首先是关于奶德MOP25人本中表现的一些小看法:
1、大量群体掉血加起来略无力,无脑丢回春=迅速OOM,不然就要靠宁静抬血,不过其他几个职业的治疗表示情况也差不多;
2、没有常规回蓝手段,我在法术书里翻了一遍又一遍也没看到以前的那个花和回春一定几率回蓝的天赋,至于电池天赋所有职业都没了,不过奶萨有闪电箭回蓝,奶骑平砍回蓝,奶僧有法力茶(而且治疗量爆表,虽然砍了一次不过还是很高),牧师有慰回蓝;
关于常规回蓝我的意思是某些时候不需要大量治疗....奶德就只能看着BOSS发呆靠精神回蓝;
3、可喜可贺的是小范围掉血奶德还是非常给力的,总体治疗量也不算低;
4、属性选择上个人认为...精神大于一切,由于智力不加蓝量了,所以也不用无脑堆智力了,现在的选择就是在一次性治疗量(智力)和持久性(精神)上做选择,鉴于目前来看,副本BOSS都是长时间战斗,且伴随各种AOE,还是精神比较好,而大量群体掉血时...请参考第一条。
个人天赋选择:豹之迅捷,自然迅捷,飓风,化身,猛击,自然戒备。
昨天测试时试了一下树人天赋,感觉一般般,树人会自动选择非满血的目标加血,受玩家法伤与急速加成,治疗量7000-9000,可暴击,不过暴击几率貌似与人物属性无关,昨天skada的统计,暴击几率为1.3%。
好处是CD只有1分钟,且不耗蓝,持续时间内一共可治疗18-21次(三个树人总计)
化身就是以前的树动王,不过现在不再强化愤怒,化身的主要意义就是靠满场丢花触发清晰预兆,然后用瞬发的免费愈合大量抬血。
雕文选择:奔窜咆哮(40码群奔),回春(3目标以上缩短滋补施法时间),生命之花(一次转移多层花)
反正雕文也没啥好用的,选奔窜的主要原因是有些BOSS需要群奔跑位,不过换成愈合雕文(愈合必爆,但移除HOT部分治疗)也可以,反正愈合的HOT和没有也没啥区别....
手法建议:回春尽量少用,满场丢回春很容易就没蓝了....我的回春主要是为了搭配迅愈使用,除非清晰预兆不然最好别用愈合,蘑菇某些BOSS有奇效,下面会说到(虽然蘑菇已经被砍成悲剧了)
石头守卫:
压力不大的一个BOSS,治疗没有什么特别要注意的,加好血就行,这场战斗就是考验DPS的转火能力和T的配合。
有一点是钴蓝守护者会随机在某地召唤一个钴蓝碎片,3秒后定身周围敌人,是魔法效果...然后躲好紫晶的池子,碧玉锁链是如果两人相距10码以外会每秒收到不断增加的火焰伤害,总计15秒后锁链断裂,死命刷血吧。
受诅者魔封:
团里普遍认为,这个BOSS的伤害略离谱,地震的伤害非常高,每秒5W+,治疗蓝压力非常大,火阶段处理也有问题,导致进入杖阶段BOSS身上还有40+层数的火焰BUFF(火焰BUFF效果为每次BOSS攻击会造成全团AOE)
总之这个BOSS的治疗压力非常大,从头到尾的全团AOE,25人跑位也比较麻烦,当然地震的时候一般会远程集合刷血,这时候可以丢三个蘑菇爆一爆。