团队配置:
10人:2T 5DPS 3治疗
25人:3-4T 15-16DPS 6治疗
坦克:由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好的表现。
治疗:奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。
DPS :暗牧、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。
BOSS前小怪:
小怪分2种,成群的小狮子和独立的大狮子。
小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到的AOE压力。有2种处理方式:1是先单点标记变大的再A,2是把标记的拉远去掉AOE减伤效果。
大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。部分大狮子会巡逻,拉小的时候不要误拉到。还是2处理方式:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。
战术分配:
a)任务位置分配:
坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。(25人4T战术一人拉住一只即可)。坦克让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。
DPS组:因为石化技能的存在,DPS应输出2个靠近的BOSS。
地雷激活组:暗牧、鸟德、盗贼。10人安排2人即可。20人安排5人。在蓝晶地雷中没有其他人并且本身血量足够。开启小型免伤触发地雷,为团队腾出空间。
b)治疗策略分配:
3治疗看坦克2个治疗看火链 1治疗负责团血。
战斗流程:
战斗开始后,全团玩家屏幕下方会出现激活BOSS颜色的石化条,当前激活颜色的玩家受到相应颜色技能的伤害会降低90%。当石化条百分比越高, 玩家移动速度将越慢,到达100%后玩家会全体石化并且灭团,只有该颜色的守卫(非当前石化条的其他守卫释放过载不会清空石化条)能量满了施放过载技能后 才能将石化条消零,并且会激活其他颜色石化条。
因为战斗开始后,某个守卫会激活,并且使玩家的石化条变为激活守卫者的颜色,所以我们做就是让与玩家能量条颜色相同的boss迅速增长能量并且过载清空石化条,避免石化团灭。
每个石头守卫拥有各自单独的能量条(玩家蓝条位置),当任意2只守卫距离12码内时,两只守卫的能量条就会自动增长,当能量满100后,该守卫 就会释放过载(全屏AOE)对每个玩家造成25W对应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守卫附近没有其他守卫,那么该守卫将进入 石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。所以DPSer永远打两只在一起的BOSS。
在此期间不同守卫者会使用不同的单独技能。其中蓝色守卫者会释放蓝晶地雷、绿色守卫者会释放青玉裂片、红色守卫者会释放红玉锁链、紫色守卫者会释放紫晶之池。
绿色守卫者的技能为全团的AOE伤害,蓝色守卫者为点名性质的钴蓝地雷,碰触后触发,紫色会释放一片紫水造成伤害,红色会释放火链将2名玩家连接在一起。其中蓝色和紫色躲开即可,蓝色等待地雷组触发掉地雷。红色锁链连住的玩家迅速接近才可避免伤害。
注:守卫者为共享血量。