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4.3PVE:25人英雄战争大师黑角DKT细节攻略

时间:2012-02-10 15:49 作者:海豚孤寂 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文主要针对死亡之翼前的最后一道拦路虎——BOSS战争大师黑角(25H)模式,分享一些我们公会的战术和方法,互相学习和交流。

前言

4.3巨龙之魂的战役已经打响一段时间了,许多公会都已经迈入了H模式的开荒。伴随着5%BUFF的开放,之前一些给大多数团队造成巨大麻烦的BOSS,难度也在逐渐降低。本文主要针对死亡之翼前的最后一道拦路虎——BOSS战争大师黑角(25H)模式,分享一些我们公会的战术和方法,互相学习和交流。

总体概述

H黑角总体上来说应该是属于技巧性BOSS,分为两大阶段!如果说难度的划分,应该说P1的难度远远大于P2,当进入P2,三个条件同时具备时,你们就获得了非常良好的击杀机会!

1、P1阶段能否做到满员生存(含战复)!

2、P2阶段龙下来时,船体火已得到控制或者熄灭!

3、P2龙击杀过程当中没有减员!

图片

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P1

职业配置:坦克2名、治疗6名、DPS17名

站位:将整个船体划分为四大区域,如图:

在图例中,2、3、4分别是3支小队负责的区域,1则是近战以及剩余人员的区域。近战因为时常需要击杀大怪,基本在船体边缘活动。4个小队以本小组某名队员为核心,进行吃圈,可强行规定吃圈人员,以免造成行动不统一!(当然,卖与被卖是这场战斗无可避免的,只能靠不断的死亡来提升互相之间的默契- -||)

大圈吃法:一般P1是5个大圈,我们安排如下

1——远程、治疗集合吃、2——全体、3——全体、4——全体或者3法师、5——全体或者3法师

在第四大圈和第五大圈当中,我们经常因为火势的原因造成吃圈过远,所以并不一定是固定的,而是通过判断决定吃大圈的人的。

龙的击杀:第一轮、第二轮都要求一次击杀2条,第三轮先击杀近战位龙,等下次勾住后再击杀!

人型怪:两名坦克各拉一只,我们采取的第三轮交换的原则,第一、二轮两名坦克拉相同怪,第三轮进行交换。每次率先击杀邪刃者(正面有顺劈)!

细节要点

1、开场远程可以站在后面船顶上提前头龙血量,第一波的龙基本可以比较轻松的打掉!第一轮在大圈出来前建议吃掉更多的圈,为后面的船体吃圈迎得更多的血量!第二波龙开嗜血击杀(因为实战当中我们发现开荒很少有机会一定能做到把把P2,而且P2的压力没有P1大!

2、小圈必须2名以上队员吃才可保证安全血线,个别职业可单吃,比如带压制的牧师、开圣佑的骑士等,建议2人以上吃小圈!

3、大圈安排减伤技能,也许有人会说又不会死,何必开减伤,但是越高的血线意味着越安全!这里要特别注意第三、四次的集合吃圈,因为此时场面上有大怪存在且基本是它冲锋CD到的时间,基本是集合完就接冲锋,务必第一时间散开!

4、邪刃者第一、二只可以通过坦克的个人能力调整位置,看准它顺劈释放的时机把位置调整好,让它和近战能够挨着,这样近战就可以打龙的时候顺带A到两只大怪,第三轮则建议拉在外围,因为此时场面火势较大,相对较乱,安全第一!

5、大怪的冲锋是需要队员们自己心领神会的,场面上关注的东西比较多,必须要学会审时度势,这场战斗我们公会灭团的次数达到了惊人的130+,相对在我们之前的那些高端公会,我们觉得很羞愧,的确我们存在能力上的差距!冲锋是必须要躲的,偶尔会秒冲锋,但是只要你满血是不会死的!

转阶段

所谓转阶段其实就是把龙打下来的过程,很多人会说,那么短的时间你也单独拿出来。我只想说,这是这场战斗你能否取得胜利果实的最后一道小关口了,我们也没在这里少灭- -||所以说些个人的浅显之谈。

击杀站位:远程团补迅速与“绿色”光柱处集合,进行对天上龙的输出,无论第一个紫圈是否放在远程脚下,出了即刻移动当中间标枪处准备躲避冲击波。近战站于BOSS的另外一侧,两名NQ单独横向站开找好位置站定刷血。

坦克先将BOSS拉在图中A位置,当第一次冲击波放完后,拉至B处!

图例:

细节要点

1、龙放紫圈之前会有目标,DPS看见龙有目标即可开始移动,可最小化紫圈伤害!

2、有时候会遇到两个紫圈之后接冲击波,所以远程DPS脑子务必清晰,出紫圈以后贴着站,尽可能的集中,否则船沿那边点距离是不够你们挥霍的- -||

3、BOSS放完冲击波后,将BOSS拉至P2固定击杀位置,并且换坦(此时坦克身上应该有2-3层破甲了),破甲坦克准备接手天上龙,如果此时场面无火,即可开始平稳的击杀吧。

P2

P2只要上面说的三个条件都具备的话,可以说是十拿九稳!相信过了的团队都有体会!

站位如下图所示:

BOSS的血量到达60%以后,开始技能覆盖它的每一次吼,壁、灵魂图腾、群破、坦克群体减伤、牧师唱歌、宁静等都是可以作为减伤技能存在的,甚至可以两两搭配!

如果非要说难点,那也就是龙90%-20%这段时间吧,此时可能龙的模型较大,2个坦克都受到伤害。所以治疗可能相对照顾的要多一些。我们团是采取牺牲、压制、坦克本身的盾墙来做到平稳过渡的。现在在有5%BUFF的情况下,战斗时间大大缩短,后面的高伤害时间也缩短了,所以感觉只要能够平稳击飞龙,后面的战斗真的是四平八稳。话说我们也基本属于P2一把过!

总结

H黑角我们开荒的时间大约是5天140+的灭团次数,这在我们龙魂的战斗中属于次数最多的一个BOSS了,当然脊柱会让我们灭的更多!曾经我一度绝望,P1团员们不停的减员减员再减员,满场的火简直就像火烧战船,无处可站!甚至让我们打到了泄气!也许很多大神会觉得我说的话很可笑,可是事实真的是如此。

这个BOSS非常考验团队的协作,也许这正是我们薄弱的环节,当然我作为RL也不是没有责任,能力上也许还有很多不足没能够及时纠正大家找出问题。总之,黑角算是后期BOSS当中第一个比较难缠的对手,感谢5%BUFF,让我们能够减轻许多压力击杀了它,希望有更多的公会能够击杀!

PS:现在25H的拓荒虽然充满荆棘,但是热血皇朝依然会坚定自己的步伐,继续努力下去!同时也与所有奋战在PVE一线的各大公会共勉,虚心学习,分析和弥补我们的不足,共同进步!

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