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细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

时间:2012-08-21 10:12 作者:贴吧_甜蜜淡忘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

TOP13 很久以前以前,死亡后出现在墓地并有一个5分钟的虚弱。后来可以跑尸体之后被其他人复活依然会有短时间的虚弱,墓地复活会损失5%的当前级别经验,太久不去拣尸体会腐烂,就只能墓地复了。

这个设计怎么样。

TOP12 法师

·测试以前暴雪说过'法师的攻击力是最强'的话(见仁见智,不多解释)

·法师曾经会大面积眩晕;会隐形;会召唤元素生物,不过不受控制是自动的

·测试时有催眠技能,可在战斗中使用,无冷却,施法快,耗魔少,30码距离,仇恨少

·以前可以在沉默时唤醒

·以前可以三开,那攻击可是相当恐怖... ...

·曾经奥爆是需要天赋才能瞬发的,极大的限制了法师的天赋发展

·曾经法师可以气定后回城·太多人提起奥数飞弹的无视距离攻击了(奥术飞弹在施法过程中切换目标,可以做到无视距离攻击),虽然我觉得是个BUG,但是还是加上来吧。

细数魔兽世界中那些被遗忘的设计TOP100

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