1、武器天赋无任何buff巨龙伤害。
伤害为88000+
2、测试种族为人类,触发型饰品触发3603力量,主动饰品5105力量,狂暴之怒+物理伤害10%,颅骨战旗加暴击伤害20%,天神下凡加伤害20%。
伤害为230000+
附:巨龙文字伤害说明:
以上可见,更新后:
1、巨龙伤害改回物理伤害。
2、受狂暴之怒、战旗、天神加成。
但是还有一点非常不解。巨龙伤害为一个定值,而不是一个伤害浮动区间,同一个巨龙,打在两个目标身上,有时候会出现两个状态。
求解。
呃,想到了,当前目标有物理易伤4%。
那么巨龙所受影响为物理易伤、天神、战旗、 激怒等物理加成所影响,伤害类型为物理伤害,巨人打击对其无影响,伤害一样,我就不上图了。
重新测试加上物理易伤4%,战斗怒吼,最大为26W。
应下面要求,做PVP人物测试。技能全开,伤害为10w。
附,韧性BUG已修复,不,应该说,是做了调整。现在人物属性为:韧性减免59.34%,面板显示6600+韧性,减少伤害19.34%。那么,玩家基础的PVP调整为40%?!