想体验下5.0新技能改动在PVP里的状况,组到个战士一起尝了个鲜,就昨晚打了几场,新版本的经验不足,随便写几点给没内测号的PVP奶萨参考和研究。
只2组对手排。。排N久才给进。一组武器战,毁灭术士;一组武器战恢复德。
装备都是S12毕业,NPC送的;FM珠宝85级,韧性为主;重铸精通,为了抵御高爆发。血量37万5,韧性毕业。
新防御驱散
术士全有痛苦无常,总是忘记了这点,防驱一次全驱光,被沉默好几次。8秒CD对抗SS影响不大。
打断
我选择了强化风剪雕文,4秒比3秒要好,比2秒要好太多。对抗治疗读条作用大,虽然冷却加了几秒,但时机准确就相当于一次爆发机会,配合青蛙、晕和冰冻随意。奶D除了吹风,多了个晕几秒,22里威胁不大。
6秒CD冰霜定身、30秒CD地缚群体缠绕、1分钟CD 6秒自由。只能三选一。
没遇FS,感觉6秒CD定身比群体缠绕30秒CD实用的多,也许利用图腾投掷可以让群体缠绕有更多战术选择,但对抗近战风筝和辅助战士追人冰霜定身更好用,毕竟CD短。
偶尔利用对面2人互相卡柱子的时候冻住治疗,可以消耗他的驱散CD甚至徽章。昨天对抗战德的时候效果不错,让治疗和DPS之间的配合节奏打乱了,战士基友也有了更多击杀选择。
有次我半血空蓝,对面ZS砍我一刀回了点蓝够冰霜了定住他再跑,几次来回他又放弃杀我了。
目前感觉新版本第一赛季的爆发节奏会更快一点,就像S9的三板爆发,所以短CD的技能更好用,意见仅供参考。
回血的2个图腾
好用,特别是预知要被控,插一个,再加基友自己的回复能力和技术,顶过了没徽章防守的爆发。
CD短的适合进攻,插了以后我去青蛙或者驱散或者追人定身等等我方基本可以保持满血。别忘记用,CD短,老忘记插,增加了自己的负担,错过了进攻机会。
CD长的适合救急,面对复杂的PVP环境,救回了基友2次命。。
青蛙
我3个雕文选择了治疗波、幽灵狼、风剪,没地方插妖术雕文了,多了10秒CD真的很危险,但又不知道换哪个。面对ZS的近身,新雕文幽灵狼又感觉是必须的,这算削弱吧。。以前不要雕文啊。
然后ZS多了群体法术反射,似乎以前是防战的,现在都可用,没注意,结果把自己青蛙了次。
另外青蛙给敌对ZS来保护自己的作用不太大,地缚图腾CD中,冰霜为了等定身递减,不敢用,一只青蛙跟着跑还真无奈。