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魔兽开发组回答:锻造不影响平衡 暗夜的祖先真是巨魔

时间:2012-01-09 14:33 作者:网易 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本周,我们整理了“魔兽世界:向开发组提问”中国区的第四期问题。而魔兽世界开发组于今日对部分问题进行了解答。在这里,我们将开发组的回答反馈给广大玩家。
本周,我们整理了“魔兽世界:向开发组提问”中国区的第四期问题。而魔兽世界开发组于今日对部分问题进行了解答。在这里,我们将开发组的回答反馈给广大玩家。

请注意,“魔兽世界:向开发组提问”是一个全球范围的活动。包括魔兽世界中国运营团队在内,全球各地的魔兽世界运营团队都向开发组提交了他们收集的问题。为了方便中国玩家了解未来的开发动向,我们将所有的得到了回答的问题都列举于此。

需要说明的是,“向开发组提问”活动和“开发组的回答”并不是一一对应的活动。我们会每周收集一次“向开发组提问”的问题,但开发组的回答是不定期的。我们会在每次收到开发组的回答之后将它们发表在论坛上,并按日期来区分。

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游戏机制

http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/4375907898
4.3以后,在众多服务器出现矿草点无法挖,显示正被其他玩家使用。 这是被人恶意用bug锁定,一旦矿草点被锁好几天都解不开,一个地图矿草点数量是固定的,一旦全部被锁,不会有新的刷新。使得全服没人能在获得这种矿草。从而垄断全服原材料,哄抬物价。

自从4.3更新,我服矿一天一个价,每天+10的速度上升,丝毫没有减缓的趋势。暮光高地,奥丹姆等地图大量矿无法采集。

我们已经向开发团队反馈了这个问题,将会在近期作出修正。

http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/forum/topic/4375368088

LFR 一个BOSS出两件相同的装备,被同一人ROLL走。
掉两件相同的384 [堕落胜利者的胸甲],被同一人ROLL走,看了就火大。
同一人拿两件相同的装备浪费了呀,这规则要改了吧。
还有对相同职业人数上限应该有个限制吧?17DPS我见过最多有7个法师,这怎么ROLL呀。

这个问题会在4.3.2中得到修正。如果一个玩家对多件相同物品掷骰子,那么他最多只能得到其中一件。这一限制仅对一个首领所掉落的物品有效,对于不同首领所掉落的相同物品,将不会存在这种限制。

Q. 许多玩家对4.3新地下城中的故事线很感兴趣,但多次观看同样的过场动画和对白也会觉得乏味。是否考虑加入与旧斯坦索姆副本类似的跳过动画选项呢?
按照目前的过场动画机制,允许玩家跳过动画存在许多问题。我们会考虑在一些特殊的个例里面加入跳过选项。

2012年01月03日 16:23当时的月亮引用
魔兽世界对专业的收益一项一直是公平的!但是CTM4.3不公平了,锻造可以收益100点主属性,珠宝才仅仅51点,其他的还是80,当前是否有更改这版本专业收益的计划?

这一结论是建立在每个人身上都镶满最高等级的宝石的前提下。而现实是目前版本中普通玩家想要获得足够的宝石是很难的。我们认为目前锻造专业的收益和获取宝石的难度相比是合理的。


剧情

2011年12月31日 16:25希迪尔行荫者引用
请问怒风家在暗夜精灵里是属于上层精灵还是平民?

在一万年前,怒风家族在暗夜精灵当中并不是贵族,也不是上层精灵。

2012年01月05日 14:51希迪尔行荫者引用
在网上看到与多人说我们暗夜精灵的祖先是巨魔……难以置信,希望有人给出明确答复。

很遗憾,事实就是如此,但是据调查显示,这终究是个魔幻世界,大家大可不必把进化论套到艾泽拉斯。


熊猫人之谜

Q. 开发组如何保证MoP不会太“脱离”魔兽世界原有的风格呢?从经典旧世开始,魔兽世界的两大反派就是燃烧军团和上古之神,但《熊猫人之谜》中目前为止公布的五人副本中都是全新的怪物。开发组要如何把它们和原有的魔兽世界设定结合到一起呢?
见下一个问题的答案。

Q. 一些玩家认为,《大地的裂变》不像前一部资料片那么火爆的原因之一是死亡之翼的知名度不及阿尔萨斯和伊利丹。但新的资料片中却反而没有作为封面人物的著名反派。对此开发组是出于何种考虑呢?
在《熊猫人之谜》中,我们将有机会把斗争和冲突的焦点放在对立阵营和他们的领袖身上,营造一种红蓝阵营冲突的氛围。这算是对《魔兽争霸I》兽人和人类大战的一种回返。

Q. 有玩家想知道坦克和治疗天赋的武僧最重要的属性是什么。有人认为他们的装备需求会和野德一样;也有人认为由于武僧没有自动攻击,所以会和德鲁伊有所不同。关于这一点是否有可公布的信息。
武僧的装备需求将和德鲁伊一样。


建议

S. 拍卖行:
希望加入精确搜索的选项,比如让我们可以只搜索“红宝石”而不是所有名字中包含“红宝石”字样的物品。
加入物品数量的搜索限制。比如,只搜索20个一组卖的无限之尘。

我们打算在4.3的包裹搜索功能中加入类似选项。

S. 玩家建议在托尔巴拉德的日常任务中加入荣誉点数奖励以使高端pvp内容的过渡更为平缓。
目前我们正尽力避免让PvE任务奖励PvP货币。就本质上讲,托尔巴拉德的日常任务依然是PvE任务,因为它们并不一定需要通过PvP来完成。
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