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《魔兽世界》64位客户端正式发布 可提升性能

时间:2012-02-03 10:46 作者:暴雪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
此前《魔兽世界》一直有64位客户端正在测试的消息,随着最新版补丁Patch 4.3.2本周在除中国大陆服务器以外的所有地区上线,64位客户端也正式可以在正式版中应用了

此前《魔兽世界》一直有64位客户端正在测试的消息,随着最新版补丁Patch 4.3.2本周在除中国大陆服务器以外的所有地区上线,64位客户端也正式可以在正式版中应用了,以下是下载链接(似乎不含语言信息,版本同步时候应该和CWOW通用):

PC版:

[http://us.media.battle.net.edgesuite.net/downloads/wow-installers/live/WoWLive-64-Win-15211.zip]

Mac版:

[http://us.media.battle.net.edgesuite.net/downloads/wow-installers/live/WoWLive-64-Mac-15211.zip]

目前64位客户端存在的Bug包括:游戏内置语音无法使用(说来还是用Vent/YY的多一点,影响不大)、Mac版无法使用游戏内置录影、客户端iTunes遥控功能,并且Mac版客户端不支持10.5系统(需要升级至10.6.8以后)和罗技G15系列键盘的定制LCD显示功能。

当然,你还需要使用64位操作系统如Windows XP/Vista/7 x64版和Mac OS 10.6.8等,Mac需要Core 2 Duo以上处理器和2GB以上内存。使用时可在选项—游戏性能中勾选启用32位客户端随时切换回原有版本。删除64位客户端只需移除Windows版文件夹下的Battle.net-64.dll、MovieProxy.exe和WoW-64.exe或Mac版下的World of Warcraft-64.app即可。

据官网论坛发布帖回复反映,64位客户端对于性能的提升还是比较大的,游戏阴影给显卡带来的负载有所降低,FPS有略微提升,而场景切换画面等的载入速度有较大提高(或许是原有32位客户端不能应用大内存的原因?)。

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