
兄弟,又中招了!
魔兽世界本是个和谐的游戏,然而那些黑着心肠盘算如何回收金币的设计师们却在这个游戏中种下了各种不和谐的杀人陷阱……且说杀人电梯这坑爹玩意儿就不计其数,没在这上头死过的玩家,人生也是不完整的……
来看看什么地方给你失足的人生留下了最深刻的血泪记忆吧!
雷霆崖电梯
这个著名的杀人电梯不仅坑了无数部落玩家,连联盟玩家也对其印象深刻。在赚饱了本阵营的修理费之后,雷霆崖电梯成为那个不能飞行的年代防御雷霆崖的最强力武器。曾几何时,只要桥上站一个元素萨或者鹌鹑,就算防御住一火车皮的来犯之敌。在80级的某次主城保卫战中,笔者曾亲见一只帅气的肥鸡孤身一人守在电梯口,伟岸的背影带着几分寂寥,电梯到了,清风拂过,一个团的联盟四散飘零,那一刹那间十足绝代高手的风范。
自从旧大陆可以飞行,这个电梯可以坑害的人口数量才明显减少。
幽暗城电梯
这个狭隘的电梯里发生的电梯事故简直可以写一本书了。曾经一个英姿飒爽的五人小队赶去幽暗城鸟点准备出发刷通灵,结果电梯里就死了四个……无论多么谨慎多么娴熟的部落玩家,都难免在这个地方死上一两次。可惜联盟攻打幽暗城的传统路线是下水道,否则这一个吃人电梯就至少能消灭一半的有生力量。
直到现在幽暗城电梯也还是入城必经的道路,殷勤地吞噬着部落小号们的生命……
奥格瑞玛
奥格瑞玛原本没有电梯,有了电梯之后也没几个人坐,这个主城最坑人的反而是过去连接飞行点的那座吊桥……狭窄程度令人发指,牛头骑车科多兽基本上看不见脚下的路面,手一抖一个跐溜就下去了……
千针石林电梯
旧千针石林除了贫瘠之地过来的著名升降梯,有死无回,杀人于无形,乱风岗营地还额外为部落玩家们准备了加强版的电梯试炼——实在不知道暴雪给部落搞这么多升降梯是肿么想的……这个烦死人的出入方式实在麻烦,稍微有点掉落生存技能的玩家就免不了要投机取巧,牧师漂浮跳,法师冰箱跳,骑士无敌跳,萨满图腾跳,做贼的半路跳……稍有不慎便横尸家门口,惨不忍睹。
大灾变后千针石林发生巨变,升降梯也成为了历史。
沙塔斯电梯
70年代,不知有过多少热血青年,在这两个电梯前抬手召唤陆地坐骑(对,是陆地坐骑)然后潇洒一跃……再没飞起来。“卧槽,忘上鸟摔死了!”这样的抱怨声不绝于耳。之后牺牲在这里的玩家大多是做60码掉落成就的,纯属自愿。
毒蛇神殿电梯
70年代暴雪就发现了飞行坐骑普及后主城和野外电梯的杀伤力骤减,转而把设备搬进了不能骑鸟的副本……像毒蛇神殿这种一进门啥都没有,就一超大号电梯,这种明目张胆的谋财害命行为简直令人发指。
最恶劣的还不止如此,下了电梯往前走几步,玩家就会惊喜的发现——又有一个电梯。一个怪没摸着先坐两个电梯,简直太过分了……
ICC电梯
按理说ICC2号后面这种往上的电梯应该是很少会死人,毕竟打过一个BOSS就基本没有必要往回走。然而暴雪的阴险就在于,出电梯的不远处就堵了一堆怪,下了电梯就要清怪,而在激烈的搏斗过程中,远程职业常常免不了退,退,退……杯具就是这么发生的。至于绿龙那个……就没什么好说的了,又是一个副本俩收费电梯的典范。
顺带一提,icc这个地方机关遍布,比如会悄悄溜走的飞船,打完小萨的机关通道,教授那边的各种毒气装置,坑害了无数天然呆和喜欢暂离的同学。
黑翼血环电梯
在经历过无数电梯的考验之后,已经很少有电梯可以难住玩家,然而黑翼血环的这个电梯还是让无数玩家中了招。究其根本,就是这个电梯的速度设置很有问题……那种不声不响在你纵身准备上电梯时候骤然下撤的判断力,以及一旦下降作为一个自由落体就绝对赶不上的下坠速度……种种迹象表明这一切都是故意的。
国服玩家的印象或许不太深刻,但那些玩4.0版本比较久的玩家提起这货无不深恶痛绝……
格瑞姆巴托
格瑞姆巴托的可恶之处在于,虽然它做的很明显是双层副本,但是最开始很少有玩家想过那些地方是真的可以直接走下去而没有空气墙的……虚虚实实,深得兵法之妙。还有那个著名的转折口,凌乱残破的路面,前后都有怪中间有巡逻的紧张气氛,甚至动用了飞行单位……一切都是为了掩饰桥面上那个坑爹的缺口。从这里“漏”下去的玩家实在太冤了……
阿拉希伐木场
阿拉希伐木的这个悬崖设计是一个完美的心理陷阱,暴雪利用了玩家心理,攻方守方杀人的逃命的都想利用这个悬崖,结果往往自掘坟墓。而最要命的还不是这里摔死,而是摔又摔不死的那种状态。一位玩家感叹说:“哎呀呀,战场上我求生不得,求死不能啊有木有,被一大群BL群殴本打算跳崖牺牲,可跳下去没10码,被一个万恶的DK又拉上来了…更可恨的一次先被萨满一个雷霆震地轰下去,又被DK拉回来,把我打到残血又被一个恐惧逼下悬崖,这蛋疼的配合弄的我一上一下,M的,我悠悠球啊我?!?”
当然,游戏中的陷阱还远不仅于此,比如著名的双塔峰……这些设定的确帮助暴雪回收了不少金币,玩家们在这个斗智斗勇的过程中也越来越风骚娴熟。不知道以后暴雪还将推陈出新,搞出什么更先进的坑人陷阱来呢?
