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5.0前瞻:宠物对战系统详细体验与宠物属性介绍

时间:2012-07-25 10:03 作者:饕餮小乌鸦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我想在这里介绍一些宠物对战的细节。尤其是小宠物属性问题。小宠物属性有技能属性和防御属性两部分。

鬼魂也有他害怕的东西 比如这只企鹅。

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看到我的技能上的倒三角了吗?这说明对这种生物我造成很少的伤害(水生减少被亡灵的伤害)。鬼魂的主要技能生命虹吸几乎发挥不出任何作用,如果对面是青蛙有治疗技能的话,我的鬼魂可就要溜之大吉了。

还是赶紧跑吧...

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战斗中切换宠物界面。喜欢那个就点那个!这里同样可以显示技能的克制情况。比如上图中我的邪火元素。下面一行小字说的事邪火元素出招速度依然领先于怪物。

宠物总共可以学会6个技能,20级前没5级学会一个。但是你只可以在场上使用3个。怎么办?当一个技能很差很垃圾总被克制的时候。你可以这样换掉它。蛾子的第一个技能。

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