督军佐诺兹
一、技能说明:
集中怒火
·督军佐诺兹会越来越专注于他当前的目标,宣泄他的愤怒和仇恨,使其造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%。这个效果可以叠加。
灵魂汲取 [坦克警示]
·督军佐诺兹在他前方30度锥形区域引导一股灵能波浪,造成140000点暗影伤害,吸取十倍于伤害量的生命值。
干扰之影 [魔法效果]
·督军佐诺兹使用干扰之影随机遮蔽一个目标。干扰之影每2秒造成41513点暗影伤害。当效果被移除时,它会对该目标造成60099点暗影伤害并将该玩家击退。在英雄模式下,该效果会造成60099点暗影伤害并将10码内的所有玩家击退。
末日黑洞 [重要]
·督军佐诺兹召唤一个末日黑洞。黑洞将不断向前移动直到它碰到并吸取一个灵魂。
·虚空散射: 当末日黑洞和玩家发生撞击,它会产生虚空散射效果,造成269100点暗影伤害,由附近的玩家平均分摊。这种虚空散射的力量会使黑洞往反方向跳跃,它吸取的灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。 [重要]
·黑血爆发: 当末日黑洞到达苟拉斯之口的外沿,将触发剧烈的爆炸,对苟拉斯之口中所有目标造成120000点暗影伤害,并将其击飞到半空。 [重要]
·怒火扩散: 如果末日黑洞和督军佐诺兹发生撞击,它将对督军产生一次搅扰的冲击。撞击造成的虚空散射会使佐诺兹受到的伤害提高,末日黑洞与玩家之间的每一次碰撞都会使佐诺兹受到的伤害提高5%。这种撞击会激怒督军佐诺兹,使得他唤醒苟拉斯之口,但是失去集中怒火效果。 在英雄模式下,唤醒苟拉斯之口会造成不同种类的触须生成,攻击玩家。 [重要]
o苟拉斯的漆黑血: 督军佐诺兹每1秒对所有玩家造成12499点暗影伤害,持续30秒。在英雄模式下,每条苟拉斯的触须每2秒对所有周围的玩家造成4300点暗影伤害。存活的触须越多,造成的伤害越高。
o苟拉斯之爪: [坦克警示]
§软泥喷吐: 在没有仇恨目标时,苟拉斯之爪会对一名随机玩家喷吐软泥,对该玩家及其周围4码范围内的所有盟友造成100000点暗影伤害。 [坦克警示]
o苟拉斯之眼:
§暗影凝视: 苟拉斯之眼随机对一名玩家施放暗影凝视,造成37000点暗影伤害。
o苟拉斯连枷:
§狂野抽击: 苟拉斯连枷狂乱地抽击,造成15500点物理伤害,并将15码内所有单位击飞。
§软泥喷吐: 苟拉斯连枷对一个随机玩家喷吐软泥,造成45000点暗影伤害。
二、团队配置
坦克:1名
推荐选择:4T13的
战士(2分钟持续12秒的20%团队减伤)>熊(3分钟持续20秒的狂怒恢复,增加30%治疗效果)>DK(1分钟持续10秒的血族之裔)>防骑(2分钟持续6秒的20%团队减伤)
治疗:3名
常规组合:1恢复萨+1奶骑+1神圣牧师
推荐组合:1奶德(变树+宁静覆盖每一轮P2)1神圣牧师(3分钟一次的圣歌,优秀的移动治疗能力)1奶骑(自保能力,信标治疗,大天使,光环精通)
DPS:6名
常规组合:2近战DPS(盗贼武器战佳)+4远程DPS(多目标佳)
推荐组合:1近战DPS+5远程DPS(多目标佳)
近战-盗贼>武器战>DK、惩戒骑 远程-痛苦术、暗牧、鸟德>火法、猎人>元素萨
三、战术
Phase 1
末日黑洞 [重要]
·督军佐诺兹召唤一个末日黑洞。黑洞将不断向前移动直到它碰到并吸取一个灵魂。
·虚空散射: 当末日黑洞和玩家发生撞击,它会产生虚空散射效果,造成269100点暗影伤害,由附近的玩家平均分摊。这种虚空散射的力量会使黑洞往反方向跳跃,它吸取的灵魂会使造成的伤害每次散射提高20%。 [重要]
P1撞球策略:
困难模式下督军佐诺兹拥有86.5M的HP,6分钟的战斗时间让末日黑洞给予BOSS的易伤变得非常重要,我们采用了7-7-7的撞球策略,最终让BOSS叠到21层,即105%的易伤。
可以单独完成撞球任务的职业:
敏锐贼(假死),暗牧(变球),火法(假死),奶骑(圣佑,仅限第一次)
假设我们拥有两个能单独撞球的职业(暗牧+法师),那么撞球分配如下:
从球刷新点开始
1.奶骑 2.人群 3.奶骑+2远程DPS 4.人群 5.暗牧 6.人群 7.法师
第七次撞完后,球从远处返回,坦克将BOSS拉到球的滚动路线上让BOSS吃,其他人注意让开。
P1治疗策略:
干扰之影 [魔法效果]
·督军佐诺兹使用干扰之影随机遮蔽一个目标。干扰之影每2秒造成41513点暗影伤害。当效果被移除时,它会对该目标造成60099点暗影伤害并将该玩家击退。在英雄模式下,该效果会造成60099点暗影伤害并将10码内的所有玩家击退。
干扰之影每次点3个目标(不会点坦克)
每个治疗将驱散天赋点出来,每人负责3个目标(包括治疗自身在内)
治疗任务
奶骑:信标坦克,负责坦克小队的治疗
奶德:负责坦克的主治疗
牧师:负责DPS小队的治疗
P1坦克技能安排:
集中怒火
·督军佐诺兹会越来越专注于他当前的目标,宣泄他的愤怒和仇恨,使其造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%。这个效果可以叠加。
灵魂汲取 [坦克警示]
·督军佐诺兹在他前方30度锥形区域引导一股灵能波浪,造成140000点暗影伤害,吸取十倍于伤害量的生命值。
*看好团队警报插件的计时条,保证每个灵魂吸取有技能覆盖
*在集中怒火层数较高时(5~7层),有减伤较高的技能覆盖(例如盾墙、天使、单体牺牲等)
Phase 2
·怒火扩散: 如果末日黑洞和督军佐诺兹发生撞击,它将对督军产生一次搅扰的冲击。撞击造成的虚空散射会使佐诺兹受到的伤害提高,末日黑洞与玩家之间的每一次碰撞都会使佐诺兹受到的伤害提高5%。这种撞击会激怒督军佐诺兹,使得他唤醒苟拉斯之口,但是失去集中怒火效果。 在英雄模式下,唤醒苟拉斯之口会造成不同种类的触须生成,攻击玩家。 [重要]
o苟拉斯的漆黑血: 督军佐诺兹每1秒对所有玩家造成12499点暗影伤害,持续30秒。在英雄模式下,每条苟拉斯的触须每2秒对所有周围的玩家造成4300点暗影伤害。存活的触须越多,造成的伤害越高。
o苟拉斯之爪: [坦克警示]
§软泥喷吐: 在没有仇恨目标时,苟拉斯之爪会对一名随机玩家喷吐软泥,对该玩家及其周围4码范围内的所有盟友造成100000点暗影伤害。 [坦克警示]
o苟拉斯之眼:
§暗影凝视: 苟拉斯之眼随机对一名玩家施放暗影凝视,造成37000点暗影伤害。
o苟拉斯连枷:
§狂野抽击: 苟拉斯连枷狂乱地抽击,造成15500点物理伤害,并将15码内所有单位击飞。
§软泥喷吐: 苟拉斯连枷对一个随机玩家喷吐软泥,造成45000点暗影伤害。
如图所示,1~5号(红)为苟拉斯之眼,6~7号(粉)为苟拉斯连枷,8号(蓝)为苟拉斯之爪
这个阶段我们将整个团队分成A、B、C 三个小组
A组:2DPS+1治疗(近战)
B组:2DPS+1治疗(远程)
C组:坦克+2DPS+1治疗(远程)
其中A组从3号位出发,清理3号的苟拉斯之眼,然后转目标输出BOSS+苟拉斯之爪
B组在1~2号位之间开始,先集火7号的苟拉斯连枷,然后清理1+2号的苟拉斯之眼
C组在4~5号位之间开始,先集火6号位的苟拉斯连枷,然后清理4+5号位的苟拉斯之眼
*这阶段击杀的顺序是:苟拉斯连枷>苟拉斯之眼>苟拉斯之爪
总结:10H模式下,BOSS本体存在较大的DPS压力,较小的治疗压力,所以近战组只需击杀一根苟拉斯之眼便可回去挂BOSS+苟拉斯之爪输出,若有武器战、战斗贼等能双目标输出的近战会为本体节约不少输出。
P2治疗策略:
每个治疗只须管好自己负责的小组(即三个目标),安排好每次P2的技能
奶骑:第一次神恩+复仇+精通,第二次大天使,第三次神恩+复仇+精通
牧师:第一次神圣礼颂,第二次无技能,第三次神圣礼颂
奶德:第一次宁静,第二次变树,第三次宁静
萨满:均无技能,有4T13效果的可以在第一、第三轮开灵魂行者之赐
*团队减伤:第一、三坦克技能(坦克4T13特效),第二次每个人开自身减伤技能
RUSH阶段
在经历了7-7-7的循环后,BOSS进入第四次P1,此时根据BOSS的狂暴时间来决定撞球策略,目标在BOSS狂暴之前进入P2(P2的伤害不受狂暴影响)
*嗜血在最后一次进P2前20秒开启能达到最大利用率,可以覆盖21+N层易伤前后的20秒,此时所有人都疯狂输出,战到最后一刻将BOSS干翻