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暴雪:5.0的宠物对战等系统会增加满级后乐趣

时间:2012-01-17 14:50 作者:歪力译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
CTM上线已经很长时间了,许多满级玩家在体验过新副本等内容,开始抱怨没有什么新东西可以玩。对此,暴雪设计师Daxxarri回应说,在5.0资料片中将会有大型计划推出各种全新玩意来增加玩家的游戏乐趣

CTM上线已经很长时间了,许多满级玩家在体验过新副本等内容,开始抱怨没有什么新东西可以玩。对此,暴雪设计师Daxxarri回应说,在5.0资料片中将会有大型计划推出各种全新玩意来增加玩家的游戏乐趣。

宠物对战系统

我们在《大地的裂变》的普遍反应中发现一个共同的问题,那就是玩家抱怨当他们满级后,很快地就玩完所有能玩的内容了。当然,这对MMORPG游戏来说不算是新问题,但却也是我们极欲改善的目标之一。

对大部份的玩家来说,新东西总是比较容易获得快乐与满足,好比重练小号或做做成就。但练小号来找乐子的玩家毕竟有限,因此其他玩家通常会去打五人本、团队副本或是组队打PvP。或许大家并不会全部都玩,但我们依然会继续创造更多新的地下城、团队副本、PvP内容,因为我们自己也喜欢玩这类的内容。

尽管如此,我们依然有大型计划继续推出全新的玩意让玩家享受。宠物对战、情境模式、以及地下城挑战模式都即将在《魔兽世界》里实装。我们还想要为那些玩家不感兴趣的旧机制重新包装,比如声望系统、日常任务、世界野外首领、以及世界性PvP野战

这里特别向那些对宠物对战系统有兴趣的玩家说,别担心!正如其他游戏系统一样,这个系统依然是选择性的。我们的最终目标依然是:当你搞定每日或每周的任务,或是打完每周的团队副本或战场,或是升级完专业技能,或是处理完拍卖行的事务后,如果你还想继续玩一些不同的,我们保证会有其他玩意让你享受。

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