埋伏胜于追击
撇开奶妈的问题不谈,你在劫旗的第一要务就是要逮到旗手,就算你是远程职业,你至少也得接近到射程距离才行。因此,劫旗最好的方式,就是猜出对方旗手会行径的位置埋伏,而不是一昧地死追在后头。
如果你追上了目标,并领先他一小段距离,就可先行判断他的路线而在他前方展开攻击,如此不旦能延长你与旗手之间近距离的时间,也比你不断在后头追击他的情况好得多。这招其实不难,多半的玩家大多都已经会了,好比在战歌里从中场要进入一楼隧道前的入口,或是通往二楼斜坡,都是埋伏的绝佳地点。
当然,有时候你也可能会猜错旗手的行径方向,不过这也是战场的乐趣之一。
缓速!缓速!缓速!
如果对方旗手在没有任何戒护的状况下,要靠自己干掉旗手的可能性就大多了。但是,敌方若发现你在偷袭,肯定会想回来保护自己的旗手,而敌方旗手也会想要冲到队友的保护网下。如果你没办法秒杀旗手,要该怎么办呢?
缓速他!控场、晕眩、任何可以缓速或定身的招式通通用上,目的就是要拖住敌方旗手的行动,等待我方人员的支持,很多情况中,缓速旗手会比单纯地对一直旗手输出(但放任旗手自由移动)还来得有效益!
不消说,当你在会战时如果敌方的奶妈补很大,缓速旗手就能让自己的队友有额外的时间先干掉奶妈,再回头解决掉旗手。
结语
说了一堆,其实总结很单纯就是:缓速对方旗手,让队友有机会追上并集火;如果敌队的奶妈在旁边,请确保你有足够的队友(火力)来点杀。当然,很多身经百战的玩家来说,这些状况往往都不是这样进行,尤其是中途加入一个比分有差距的残局里更是如此。然而,在一开始0比0的局面时,上述提到的劫旗观念便可大大派上用场,以劫旗为防卫概念,避免中场全面会战或是在家里蹲着守旗,更能显示出战歌夺旗的乐趣性!