放一次治疗),但是绝大多数情况下你不用为此而烦恼。
关于这些东东的更多讨论就要来了,这只是一个快速回顾,用来帮助大家少走弯路。