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蓝贴:关于正义/勇气点数与阵营声望挂钩的说明

时间:2012-08-29 16:01 作者:暴走的秋刀鱼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
蓝贴:关于正义/勇气点数与阵营声望挂钩的说明

在MOP里,正义/勇气点数商人虽然依旧出售高等级装备,但这些装备都加入了各大阵营声望的限制,也就是说,想买装备?刷声望先~!来看看鬼蟹对此是如何解释的吧:

鬼蟹:

“我深信,当我们的设计理念不一致时,肯定会出现足够的解决办法的:) 好吧,对这个问题我想说的是:

  还有其他许多装备可以用来替代需要声望的勇气装备嘛!

  事实上我们做出如此设定,是为了平衡那些休闲玩家和高玩们的不同需求。在CTM的时候我们听到了超级多的抱怨说游戏内容实在是太少啦:满级之后打打raid或是pvp,体验完这些核心之后就没有别的什么额外内容可以玩了。于是我们决定在熊猫人之谜中加强这一块。

  然而,如果某个部分内容可有可无,那也没什么存在的必要:比如你一个角色就可以整个全专业制霸什么的。你可以试着做做成就,这确实激励了一部分人,但这远远不够:因为奖励和付出太不成比例了。比如影踪派崇拜之后确实能买到一些强力装备,但你也可以选择从制造、raid或是pvp中获取同样有竞争力的道具;或者,你也可以只冲到崇敬---我们认为这有更多选择性---来买一些用来幻化或是装X的奖励而不是强力装备,这也挺不错的。”

(一言以蔽之,blz希望通过这种方式来同时满足休闲玩家和高玩们:强力党时间充裕,打打raid或是pvp什么的挺好;休闲玩家偶尔耍耍,上线做做任务刷刷声望,同样也可以买到强力的装备。不过看着一件件装备随随便便就是1750勇气点数而每周上限依然是1000点,怎么都觉得坑爹啊。是好是坏,还等熊猫人之谜正式上线后大家慢慢体验吧~)

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