下面是推荐天赋:(我感觉现在的天赋树对DPS的高低真心不是很重要,天赋只是自己研究出来的,希望大家交流一下)
诡诈:
我点这个技能主要是为了平时做日常可以更方便。大家也可以去选择点暗影集中,这个天赋作用是潜行状态下技能不消耗能量值,起手可以省下一个绞喉的能量消耗。
备战就绪:
这个技能和85级差不多,是为了提高FB生存能力。
活力吸取药膏:
在这里插入一下,现在毒药机制改了,取消速效毒药,而毒药只能1‘致伤+减速或活力或麻痹 2’致命+减速或活力或麻痹。根据FB需求我一般都是采用致命+活力。致命大家都了解。我就说下这个活力药膏,效果如上图,但是根据我平时FB输出中,治疗效果相当可观。如果说你不去故意吃BOSS的技能,基本上治疗可以不用给你加血。这样大大减少了治疗的压力,现在的天赋树基本上和DPS无关了,只是在提高盗贼的生存能力。
暗影步:
在5人英雄BOSS站中,给我的体会就是你要多动。。。。。有一些技能你需要去远离BOSS,需要跑动,而暗影步恰恰能使你快速到达BOSS身边继续进行输出。
致命酝酿:
由于75级天赋对FB作用不大,我就选择了这个减速,在FB中可以依靠减速去风筝BOSS。
预感:
这个技能猛地一看感觉很废,但是当你爆发的时候你就会发现,我的连击点怎么各种溢出,而这个天赋恰恰解决了爆发中连击点溢出的问题。
雕文推荐:
大型雕文:佯攻雕文,剑刃乱舞雕文,冲动雕文。
小型雕文:杀戮盛宴雕文,嫁祸诀窍雕文,剩下一个作用不大了,根据自己喜好随便弄,我弄的是伪装雕文,这个雕文可以伪装各种怪,挺好玩的。
新增加的技能:
暗影之刃:这个技能配合饰品+冲动 你会发现你的DPS在瞬间猛彪,建议这个技能在爆发时配合饰品开起。
猩红风暴:现在盗贼的AOE也能当的给力,由于刀扇也给连击点了,配合着剑刃乱舞和猩红风暴,能达到意想不到的AOE效果。
战斗贼的输出技能基本上没用什么太大的变化。但是有一个技能变了,以前只是在终结技前使用,而现在需要时刻去注意这个技能了。它是要害打击
以前的要害打击只会对终结技起作用,但是现在要害打击可以使影袭有20%的几率额外产生一个连击点。也就是说你要全程保持要害打击,这样你的连击点才不至于贫乏。
现在战斗贼输出起手一个绞喉然后就是切割,现在要把要害打击放在第一位了,要使它的效果时刻存在,保持切割和要害打击存在的情况下,一直影袭,然后无限刺骨即可,
杀戮盛宴和暗影之刃,冲动看爆发的情况而定,由于现在跑动战多,如果暗影步CD的话,可以使用杀戮盛宴使自己快速到达BOSS身边。
关于战斗贼属性问题:
现在命中是百分比机制的,我给大家上个图,大家可以自己去看看到时候RAID需要多少命中。
下面是精准的需求
由于急速提高攻击速度和能量回复速度,它还是战斗贼的第一选择,在命中和精准达标的情况 首选重铸急速。
暴击在理论上是造成双倍伤害,但是我现在是一身军装暴击率才15%,我觉得作用不是挺大。所以我把暴击都重铸成了急速。
由于没有开团队FB,能测试的东西不多,只能写这么多了。见谅。。
玩了这么多天盗贼了,总的一句话来说盗贼现在生存能力太强大了,暴雪大神如果你能把生存能力均给输出上点就好了。
以上是对85战斗贼的天赋,雕文 输出的浅淡,由于第一次写攻略,可能写的不好,希望大家多多见谅。