团队配置:
10人:2T 5DPS 3治疗
25人:3-4T 15-16DPS 6治疗
坦克:由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好的表现。
治疗:奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。
DPS :暗牧、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。
BOSS前小怪:
小怪分2种,成群的小狮子和独立的大狮子。
小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到的AOE压力。有2种处理方式:1是先单点标记变大的再A,2是把标记的拉远去掉AOE减伤效果。
大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。部分大狮子会巡逻,拉小的时候不要误拉到。还是2处理方式:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。
战术分配:
a)任务位置分配:
坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。(25人4T战术一人拉住一只即可)。坦克让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。
DPS组:因为石化技能的存在,DPS应输出2个靠近的BOSS。
地雷激活组:暗牧、鸟德、盗贼。10人安排2人即可。20人安排5人。在蓝晶地雷中没有其他人并且本身血量足够。开启小型免伤触发地雷,为团队腾出空间。
b)治疗策略分配:
3治疗看坦克2个治疗看火链 1治疗负责团血。
战斗流程:
战斗开始后,全团玩家屏幕下方会出现激活BOSS颜色的石化条,当前激活颜色的玩家受到相应颜色技能的伤害会降低90%。当石化条百分比越高, 玩家移动速度将越慢,到达100%后玩家会全体石化并且灭团,只有该颜色的守卫(非当前石化条的其他守卫释放过载不会清空石化条)能量满了施放过载技能后 才能将石化条消零,并且会激活其他颜色石化条。
因为战斗开始后,某个守卫会激活,并且使玩家的石化条变为激活守卫者的颜色,所以我们做就是让与玩家能量条颜色相同的boss迅速增长能量并且过载清空石化条,避免石化团灭。
每个石头守卫拥有各自单独的能量条(玩家蓝条位置),当任意2只守卫距离12码内时,两只守卫的能量条就会自动增长,当能量满100后,该守卫 就会释放过载(全屏AOE)对每个玩家造成25W对应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守卫附近没有其他守卫,那么该守卫将进入 石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。所以DPSer永远打两只在一起的BOSS。
在此期间不同守卫者会使用不同的单独技能。其中蓝色守卫者会释放蓝晶地雷、绿色守卫者会释放青玉裂片、红色守卫者会释放红玉锁链、紫色守卫者会释放紫晶之池。
绿色守卫者的技能为全团的AOE伤害,蓝色守卫者为点名性质的钴蓝地雷,碰触后触发,紫色会释放一片紫水造成伤害,红色会释放火链将2名玩家连接在一起。其中蓝色和紫色躲开即可,蓝色等待地雷组触发掉地雷。红色锁链连住的玩家迅速接近才可避免伤害。
注:守卫者为共享血量。
战斗要点:
a)坦克组要点:控制能量
战术核心思路就是让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。之后就按照该战斗流程循环下去,直到战斗结束。
如图所示:开场坦克各自将 BOSS拉到相应的位置。起始A守卫者激活。将其嘲讽到B守卫者旁边,待等量过半后再嘲讽到D位置,超载。随后C激活,将A嘲讽到C位置,待能量过半后将 C嘲讽到嘲讽B边上,超载。如果发现意外情况,即非当前激活即将超载。需要提前开启减伤技能。避免减员。以目前玩家的血量来说,是可以承受一次普通模式的 超载伤害。
b)如何应对红玉锁链
在非红色石化条激活的时候,被点名的两人距离8码以内就不会受到伤害。在红色石化条激活后。两者跑开8码距离并维持15秒以上。将红玉锁链拉断。(利用红色激活时的90%火焰减伤)拉断的判定为15秒两者距离大于8码即可拉断。
c)如何应对冰晶地雷
冰晶地雷以点名的性质存在,其中蓝色的虚线为爆炸范围,碰触蓝色的晶体为触发条件。离开蓝色虚线,等待地雷组触发。若蓝色石化条激活阶段,任何人都可以触发之。
d)如何应对紫晶之池
点名后跑开即可。唯一需要注意的就是中火链的2人不要因为绕开紫水而使火链层数增加。该技能会限制场地。
职业优势
骑士坦克:因为天赋纯净之手、和技能正义盾击免伤的存在。在对应意外的超载可以做到很好的保命效果。并且虔诚光环也是很好的团队支援技能。
武僧坦克:因为物理伤害免伤较高。雕文可以再减少20%的流血伤害。还能给予近战组很多的治疗量,缓解治疗压力。
死骑坦克:因为灵界打击的存在可以很好的减少治疗压力。并且反魔法罩可以在意外超载中保护近战组。
战斗盗贼:该BOSS战斗中,大部分时间都是2个守卫者在一起,守卫者为共享血量,剑刃乱舞可以提供非常可观的DPS。并且天赋飘忽不定的存在。可以使得佯攻免伤非常高,在团队需要的时间,去触发蓝晶地雷。或者应对意外超载。
武器战士:因为BOSS移动较为频繁虽然对比盗贼来说自保能力较差,但是爆发机动力是非常优秀的。横扫攻击也可以提供非常可观的DPS。挫志战旗、集结呐喊两个技能可以降低意外超载的伤害。颅骨战旗在Rush的时候为团队提供了很好的DPS提升。
暗影牧师:双目标输出。并且拥有光晕这种团队回血技能。自身的高免伤可以在血量较高的时候,触发冰晶地雷。影散可以解除一次冰冻的限制,渐隐术在释放的时候可以免疫移动速度限制。
平衡德鲁伊:双目标输出。拥有宁静,自然的守护(天赋)等强势团队支援技能。共生盗贼后可以获得暗影斗篷,配合雕文后的群体奔窜或火箭腰带,可以瞬间踩掉多个冰晶地雷。自身的高免伤可以使得鸟德在平时血线安全的情况也可以选择开启树皮触发冰晶地雷。
神圣骑士:因为圣光道标、牺牲之手、虔诚光环、天赋纯净之手的存在可以有效的保证坦克的生存。圣佑术和圣盾术,可以红玉锁链层数较高或者在触发冰晶地雷时释放。
治疗德鲁伊:在移动作战中治疗德鲁伊优势非常明显。因为治疗德鲁伊大量法术都是瞬发。对于大量的点名和移动限制技能都对本身没有什么影响。这个BOSS所需的治疗模式非常适合德鲁伊治疗团队。并且拥有铁皮术、宁静、自然的守护、树形态等支援技能。