这里有另一些关于奥法的信息我想要尽快告诉你们,而不是等到新补丁才让你们知道。
奥法的定位特征之一是他们需要用更多的法力来获得更高的伤害,这个效果不会不断降低。换句话说,他们可以成为保守派,尽可能地节约法力,从而最大化他们的持久伤害。或者,他们也可以成为激进派,马上提高他们的DPS,但是在整场战斗的过程中持久伤害就会降低。
奥法的持久伤害是我们想要进行修改的(火法和冰法也是),除此以外可能会进行一些小调整。但是,他们现在的输出方式很大程度上取决于奥术冲击的叠加层数。我们的目标是让奥法的输出循环根据他们所选择的90级天赋而改变。点了祈愿的奥法应该是激进派,并且需要频繁地停下来恢复法力值。点了能量符文的奥法保守派,但相对来说应该保持较高的法力值来最大化精通:法力专家的效果。点了咒术护盾的奥法一般来说应该是传统的留蓝/烧蓝/唤醒组合。
我们目前所看到的是这三种风格都比我们的目标要更为激进。你能将多少法力转为更高的伤害有个上限。点祈愿的奥法应该足够激进,以至于他们根本不会断掉奥术充能,点能量符文的奥法应该在大多数时间内保持4层效果,而点咒术护盾的奥法留蓝阶段更为激进,从而能够有更长的时间烧蓝。
为了解决这个问题,我们决定尝试提高上限。所以在下个补丁中,你们会发现奥术充能的最大层数从4层提高到了6层,而每层效果提供的伤害加成从25%降低到了20%。我想要强调的是这些改动的目的是能够为奥法提供玩法的灵活性,而不是改变奥法的总体DPS。在这个改动之后我们会在觉得需要的时候进行更多的修改来重新调整奥法的伤害。我们欢迎有关这些改动的反馈以及分析这些效果的理论数据。