团队配置:
10人:2T 5-6DPS 2-3治疗
25人:2T 16~17DPS 6~7治疗
坦克:因为BOSS三个阶段特殊技能的存在,故而熊坦的闪躲和硬魔法免伤效果稍好。
治疗:团队站位较集中适合恢复萨满发挥。由于频繁换坦所以武僧治疗不大适合补坦。
DPS : 半木桩BOSS。大部分DPS皆可。部分移动作战较强的职业有微小的优势。
BOSS前小怪:
拐弯处2大怪,会偶尔放类似震荡波技能,离开烟雾部分。后面是一排小怪,坦克拉住AOE即可。
战术分配:
a)任务位置分配:
#两名坦克分配好吃相应的【石之精质】来获得全新技能
b)治疗策略分配:
#25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血。
战斗流程:
首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS则会进入相对应的阶段。在普通模式下,95%为拳阶段,66%为矛阶段,33%为杖阶段。
拳阶段:普通模式下BOSS 95%血量时会拾取拳之魂。BOSS会释放闪电之拳,随机向一个玩家的方向施放一波闪电,中闪电的玩家会受到30000点自然伤害并昏迷(可躲避);BOSS约每35秒会释放地震术,距离越近则伤害越高,并且使玩家命中降低75%。该阶段近战及时远离地震,集中站位方便抬血即可(如【图1】所示)。
【图1】
矛之魂:普通模式下BOSS 66%血量会拾取矛之魂,此外,BOSS会随机点名,被点名玩家会有一个DEBUFF,BEBUFF到0的时候会玩家当前位置释放一堆火,火会在场地上 移动,故而被点名的玩家请往BOSS的左右方向离开人群较远距离放置火焰。(如【图2】所示)BOSS约每40秒会施放引导火焰技能,将地面上的火焰收回 去,火焰在收回的路径也会受到火焰伤害,并且吸收火焰后会使自己的近战攻击附带全屏6W5火焰伤害的AOE(换阶段不消失)。利用废灵壁垒可以阻止BOSS吸收火焰。
【图2】
杖之魂:普通模式下BOSS 33%血量时会拾取杖之魂。该阶段,BOSS会随机点名2名玩家给予奥术回响DEBUFF,该玩家会对周围人造成奥术伤害的AOE效果,并且每AOE到一个队友则叠加一层(该DEBUFF可以被废灵壁垒清除)。没有废灵壁垒情况下该DEBUFF需远离人群。BOSS约每30秒释放急速奥能,距离越远则伤害越高。故而需要靠近集合刷血(如【图3】所示)。
【图3】