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历数各版本团队副本的经典与关底BOSS

时间:2012-09-04 14:10 作者:官人我来了 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
历数各版本团队副本的经典与关底BOSS

把以前各大副本的经典BOSS和关底都列出来看看就明白了:

60年代:

MC:大螺丝,有史以来给你最深刻的震撼的BOSS

黑龙:最经典BOSS之一,深呼吸和恐惧的恶梦

耐法:作为关底BOSS它确实名副其实,而前面的1~7号碾压HDS毫无压力

小红龙:老实说,它比耐法的名气要大!

双子皇帝:说是有史以来最经典BOSS之一毫不过份

小克:放到现在还是能妥妥成为最难BOSS之一,光一个站位要求就奠定了它了地位

4DK:所有议会式BOSS中最激动人心的战斗

克总:因为有上述BOSS的存在,克总显得没有那么出彩,但更主要的原因是“你根本没机会接触到它”,这就够了!


70年代:

卡拉赞:有史以来最成功副本,没有之一!

祖阿曼:难度甚至比T5的RAID本更高,好吧,除了两个关底BOSS,经典10人本

玛瑟里顿+格鲁尔:点箱子、高难度、软狂暴设计,如果没有卡拉赞,它们就足够经典了~~

小凯:没记错的话,介个是一个BOSS战中出场人物最多的了,史诗的战斗,电影的享受!

瓦妹纸:传球这个设计就足够精彩,至于最后顶着满地毒液的RUSH更是让人激动万分

AK:好吧,BUG毁了它,但作为BOSS设计来说,它其实是T6本中最难的!

伊利丹:你这是自寻死路!

穆鲁:有史以来难度最大BOSS之一

基尔加丹:要再吃一次千魂吗?蓝龙参与的战斗,第一次,你将亲自控制英雄帮助你!


80年代:

蓝龙:第一次骑龙战斗,这就够了,新的NAXX?算了这个忽略吧

奥杜尔:有史以来设计最经典的RAID副本,每个BOSS都可圈可点,零灯打不死的设计更是RAID中第一次遇到打不死的敌人,NO.1!

25H小强:治疗的尖叫,坦克的舞台,跑位的严格要求,可以说,H小强成就了TOC!

25HICC:无论是飞艇、绿龙、冰龙还是教授,都足以保证它成为最优秀的BOSS之一

25HLK:碾压历史上所有BOSS的无敌般的存在,阿尔萨斯的经典超越了他的人气!

暮光龙:内外场的战斗均很经典,被誉为仅次于25HLK难度的战斗~~


85年代:

风神+奈法+龙母:难度是很有难度了,经典却未必说得上,恶心是有一点儿~~看看它们所在的地点吧~~阳台+1厅2卫3居室+地下室,那么,称它们为别野中的BOSS群好了

HRAG:又一个最经典的BOSS之一,特别是25HRAG的战斗,无论是设计还是难度都足以让它笑傲江湖.

HDS配和哪一个比?!

HDS:

H脊椎+HDW:恶心+SB来评价就对了……确实有难度,但如果你觉得四个台子就叫视野,一个风筝T拉一群泡泡糖就叫技术,一盆花菜放哪里就算考验了智商,爆发性木桩20秒这就叫经典的话~~我无话可说

当然,总有人拿0%BUFF说事,那么:

30%BUFF的HLK依然是最优秀的BOSS,0%BUFF的H脊椎+HDW依然是最恶心加最SB的BOSS,你懂得区分什么叫经典设计,什么叫战斗难度吗?

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