字号:

MOP5.0野性猫德天赋技能浅析

时间:2012-09-04 09:25 作者:臭橙子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鉴于马上来到的mop 小猫在这里把自己对新天赋系统和技能的理解和大家一起分享,有错误的地方欢迎大家指正

新补丁下来了,mop基本定型。作为一个即将踏入5.0的猫猫,熟悉新天赋 知晓技能改动是必不可少的。看见众多网友已经开始抱怨新天赋系统过于简单、3选1让人蛋疼甚至还有人觉得天赋被削弱了还比不过旧天赋树让人舒服,我不得不说这是个仁者见仁,智者见智的问题了。首先我们来分析比较下5.0XD天赋改动(主要针对猫德专精)。

一、天赋

第一层天赋:豹之迅捷、野性位移、野性冲锋

仔细看过天赋以及技能的朋友不难发现野性战斗专精里猎豹形态自带了25%移动速度加成,也就是说如果第一层天赋点选了豹之迅捷你的猎豹形态移动速度加成达到40%!!而旧天赋树里满点豹之迅捷才30%移动速度加成。 4只脚的就是跑得快。

野性位移,将德鲁伊传送至前方最多20码处,并激活猎豹形态并潜行,30sCD。从技能的说明上来看这应该是个很好的逃命、规避伤害的技能,适合治疗专精,这里不多做说明。

野性冲锋(15s CD!!),人形形态飞向附近的一个盟友(应为还没体验过不清楚是随机还是面向还是可以点人头跳跃);鹌鹑形态向后跳只能在战斗中使用;旅行形态向后跳20码;水栖形态提升150%游泳速度持续5秒(野战必备);猫和熊形态没有变化。5.0猫专精猫形态自带25%移动速度加成,和旧天赋满点豹之迅捷只差了5%移动速度加成,而点选野性冲锋则多送你2种形态的逃脱和一个形态的速度爆发。也就是说点选这个天赋和旧主流天赋相比较就是以牺牲5%移动加成换取3种不同姿势的逃脱另外也保留了传统猫、熊的野性冲锋并且简化统一了猎豹和熊形态冲锋CD。虽然抛却了旧天赋树里的强化野性冲锋提供的免费毁灭但他提供的使用多样性却值得大家在点选第一层天赋时多多思量与取舍。当然,如果你专注于Raid并且还是一只懒猫,豹之迅捷是不错的选择。如果你是一名PVP猫咪或者喜欢秀上限,那么不用犹豫就点它了。不过值得注意的是如果没记错现在转换形态有1秒的cd了,PVP猫们 你们懂得~~

第二层天赋:自然迅捷、新生、塞纳里奥结界

这一层除了加入以前治疗专精才有的1minCD迅捷外还加入了2个新天赋,新生:立即恢复30%生命,所有形态下使用,2minCD。塞纳里奥结界:为友方提供6秒持续加血,30sCD,30s内受伤害触发效果。小猫的话 如果最后点的梦境天赋 那么自然迅捷也会帮助你提升点dps,如果最后一层点的是野性之心,点新生吧 。至于pvp猫猫们,来个不扣血破斧还不给力么。。当然 如果是梦境天赋可以考虑塞纳里奥结界,提高持续作战能力。 第

三层天赋:精灵虫群、群体缠绕、台风

pve无疑点精灵虫群,直接3层破甲,除非boss战友特殊要求。而pvp,3天赋都是控制技能。虫群50%减速(35码范围!),群体缠绕2minsCD,台风可以断法20sCD并且眩晕6秒。如何取舍,仁者见仁,智者见智。

第4层天赋:丛林之魂、化身、自然之力

丛林之魂,让猫猫在使用终结技时每个点连击点返还4点能量。无疑让pve猫们割得更顺手,撕的更舒心,咬的更畅快,让懒猫更懒。而化身则可以提供强烈给力的爆发。绑定同样3minsCD的狂暴配合药水、神经元弹簧、饰品,45能量毁灭变23能量80%血量以上还加50%暴击,无视站位狂戳,瞬间5星割裂、5星咆哮、5星猫咬、5星猫咬。。星猫咬。。猫咬。。咬。。所以,点化身的都是和团队MT有仇的。再说了,化身的史诗造型。。。有仇就有仇,对吧。 自然之力,虽说猫形态树人有昏迷,不过伤害才是关键,抓住机会打波爆发才是王道。再说了有瞬吹,怕毛。思想课老师教的好,自己强才是真的强,把思想寄托于外物,那便是浮云,你便是翔体。丢给治疗用吧,我们有化身了。

第5层天赋:惊魂咆哮、乌索尔旋风、蛮力猛击

惊魂咆哮:使10码范围所有敌人迷惑3秒30sCD,所有形态可用 乌索尔旋风:在目标地点制造一股旋风,使其8码范围内所有敌人移动速度降低50%。敌人首次尝试离开漩涡时会被拉回漩涡中心,持续10秒,所有形态可用1minCD。 蛮力猛击:是目标昏迷5秒,所有形态可用50sCD。这是典型的pvp天赋。作为一只喵咪,最不缺的就是减速技能。所以,乌索尔的旋风留给治疗了。而惊魂咆哮范围是自己的10码,面对远程集火 ,无法贴近10码 ,那该倒的还是得倒下,不过卡柱子这招就牛逼了。而5秒的猛击可以给你足够的时间上完dot,逼章逼技能。所以个人感觉这一层猛击更适合猫猫,dps就该暴利。当然,如果你的队友是战士、盗贼 那就要慎重考虑递减效果后的猛击与惊魂咆哮的取舍了。

第6层天赋:野性之心、塞纳里奥的梦境、自然的守护

野性之心:耐力、敏捷、智力提高6%,提高非当前专精各项能力。 塞纳里奥的梦境:近战攻击使下个治疗法术效果提高30%,滋养、触疗、愈合使下两次近战技能伤害提高25%,每种加成持续30s。 自然的守护:治疗天赋不做说明。 从PVE角度来说,野性之心和塞纳里奥的梦境孰强孰弱不能简单的判断。但首先野性之心提升的伤害加成是固定加在AP上的而梦境则需要治疗法术提供buff增益下两次近战技能25%伤害(5.0掠食者的迅捷触发的瞬疗任意形态可用!),但有个问题,如何能在掠食者的迅捷后0星状态用一个斜掠把星打满然后出割裂保持2DOT25%增益。好吧,这是不可能的!那么梦境的意义就只能提高加连击点技能的伤害并且需要触发迅捷或者第二层天赋的迅捷。 那么就数据上看看 野性之心和塞纳里奥的梦境谁更牛逼。

此为无野性之心天赋无buff所打dps。(算斜掠dot提升)

用时128.29s 其间8次斜掠。没开狂暴情况下9次出迅捷,输出最大化必然斜掠都有经过梦境增益,剩下10次撕碎增益(不明白看天赋介绍) 斜掠的增益伤害 (61440+264511)乘以25% =81488 撕碎34次总伤606341其中25次增益撕碎 606341乘以(24/34+125%乘以10/34)=650925(增加44584总伤) 由此推测梦境天赋(算斜掠dot)的dps提升为(81488+44584)/128.29=982.7dps 别高兴的太早。。下面为无野性之心天赋无buff输出dps。(不算斜掠dot提升) 要打到dps最大化必定所有增益为撕碎增益,既18次撕碎增益 606341乘以(16/34+125%18/34-1)=80251 由此推测梦境天赋dps(不算斜掠dot)提升为80251/128.29=625.5dps 下面为有野性之心天赋无BUFF输出。相较于无野性之心天赋无buff输出提升大约800dps!

差别出来了,算斜掠dot 梦境dps比野性之心高180dps 不算斜掠dot 梦境比野性之心低175dps ,一切答案等开5.0便知晓。

不过值得注意的是梦境天赋会让猫咪的输出循环难上加难,连本来轻松的GCD也变的紧张起来,比如为了给出梦境buff 丢了1、2跳dot ,最后结果只能说得不偿失。要是真在实战中用梦境天赋,会神经衰弱的。。

二、技能改动

1.猎豹形态取代旧天赋树种豹之迅捷被动提升25%移动速度并且自动攻击伤害提高100%。

2.凶蛮撕咬额外能量消耗从35降低到25

3.裂伤和撕咬在无重伤buff情况下造成等量伤害

4.变身解除移动限制

5.凶蛮咆哮白字攻击伤害提升降低到30%

6.割裂现不需要雕文就可以被裂伤、撕咬延长最多6秒

7.猫咪现在也可以用痛击aoe

8.治愈本能只能提供法伤加成 不在让猫咪享受治疗效果增加

9 .割伤25%几率刷新裂伤

10.感染伤口不再降低目标攻击速度

11.自然之握只能生效一次

12.各形态迎头痛击统一为一个技能15sCD

13.野性印记效果为5%不再是6%

14.狂暴恢复只回血

15.新技能 乌索尔之力,提高当前和总生命值30%

16.共生术,自己捉摸。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

视频推荐

  • 不发布 不发布
  • 实测奎岛最快任务流 半小时不到就可完成 实测奎岛最快任务流 半小时不到就可完成
  • TBC怀旧服太阳之井高地基尔加丹术士视角 TBC怀旧服太阳之井高地基尔加丹术士视角
  • 魔兽世界太阳井高地穆鲁开荒细节 坦克篇 魔兽世界太阳井高地穆鲁开荒细节 坦克篇

游戏直播