在4.3中,蓝胖的“受难”技能被得到了很高的BUFF。在以前受难仅仅是一个让怪强制攻击蓝胖的技能,而不是嘲讽。以下是关于技能与仇恨的简单解说。
本体仇恨:
我们人本体攻击多少点伤害,就产生多少点仇恨。
例如我的在一定的时间内,输出了200000的伤害,那么我就制造了200K的仇恨。而不产生伤害的DBUFF,例如虚弱诅咒能产生32点仇恨,元素诅咒能产生104点仇恨,数值很小,不会对仇恨产生紊乱的问题。
治疗的仇恨为治疗输出数值的50%,过量治疗数值不计算。
BB仇恨:
BB的仇恨跟人稍微不同,所有技能仇恨都是产生多少点伤害,就产生该伤害的200%仇恨,而肉搏产生的仇恨为100%。这个适用用于所有BB,而以下只讲述蓝胖内容。
蓝胖基础攻击:折磨------折磨目标的灵魂,造成XXXXX点暗影打击伤害,折磨会产生大量威胁值。
蓝胖特殊技能:受难------嘲讽一个敌人,使他转而攻击虚空行者,但对已经在攻击虚空行者的敌人无效。
人的技能:
恶魔之魂------你产生的全部威胁值都会转移到你的虚空行者身上,持续15秒。
恶魔增益------使虚空行者的生命值提高20%,并使其通过法术和技能产生的威胁值提高20%,持续20秒。
技能解说:
合体转移仇恨的时候,由于生命通道造成的仇恨无法转移。假如人中了无法制造仇恨的BUFF,使用合体后一样没有仇恨转移。
转移仇恨的数值是DPS的100%数值。
使用恶魔增益后,并不能增加受难以及合体转移仇恨的数值,只能增加蓝胖的肉搏以及基础攻击的20%仇恨数值。
恶魔增益的是跟战士破釜沉舟/战斗大师的效果一样,增加的那部分血量在时间结束时会扣除。所以在使用时间快到前,尽可能不要让BB的血量过少。
受难使目标无视仇恨强制攻击蓝胖,持续5秒,并复制目标的第一仇恨为自己的仇恨。蓝胖的受难是大多数小怪(没骷髅头)都吃,但是并不是所有BOSS都吃。只 要是以前不吃受难的BOSS,现在也不吃受难。假如不吃受难,那么不能复制仇恨。因此蓝胖的“嘲讽等级”比正规T的“嘲讽等级”要低一截。 该死的BLZ,既然设计了嘲讽,怎么不设计成跟正规T一样的嘲讽等级。
仇恨最大化方法:
假如BOSS吃嘲讽,那么首先开场喝火山药水,开月井变身,不要开合体,想尽办法让本体尽可能地支撑完变身的36秒,然后再让BB嘲讽,而后才开合体转移仇恨。
假如BOSS不吃嘲讽,先开恶魔增益开怪,然后上满DOT,喝火山药水,开月井变身,献祭光环跟合体同时开,再刷新DOT,人对BOSS进行输出。变身时BB很硬,多数BOSS无法秒BB,所以可以放心输出。
蓝胖的护甲:
BB的护甲是跟人随时改变的,它是有一个基础值,然后再加上主人的护甲。
蓝胖的护甲基础值是18523,当主人恶魔变身后,有大概近7W的护甲,再加上BB的护甲就有近9W的护甲,有75%的物理免伤。因此一般变身后BOSS比较难秒蓝胖。
真·蓝胖:
关于真·蓝胖是指,由于系统判断BB血量问题,造成偶尔召唤的蓝胖比一般蓝胖多了40%的血量,很耐打,生命通道治疗量又高,所以给真·蓝胖称呼。
召唤真·蓝胖已知有以下几点:
1、真·蓝胖是隐藏的区域性BUFF,也就是说在副本外无效。换天赋后,真·蓝胖死后再召唤都有效。
2、恶魔天赋专享,其他天赋我召唤不成功。至于是哪个天赋造成的,未知。
3、其他宠物也能享受这个隐藏区域性BUFF。但是触发了20%血量提升的其他BB死后,隐藏BUFF消失,再召唤蓝胖也是只加雕文的普通蓝胖。
4、一般是战斗后,有几率触发。也有时候是死后跑尸进来重新召唤触发。
顺便炫耀一下 我家的真·蓝胖