本次更新内容大致包括:
1、添加了翻新过后的新版90级英雄血色修道院及90级英雄通灵学院掉落列表。
2、增加Black Market Auction House(黑市拍卖行?)
3、增加两个小宠物,分别是翡翠猫头鹰及蓝宝石猎豹,以及战斗宠物笼。
翡翠猫头鹰
蓝宝石猎豹
战斗宠物笼
4、增加一个坐骑,巨型龙龟蛋。并且原有坐骑已经添加熊猫人种族,熊猫人终于可以骑马骑鸟了,而不是靠“滚”来代步了(内牛满面……)。
5、增加男性熊猫人17种发型。
6、增加勇气之环(地狱咆哮竞技场)等场景战役。
7、增加一些模型,如术士T14,圣骑T14,熊猫人种族图腾等等。
8、各职业雕文改动:
猎人
奥术射击雕文:过去是震荡射击雕文。你的奥术射击也会使目标眩晕,使其移动速度降低50%,并且最大限制其最大移动速度,持续6秒。
法师
唤醒雕文:点了唤醒天赋后,治疗效果降低至20%生命值,从30%下调。(即插雕文之后的回血效果降低)
寒冰屏障雕文:寒冰屏障效果结束后会立即触发一次免费的冰霜新星,并使你对所有法术免疫,持续3秒。
圣骑士
沉思雕文:使你在下跪时陷入沉思来思考圣光的本质。
眩晕之盾雕文:现在有10秒眩晕时间。
圣光闪现雕文:当你用圣光闪现治疗目标时,使你在下7秒内对该目标的下一次治疗效果提高10%,从4秒上调,从30%下调。
启发雕文:你的神圣震击爆击后返还1%法力值,但神圣洞察(原为冥想)返还的法力值降低10%。
鲜血圣印雕文:移除了NYI。
复仇之翼雕文:你的复仇之怒有4个翅膀。
牧师
心灵尖啸雕文:不再影响灵能魔的心灵恐惧。
精神分流雕文:现在也影响苦修。
盗贼
出血雕文:重新设计。你的出血技能只会对已经受到流血效果影响的目标身上产生连带的持续伤害。
术士
疲劳诅咒雕文:疲劳诅咒现在降低目标50%的移动速度,从70%下调,持续时间减半,并有10秒冷却时间,从20秒下调。
恶魔狩猎雕文:赋予你胁迫气场技能。你用恶魔能量灌注自身,受到的伤害降低5%,并可以使用不同的恶魔技能。此外,灵魂碎裂会嘲讽你的目标,暮光结界会吸收全系伤害,恶魔猛击的范围更短并产生怒气。
暗影烈焰雕文:现在对目标附加50%的减速效果,才70%下调。
灵魂交换雕文:现在有30秒冷却时间,从20秒上调。
战士
怒牛冲击雕文:现在使冲锋的昏迷时间延长0.75秒,从0.5秒上调。
持久追击雕文:每当你的乘胜追击或胜利在望治疗你时,你会变得更大。
愤怒破甲雕文:现在使你的破甲所需要的怒气降低100%,从50%上调。
断筋雕文:现在需要你花费怒气来施加断筋。
神秘怒吼雕文:你的战斗怒吼和命令怒吼使你在空中翱翔1秒。
共鸣雕文:重新设计。现在使你的雷霆一击造成的伤害降低10%,但虚弱打击效果的持续时间延长20%。
9. 全职业技能与天赋修正说明:
死亡骑士
-技能
亵渎:造成的伤害由1246提高到1614-1876。
血沸:受攻击强度加成自8%提高到9.6%。
死亡凋零:受攻击强度加成自10.2%降低到6.4%。
心智冰封:现在消耗0符能,不再消耗一个冰符文
传染:由传染引起的疾病现在造成100%的伤害。
绞杀:说明改为“黑暗的触须压迫目标”
-血魄
血魄气息:(重做)你成功的主手自动攻击有一定几率提高20秒内下一次死亡打击15%的治疗效果并立刻回复10点符能,这个效果可以叠加5次。
战争精英:不再提供熟练加成,现在使你疫病暴发的冷却时间降低30秒。
德鲁伊
-技能
星界风暴: 伤害由357降低到241.
裂伤:在熊形态下使用将获得0点怒气,在猎豹形态下使用将获得1连击点数。
-守护者
熊抱:现在有5码距离。
猎人
-技能
新技能:鸦群:召唤一群乌鸦在接下来30秒内攻击你的目标。如果对生命值低于20%的目标使用,则冷却时间重置。60集中,40码,瞬发,60秒冷却。
新技能:呼唤野兽:召唤一只强力的野生动物为你作战,持续12秒。野兽每次造成伤害都能为你回复2点集中值。消耗不详,30码,瞬发,30秒冷却。
飞刀投掷 : 现在需要对目标使用,且在击中两个或以上目标时不再重置冷却时间。
新技能:山猫冲刺:你的宠物快速地在多个目标之间穿梭,在4秒内攻击9次,对每个目标造成普通伤害。100码,瞬发,2分钟冷却。
能量射击:现在对你和目标之间的所有敌人造成25%的武器伤害,自100%下调。
-野兽控制
集中火力:不再有15秒的冷却。宠物回复的集中值由每层狂乱4点提高到10点,主人获得的加速由3%提高到8%。
狂乱:你宠物的基础攻击有40%的几率获得15%的攻击速度提升,持续20秒,可叠加5次。
-生存
黑箭:不再有30秒的冷却。造成的伤害由85%武器伤害提高到110%武器伤害。持续性伤害由3580提高到4660。****将不再能被额外目标身上的黑箭效果触发。
****:现在有10秒冷却,爆炸陷阱不再能够触发这个效果。
陷阱掌握:不再影响黑箭。
法师
-技能
冰枪:造成的伤害由517-660降低到388-495。对冰冻目标的伤害加成由3倍提高到4倍。
新技能:法力协调:(被动)魔法恢复速度提高300%。
-冰霜
冰霜之球:由冰霜之球伤害所引起的减速效果由40%降低到30%。持续2秒。
武僧
-技能
武僧之道:现在也允许装备长柄武器。
玉风拂面:冷却时间由2分钟降低到45秒。
动力:现在也作用于气爆。
气爆:能量消耗移除。
气茧:现在是引导法术。
迅捷:现在也作用于气爆。
治疗之球:持续时间由30秒提高到2分钟。
冥想:持续时间由10秒降低到8秒。
翻滚:能量消耗移除。
持矛之手:更名为手矛之击。
神鹤引项踢 :现在是引导法术,持续时间由6秒降低到3秒。
-酿酒大师
醉酒云雾:更名为眩晕之雾。
精通:醉拳专家更名为迷踪拳师。
曵步:现在持续6秒。
醉牛姿态:现在降低你被致命一击的几率6%。
召唤黑牛雕像:施法时间由6秒缩短到1.5秒,持续时间由10分钟提高到15分钟。
-织雾者
平静之雾:现在需要蛟龙姿态。
恢复之雾 :由每2秒治疗1次,持续10秒改变为每3秒治疗1次,持续15秒。
智龙形态 :现在同时提高相当于你精神的法术和物理命中等级。
召唤玉龙雕像:施法时间由5秒降低到1.5秒。
-风行者
来世:治疗之球的持续时间由30秒提高到2分钟。
召唤白虎雕像:施法时间由5秒降低到1.5秒。持续时间由6分钟提高到15分钟。
圣骑士
-技能
圣光术:治疗效果自4653-5185提高到6579-7331。
各类圣印:现在有1.5秒冷却。
-神圣
圣光道标:你的圣光术也会为道标回复50*2}%的治疗效果。 你的神圣光辉将为其回复X%的治疗效果。所有其他法术将为其回复50%的治疗效果。
新技能:破晓:使用神圣光辉后,你的下一个神圣震击将为目标周围的盟友回复50%的治疗效果。
虔诚光环:现在提供全法术20%减伤。
神圣光辉:现在使目标外的其他单位受到50%的治疗效果,而不再是一个固定数值。
黎明圣光:文字说明移除了锤形区域。
牧师
-技能
神圣之星:向你的正前方射出一颗神圣之星,飞行20码,对路径上的敌人造成1849-3081点神圣伤害并为友方目标回复1点生命。在到达目标地点后,神圣之星将回到你所在的位置,同样产生伤害和治疗效果。15秒冷却,30码,7%基础法力。
新技能:光环:创造出一道圣能之环围绕着你并迅速扩大充能,最高达到30码。对敌对目标总共造成18487-30811点神圣伤害,并为友方目标总共治疗0点伤害。光环25码处效果最为显著。28%基础法力,30码,2秒施法,60秒冷却。
新技能:联结:向目标发射一支能量随移动而增长的圣光箭,对敌人造成13557点伤害或对盟友产生13557点治疗效果。这个效果将会自盟友与盟友之间或敌人与敌人之间的弹射获得额外能量,每次获得能量,它将分裂为两支能量箭向更远的目标射去,不会对同一目标作用两次。最多充能4次。14%基础法力,40码,瞬发,25秒冷却。
-戒律
赎罪:现在也影响苦修。
精神护盾:吸收伤害由5231提高到9343。
-神圣
治疗术:治疗效果由4839-5624提高到6913-8034。
盗贼
-技能
暗影步:现在在使用后提高70%的移动速度,持续2秒。
准备就绪:不再影响烟雾弹。
致命投掷:同时反制该系法术。
刀扇:该伤害能够发动你所激活的毒药。
新技能:毒药大师:使受你毒药影响的目标受到的法术伤害提高5%。
-战斗
双巧手:使你副手武器造成的伤害提高75%。
作战潜能:慢速的副手武器有更高的几率触发这个效果。
杀戮盛宴:进行的突袭次数由5次提高到7次。
-刺杀
新技能:盲区:每次使用毁伤有30%的几率让你发现一个有利的攻击位置,允许你无视目标生命使用速杀 。
速杀:造成伤害由195%武器伤害外加744.9提高到225%武器伤害外加859.5。
毁伤:造成的伤害由140%武器伤害降低到130%。
-敏锐
出血:立即造成100%武器伤害(如果装备匕首则为145%),并使目标流血,在24秒内造成直接伤害的40%。奖励一个连击点数。
萨满
-技能
水之盾:每5秒回复的法力值由407提高到1368,受到伤害回复的法力由871提高到2928。
元素冲击:不再消耗法力值。
怒火释放:大地生命武器:提高你的下一次单体治疗法术的效果50%。
治疗之涌 :治疗效果由3109-3552提高到5469-6248。
新技能:风笞图腾:于施法者脚下召唤一根生命为5的风笞图腾,以闪电之力强化30码内的盟友。激活之后,盟友的的伤害将会引发闪电冲击,对目标造成额外自然伤害。持续10秒。5%基础法力,5分钟冷却。瞬发。
-恢复
治疗波:治疗效果由3109-3552提高到5469-6248。
激流:法力消耗由10%基础法力提高到16%。
-增强
熔岩猛击 :不再传染烈焰震击。
风怒武器:攻击强度加成由17100降低到5090。持续时间由30分钟提高到60分钟。
术士
-技能
生命收割:现在消耗2%基础法力。
致死缠绕:生命回复的限制条件移除。
恶魔强化:部分强化技能改变。
小鬼:灼烧主人
虚空行者:缴械
魅魔:鞭笞
地狱猎犬:法术封锁
恶魔守卫:恶魔风暴
制造治疗石:治疗石现在回复20%最大生命,而不再是45%基础生命。
虚弱诅咒:物理伤害降低效果由30%减少到20%。
-恶魔学识
恶魔变形:转变为恶魔,造成伤害提高10%,并可使用多种恶魔技能。(不再提高从恶魔之怒获得的增益)
恶魔变形:诅咒光环:物理伤害降低效果由30%减少到20%。
恶魔变形:虚空护甲:护甲加成由600%降低到400%,减少受昏迷和移动限制效果影响的时间由50%降低到20%。
战士
-技能
浴血:现在同时降低受影响目标50%的移动速度。
狂怒回复:冷却时间由2分钟降低到1分钟,即时治疗效果和持续治疗效果由15%降低到10%,持续治疗效果的时间由15秒缩短到10秒。
风暴箭:造成伤害由50%提高到100%,对免疫昏迷目标造成的额外伤害由150%提高到300%。
战斗怒吼:持续时间由2分钟提高到5分钟。
命令怒吼:持续时间由2分钟提高到5分钟。
英勇打击:造成的伤害由160%武器伤害外加796.8降低到100%武器伤害外加498,(装备单手武器造成的伤害由224%外加1116降低到140%外加697)。
颅骨战旗:现在提高20%致命一击伤害,不再提高30%致命一击几率。
-狂怒
嗜血:立即攻击目标,造成100%主手的武器伤害外加1246点伤害。并回复1%的生命值。嗜血有额外40%的几率造成致命一击。
鲁莽怒火:当你使用单手武器时,所有伤害提高35%,副手武器造成的伤害提高40%。
狂野打击:造成伤害由230%降低到135%。
-武器
猛击:造成的伤害由150%武器伤害外加1401提高到225%武器伤害外加2101.5。