团队配置:
10人:2T 5-6DPS 2-3治疗
25人:2T 16~17DPS 6~7治疗
坦克:因为BOSS三个阶段特殊技能的存在,故而熊坦的闪躲和硬魔法免伤效果稍好。
治疗:团队站位较集中适合恢复萨满发挥。由于频繁换坦所以武僧治疗不大适合补坦。
DPS : 半木桩BOSS。大部分DPS皆可。部分移动作战较强的职业有微小的优势。
BOSS前小怪:
拐弯处2大怪,会偶尔放类似震荡波技能,离开烟雾部分。后面是一排小怪,坦克拉住AOE即可。
战术分配:
a)任务位置分配:
#两名坦克分配好吃相应的【石之精质】来获得全新技能
b)治疗策略分配:
#25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血。
战斗流程:
首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS则会进入相对应的阶段。在普通模式下,95%为拳阶段,66%为矛阶段,33%为杖阶段。
拳阶段:普通模式下BOSS 95%血量时会拾取拳之魂。BOSS会释放闪电之拳,随机向一个玩家的方向施放一波闪电,中闪电的玩家会受到30000点自然伤害并昏迷(可躲避);BOSS约每35秒会释放地震术,距离越近则伤害越高,并且使玩家命中降低75%。该阶段近战及时远离地震,集中站位方便抬血即可(如【图1】所示)。
【图1】
矛之魂:普通模式下BOSS 66%血量会拾取矛之魂,此外,BOSS会随机点名,被点名玩家会有一个DEBUFF,BEBUFF到0的时候会玩家当前位置释放一堆火,火会在场地上 移动,故而被点名的玩家请往BOSS的左右方向离开人群较远距离放置火焰。(如【图2】所示)BOSS约每40秒会施放引导火焰技能,将地面上的火焰收回 去,火焰在收回的路径也会受到火焰伤害,并且吸收火焰后会使自己的近战攻击附带全屏6W5火焰伤害的AOE(换阶段不消失)。利用废灵壁垒可以阻止BOSS吸收火焰。
【图2】
杖之魂:普通模式下BOSS 33%血量时会拾取杖之魂。该阶段,BOSS会随机点名2名玩家给予奥术回响DEBUFF,该玩家会对周围人造成奥术伤害的AOE效果,并且每AOE到一个队友则叠加一层(该DEBUFF可以被废灵壁垒清除)。没有废灵壁垒情况下该DEBUFF需远离人群。BOSS约每30秒释放急速奥能,距离越远则伤害越高。故而需要靠近集合刷血(如【图3】所示)。
【图3】
战斗要点:
a)坦克获取技能
[被偷走的石之精质] 由担任坦克的2个玩家可得到觉醒的雕像留下的精质碎片。在拾取该物品后,每个坦克会获得2个技能。
[废灵壁垒][55秒CD]: 带有被偷走的岩石精华的玩家可在自己周围布置一道废灵壁垒。废灵壁垒可移除任何施加在壁垒内玩家身上的有害法术效果。
[反射罩][根据偷取技能决定CD]:反射罩允许带有被偷走的岩石精华的玩家选中一名玩家并引导,当这名玩家承受有害效果影响时,会复制该有害效果,并将其施加到受诅者魔封身上。
b)废灵壁垒使用时机
①拳阶段:地震时可以选择性使用,降低治疗压力
②矛阶段:利用废灵壁垒可以在BOSS引导火焰时,阻止其吸收。务必再进入矛阶段的第一次牵引火焰和杖阶段之前的最后一次引导火焰使用。(避免将BUFF带入杖阶段)
③杖阶段:在BOSS释放急速奥能时使用,并且有奥术回响DEBUFF的人也可以进入废灵壁垒来清除DEBUFF。
c)反射罩的使用选择
一般选择给予另外一个带有DEBUFF的坦克身上再使用在当前BOSS阶段,若追求伤害可以选择急速奥能这种技能。(需要提前引导该技能。例如 BOSS即将释放急速奥能,提前使用在队友身上,再BOSS释放急速奥能时,只要你技能使用的目标受到该技能的伤害即可学会。)
d)换坦策略
一般的换坦在BOSS释放特殊技能的时即可。不宜让TANK身上的DEBUFF层数过高。若因为需要废灵壁垒的使用可以延迟换坦。
e)如何应对闪电之拳
远程尽量最远距离输出,这样相对好躲,近战最近距离输出可避免该技能。
f)如何应对野性火花
近战、远程分别集中,中点名的人左右离开人群,将火焰放置在人群左右,避免引导火焰时造成不必要的伤害。
g)如何应对奥术回响
平时分散,在释放急速奥能之前,未被点名的人集中。在无法通过废灵壁垒清除时,离开人群12码左右即可,保持与BOSS的一定距离,开启减伤自身技能。
职业优势:
德鲁伊坦克:拥有最高的魔法硬免伤,并且拥有常驻高魔法免伤,高护甲。并且拥有良好的机动性。
恢复萨满:因为大部分时间大团都是在集中站位。并且恢复萨满通过雕文可以使得治疗之泉图腾有个较小的免伤,在对应火阶段的时候可以做到缓解治疗压力。灵魂图腾可以在杖阶段避免减员。
神圣骑士:因为集中站位,骑士虽然稍比萨满逊色,但是因为对应坦克的治疗,以及虔诚光环的存在。在该BOSS也有很不错的表现。
BOSS技能介绍:
全程技能
[灵魂箭]: BOSS对随机3名目标造成8W(英雄模式11W) 暗影伤害。
普通模式: BOSS在95%, 66%与33%时, 会从魔像吸取精华, 强化自身. 根据吸取魔像的不同获得如下技能:
英雄模式: BOSS在100% 75% 50%与25%从最靠近他的雕像吸魂.且每吸收一个灵魂, 增加5%伤害。
坦克可获得的技能(开场后点击地上的菱形水晶)
[无效屏障]: 放置一个无效屏障, 此屏障抵消任何施放站在屏障内玩家身上的有害魔法效果。
[逆转屏障]: 可将一名受有害效果影响的玩家设为目标, 然后将那项效果复制到BOSS身上。
BOSS各阶段独有技能:
矛魂
[裂焰之矛]: 对当前目标造成25%(英雄模式50%)普通近战攻击的火焰伤害, 每2秒造成1W(英雄模式5W)额外火焰伤害, 持续20秒。
[烈焰星火]: 点名一名随机目标, 5秒后爆炸, 在其地点点燃一个野火, 野火会扩散并每秒造成12W火焰伤害。
[牵引火焰]: 吸收野火并使其近战攻击对所有敌人造成2W(英雄模式5W)额外火焰伤害。
杖魂
[秘法震击]: 冯的法杖震击他的目标,每2秒造成5W点秘法伤害,持续20秒。
[秘法动能]: 引导秘法风暴, 每秒对所有敌人造成3W(英雄模式6W)秘法伤害, 离BOSS越远伤害越高。
[秘法共呜]: 对随机玩家施放. 对目标与6码范围内所有其它玩家造成1W秘法伤害, 每个额外受到影响的敌人使对他们所有人造成的伤害提高1W点。
拳魂
[暴雷殛]:冯带电的拳头电击他的目前目标,每2秒造成5W自然伤害,持续20秒。
[雷霆拳]: 面前生成一道(英雄模式三道) 震波, 对其路径上造成25W自然伤害并昏迷。 (英雄模式直接造成8W伤害,并对路径上造成25W)
[地源震]: 引导一次地震, 造成自然伤害. 越靠近震源的目标伤害越高. 命中减少75%。
盾魂英雄模式:
[暗影灼烧]:冯燃烧他的目标,每2秒造成5W点暗影伤害,持续20秒。
[虹吸护盾]: BOSS牵引5个随机敌人的灵魂走向他, 每吸收一个灵魂回复10%生命。
[暗影链]: 暗影伤害的闪电链, 在3个目标间跳跃,伤害越来越低。