1、天赋:
目前来看,痛苦术士PVE必点的天赋只有第五层的[魔典:恶魔牺牲],导致第三层只能点[黑暗交易],
第六层天赋单体目标战斗选择[阿克蒙德的复仇],需要大量AOE的战斗选择[玛诺洛斯的狂怒]、需要大量移动的战斗选择[基尔加丹的狡诈]。
其他层的天赋较为随意。
2、雕文:
优选以下雕文:
小雕文:[灵魂交换雕文]。
大雕文:[灵魂碎片雕文]。
大雕文:[灵魂石雕文]。
3、属性:
智力:1智力=1法术强度,但由于[驾驭虚空],每20智力可以享受21智力带来的收益。每2548智力可以提供1%暴击率。
命中:现在需要15%的命中率来打到命中上限,每340命中等级提升1%命中率,所以一共需要5100命中等级来打到命中上限。
急速:423急速等级提升1%法术急速。
暴击:600暴击等级提升1%法术暴击率。
精通:每1精通提升你的痛苦灾厄、腐蚀术和痛苦无常的伤害1%,302精通等级提升1精通。
目前的属性优先级:
智力>法术强度>命中(15%命中率前)>精通>急速>暴击。
在mop初期,基本上重铸的方向均为从其他某个属性重铸到命中来满足命中上限。
4、宝石:
多彩:216智力并提升3%法术暴击伤害。
红:160智力;
橙:80智力,160精通;
黄:320精通;
蓝:320命中;
紫:80智力,160命中;
5、附魔:
肩膀:200智力,100暴击等级;
披风:180智力;
胸甲:80全属性;
护腕:170智力;
手套:170精通等级;
腰带:打孔;
腿部:285智力,165暴击等级;
鞋:140精通等级,跑步速度提升;
武器:法术伤害和治疗一定概率提升1650智力;
副手:165智力;
6、你的恶魔:
牺牲掉了(摊手)
7、法术与技能——单体目标:
优先级:
1)[鬼影缠身];
2)[痛楚];
3)[腐蚀术];
4)[痛苦无常];
5)[吸取灵魂](目标生命<20%);
6)[灾难之握](目标生命>20%);
7)[邪焰](移动时)。
起手[黑暗灵魂]→[灵魂燃烧]→[灵魂交换](灵魂燃烧状态下的灵魂交换效果为直接对目标施放痛楚、痛苦无常和腐蚀术3DoT)→[鬼影缠身],
在黑暗之魂buff存在的情况下尽量全程保持鬼影缠身效果,若在黑暗之魂buff存在时触发了提升智力的属性,重新刷新DoT。
然后保持所有DoT,用灾难之握填充,目标生命<20%时,用吸取灵魂填充。
团队中如果没有其他人提供目标法术易伤,则你要负责施放元素诅咒。
合剂吃1000智力的,爆发吃25秒4000智力的药水。
8、法术与技能——多目标AOE:
优先级(3个或3个以上目标):
1)灵魂燃烧的腐蚀之种(使所有目标有腐蚀术);
2)对每个目标施放痛楚;
3)对每个目标施放腐蚀之种。
9、其他:
DoT刷新机制:
在90级,DoT采用了不同的刷新机制。如果你对一个已经有腐蚀术的目标继续施放腐蚀术,则它的持续时间将增加,
但最多不超过50%的最大时间。所以对于一个18秒的腐蚀术来说,只要在后9秒刷新,就不会有浪费。
末日守卫:
10min cd,持续1分钟,吃嗜血buff,目标生命值20%以下时有额外伤害。