Build 15929之前为训练师直接教,更新之后,由于没具体了解,尚不清楚这一配方现在的最新来源是否为领悟(Build 15929更新之后,大量配方改为领悟)
至于材料,服务器没开,来张数据库的图吧!
黄金莲为MOP优秀品质稀有草药,非伴生。另双月殿(部落)/七星殿(联盟)有祥和之灵商人出售,祥和之灵×1=黄金莲×3。(祥和之灵为各专业制造普遍需求材料,由世界掉落祥和微粒,十合一)
使用:使你偶尔能在潘达利亚的怪物身上找到额外的宝物,持续1小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。(一小时冷却)
由于数据库尚未更新到Build 15929,所以幸运药水刚更新的1小时冷却时间是手动加上的。
第一次测试:在螳螂山泽岛,主要杀黑木法师和黑木小妖(黑木小妖为薄血怪,血量仅70k+,很好杀,但是各种掉落与正常怪相同)
杀怪一小时后,(本来想依靠战斗统计来计杀怪数的,由于插件有问题,没成功,所以暂时以时间计算,以后可能更新)拾取:
祥和微粒131个(可合成13个祥和之灵,怪普遍掉落可作为对比基准)、风纹布60组、绿装25件、幽冥铁箱2个、食材约9组(种类、数量因怪而异)、被劫的财宝47个(类宝箱),G若干。
被劫的财宝即为额外掉落,目测祥和微粒、布,以及其他掉落并未增加。
被劫的财宝打开,一次可随机获得:1-6G不等(只有这个必出的,其他都不一定),风纹布,矿。
这次收获的47全打开之后:
风纹布175张、绿装2件、白色延极矿×21、黑色延极矿×23、幽冥铁矿石×12,另有161金
其中,黑/白两色延极矿为MOP优秀品质稀有矿(2黑2白熔一个锭,炸矿炸出蓝宝石的几率远高于普通矿石,几乎次次都有),祥和之灵商人那里也有出售,如我们这样44个矿大概要作价9个祥和之灵(注意:一瓶幸运药水要消耗3个黄金莲,正好一个祥和之灵),单从矿的角度讲是赚的。。。
对比直接掉落和开宝所得,收益并不是特别高。
第二次测试:在恐惧废土传说的刷怪圣地,鳄鱼洞。
杀鳄鱼一小时,得被劫的财宝87个(直接掉落不提),全部打开,获得:
风纹布303张,幽冥铁矿石×58,白色延极矿×21,黑色延极矿×38,绿装6件
小结
刷怪的时候,我尽量提高效率,所以找了那些掉落正常的薄血怪来杀,一小时之内的杀怪数自然是以百计的,从掉落的祥和数量就可以看出,例如第二次测试我拾取了230+祥和微粒,相对而言,额外掉落的财宝开出的材料并不算多,加上食材,布匹的话,额外掉落的价值大概是直接掉落的20%-30%(可能更低)。
总体来说:如果是刻意去刷祥和微粒/食材/布匹或者是其他什么材料的话,用上幸运药是比较划算的。如果是做日常的话,由于杀怪的数量可能会很低(几十),就排不上什么用场了。
最后
前后加起来一共只刷了134个财宝,并不具备代表性,但是如果非要做个统计的话。
平均一个被劫的财宝能开出约:风纹布3.5张、钱2.25g、幽冥铁矿石0.5个、白色延极矿0.33个、黑色延极矿0.38个,以及大概8%几率开出绿装。